rust中结构体的属性默认是不能修改的,要想修改可以有两种方式

Rust中结构体里面的属性默认是不支持修改的,而且默认不是pub的,要想修改的话,有两种方式,我以为和python里面的类似呢,但是还是需要一点技术含量的。如果想在引到外部修改,需要声明pub,如果想在impl中实现,需要将self参数修改为&mut self。

第一种在impl中修改

需要声明self为可变引用,然后通过在impl中使用self修改

rust 复制代码
pub struct React {
    width: String,
    height: String,
}



impl React {
    pub fn new(w: String, h: String) -> Self {
        React { width: w, height: h }
    }

    pub fn set_height(&mut self, h: String) {
        self.height = h;
    }
}

修改的时候,直接创建实例对象,然后调用set_height方法:

rust 复制代码
    // 创建结构体
    let mut r = React::new(String::from("2"), String::from("3"));
    r.set_height(String::from("10000"));

修改后的结果:

rust 复制代码
warning: `day4` (bin "day4") generated 3 warnings
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.01s
     Running `target/debug/day4`
React height is:"10000"

第二种声明pub

声明pub后,再使用 . 属性的方式直接修改:

rust 复制代码
pub struct React {
    pub width: String,
    pub height: String,
}



let mut r = React::new(String::from("2"), String::from("3"));
// r.set_height(String::from("10000"));
r.height = String::from("6666");

修改后的结果:

rust 复制代码
warning: `day4` (bin "day4") generated 2 warnings
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
     Running `target/debug/day4`
React height is:"6666"
相关推荐
R-G-B2 小时前
【02】C#入门到精通——C# 变量、输入/输出、类型转换
开发语言·c#·c# 变量·c#输入/输出·c#类型转换
星河队长2 小时前
C# 软件加密方法,有使用时间限制,同时要防止拷贝
开发语言·c#
史迪奇_xxx2 小时前
10、一个简易 vector:C++ 模板与 STL
java·开发语言·c++
2301_801252222 小时前
Java中的反射
java·开发语言
muyouking113 小时前
Tauri Android 开发踩坑实录:从 Gradle 版本冲突到离线构建成功
android·rust
Kiri霧3 小时前
Rust开发环境搭建
开发语言·后端·rust
weixin-a153003083163 小时前
[数据抓取-1]beautifulsoup
开发语言·python·beautifulsoup
小杨同学yx3 小时前
有关maven的一些知识点
java·开发语言
间彧4 小时前
Spring事件监听与消息队列(如Kafka)在实现解耦上有何异同?
后端
间彧4 小时前
Java如何自定义事件监听器,有什么应用场景
后端