技术栈

Destroy销毁速度慢导致的错误

weixin_424294672024-04-24 2:37

Destroy的销毁速度慢,而导致新加载的UI内容在Destroy代码后面,也随Destroy的GameObect销毁了。改用DestroyImmediate就可以保证新加入的内容不会被在此之前的销毁行为而销毁。

DestroyImmediate应当谨慎,因为它会立即销毁对象,不受任何帧更新的影响,这可能会导致一些不期望的副作用。[1]

1\]文心大模型3.5

上一篇:基于SSM+Jsp+Mysql的定西扶贫惠农推介系统
下一篇:Spring(下)
相关推荐
WarPigs
2 小时前
Unity性能优化笔记
笔记·unity·游戏引擎
T.D.C
8 小时前
【业务框架】3C-相机-Cinemachine
unity
Clank的游戏栈
19 小时前
Unity基于GraphView的可视化关卡编辑器开发指南
unity·编辑器·游戏引擎
海尔辛
1 天前
Unity UI 性能优化--Sprite 篇
ui·unity·性能优化
XR-AI-JK
2 天前
Unity VR/MR开发-VR设备与适用场景分析
unity·vr·mr
ChiLi_Lin
2 天前
Unity异常上报飞书工具
unity·游戏引擎·飞书
地狱为王
2 天前
基于VLC的Unity视频播放器(四)
unity·游戏引擎·音视频
源
2 天前
Unity与Excel表格交互热更方案
unity·游戏引擎·excel
装大炮的自行车
3 天前
【Unity】R3 CSharp 响应式编程 - 使用篇(集合)(三)
windows·unity·游戏引擎
阿松爱学习
3 天前
【Unity开发】控制手机移动端的震动
unity·游戏引擎·unity开发
热门推荐
01YOLOv8入门 | 重要性能衡量指标、训练结果评价及分析及影响mAP的因素【发论文关注的指标】02KGG转MP3工具|非KGM文件|解密音频03从零安装 LLaMA-Factory 微调 Qwen 大模型成功及所有的坑04海康Visionmaster-常见问题排查方法-启动阶段05【SpeedAI科研小助手】2分钟极速解决知网维普重复率、AIGC率过高,一键全文降!文件格式不变,公式都保留的!06DeepSeek各版本说明与优缺点分析07R-tree详解08VMware虚拟机安装Win7专业版保姆级教程(附镜像包)09组基轨迹建模 GBTM的介绍与实现(Stata 或 R)10【无人机】无人机通信模块,无人机图数传模块的介绍,数传,图传,图传数传一体电台,