一、持久化
1、RDB持久化
RDB持久化是将数据快照的二进制文件按照配置规则存储到dump.rdb时间范围内进行多少次修改后存储到dump.rdb
如:save 60 1000 60秒内修改1000次则自动触发保存命令;
bgsave写时复制机制:
子进程进行数据RDB快照持久化,此时主线程修改数据,这块数据会被复制一份生成副本,子进程会把这个副本数据写入RDB文件中;主线程仍然可以直接修改原来的数据;
Rdb持久化命令对比(后台自动执行或手动执行持久化命令):
2、AOF持久化(持久化修改命令)
RDB持久化方式如果服务器宕机,会造成数据丢失较多;而AOF持久化将命令记录到appendonly.aof中,每隔一段时间刷新到磁盘;
三种方式持久化策略: always 没执行一个命令就写入一次
everysec 每秒一次 会丢失1秒数据(推荐)
no 从不
aof方式恢复是把命令重新执行一遍;
AOF重写:AOF会根据内存中的数据重写AOF文件,提升恢复性能;(AOF重写是子进程去做类似于bgsave,默认64mb大小进行重写;默认再增加100%后重写;、
RDB与AOF对比
优先使用AOF恢复(安全)
3 Redis4.0混合持久化
前提:要开启AOF持久化
开启混合持久化会在AOF重写时不在单纯重写命令,会将前面的AOF文件重写成RDB的形式,新的命令以AOF的形式追加在后面;
二、Redis主从架构
主从复制全量原理:
主从复制部分复制(断点续传):
缓冲中如果找不到偏移量的数据,会全量进行复制;
主从复制风暴问题:
多个从节点去主节点复制,主节点压力过大,可以采用如下架构;
三、Redis哨兵高可用架构
client访问哨兵集群,哨兵集群返回主节点信息;master主节点宕机,哨兵集群会选举新的从节点为主节点;
哨兵的三个定时任务:
1 哨兵每10秒会向主节点和从节点发送info命令获取最新的拓扑结构图,哨兵配置只需要配置主节点就行;
2 哨兵每隔两秒会向redis数据节点指定频道上发送该哨兵对主节点的判断,每隔哨兵也会订阅该频道;
3 每隔1秒哨兵会向主节点、从节点、奇台哨兵节点发送ping命令,做心跳;
主关下线指的是单个节点认为主节点下线,客观下线指半数以上哨兵认为下线;
哨兵选举算法采用Raft算法,详见本人文章Raft集群算法_raft 集群-CSDN博客