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今天我们开始讲解一下堆排序和T-TOK问题,这个也是堆排序相对于qsort排序和冒泡排序来说最大的竞争力,首先我们回顾一下之前我们学过的qsort排序和冒泡排序。
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首先是qsort排序
qsort排序是包含在#include<stdlib.h>这个库文件当中,由于qsort排序属于快速排序,所以它的时间复杂度是NlogN,空间复杂度N
然后是冒泡排序
冒泡排序的时间复杂度是N^2,空间复杂度是O(1)
在我们已知的排序算法当中,我们可以看到的就是,冒泡排序所花的时间复杂度太高,只是涉及单纯的遍历,所以,这个也是堆排序的优点,在堆排序当中,我们会用到两个算法,一个是向上调整算法,一个是向下调整算法,这两个算法的时间复杂度是不同的,具体的我们稍后再说。
若是想实现堆排序,我们需要手凹一个堆,堆的搭建我们再前面讲过,它的底层逻辑就是一个数组
首先,我们按照惯例,先对Int进行另外命名,
cpp
typedef int HPDataType;
接下来,我们对堆的基本信息进行完善,里面有两个指标,一个是size,检测有效空间,一个是capacity,检测开发空间
cpp
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
然后我们在头文件当中,先做几个声明,声明一下我们要实现的基本功能
cpp
void HPInit(HP* php);
void HPInitArray(HP* php, HPDataType* a, int n);
void HPDestroy(HP* php);
// 插入后保持数据是堆
void HPPush(HP* php, HPDataType x);
HPDataType HPTop(HP* php);
// 删除堆顶的数据
void HPPop(HP* php);
bool HPEmpty(HP* php);
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);
void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py);
然后我们就开始在C文件当中实现这些功能
首先,按照常规,我们先对堆进行初始化。
cpp
void HPInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
检测传入的php是否为空,将php中的a置为空,将有效长度和有效空间均赋值为0
接下的的操作中,我们对堆的搭建方式有两种,一种是之前的malloc开辟空间,但是这样造成的时空间浪费比较大,另外一种我们先开辟空间,然后进行copy,给到另一块空间,这样子会最大程度的避免空间的浪费
cpp
void HPInitArray(HP* php, HPDataType* a, int n)
{
assert(php);
php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
if (php->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
php->capacity = php->size = n;
// 向上调整,建堆 O(N*logN)
//for (int i = 1; i < php->size; i++)
//{
// AdjustUp(php->a, i);
//}
// 向下调整,建堆 O(N)
for (int i = (php->size-1 - 1)/2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(php->a, php->size, i);
}
}
在这里面最关键的就是将a里面的内容放到了php->a里面,由于堆的逻辑结构是二叉树,所以我们对它进行调整,调整的方式有两种,一种是向上调整,它的时间复杂度是NlogN,另外一种是向下调整算法,它的时间复杂度是N,
cpp
void HPDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->capacity = 0;
php->size = 0;
}
void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py)
{
HPDataType tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
//while (parent >= 0)
while(child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (parent - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
这些向上调整算法,交换,删除,均为之前强掉的内容 ,我们在这里就不详细展开
和前面的copy的堆的搭建构成区别的是,我们之前使用的那种HPPush的做法,大家可以想象这种做法的时间复杂度是什么
cpp
// 时间复杂度:
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size-1);
}
这个的时间复杂度是o(N)
cpp
HPDataType HPTop(HP* php)
{
assert(php);
return php->a[0];
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
// 假设法,选出左右孩子中小的那个孩子
if (child+1 < n && a[child + 1] < a[child])
{
++child;
}
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
这个就是我们要实现的另外几个功能,这个在之前的文章中也有讲到,所以我们就快速过了
接下来讲的是Pop操作
cpp
// 时间复杂度:logN
void HPPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
在这个操作当中,我们的实现逻辑是先头尾交换,删除尾,然后进行调整,此时的时间复杂度是logN
这个就是我们实现的大致逻辑,然后再下一章当中,我们将会给大家讲解T-TOK问题