23种设计模型

在 C# 中,您可以使用各种设计模式来解决不同类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。以下是一些常见的设计模式及其在 C# 中的应用:

  1. 创建型模式(Creational Patterns)
    • 工厂方法模式(Factory Method Pattern):通过定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。在 C# 中,常见的应用包括 .NET 中的 IComparer<T>IEqualityComparer<T> 接口。
    • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定其具体类。在 C# 中,System.Data.Common.DbProviderFactory 是一个典型的例子。
    • 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在 C# 中,可以使用静态变量或者 Lazy<T> 类来实现单例模式。
    • 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造函数。在 C# 中,通过实现 ICloneable 接口或者使用序列化/反序列化来实现原型模式。
  2. 结构型模式(Structural Patterns)
    • 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。在 C# 中,System.IO.StreamReaderSystem.IO.StreamWriter 类可以用作适配器模式的示例。
    • 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责。在 C# 中,System.IO.Stream 类的各种装饰类就是装饰器模式的例子。
    • 组合模式(Composite Pattern):将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。在 C# 中,Windows.Forms 中的控件组织结构就是一个典型的组合模式。
    • 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在 C# 中,System.Reflection.ProxySystem.Runtime.Remoting 等命名空间提供了代理模式的实现。
  3. 行为型模式(Behavioral Patterns)
    • 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。在 C# 中,事件和委托机制是实现观察者模式的基础。
    • 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。在 C# 中,委托和接口常用于实现策略模式。
    • 命令模式(Command Pattern):将请求封装成一个对象,从而允许您参数化客户端对象,队列或记录请求,并支持可撤销的操作。在 C# 中,委托和事件通常与命令模式结合使用。
    • 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象中的各个元素,而不暴露其内部表示。在 C# 中,IEnumeratorIEnumerable 接口以及 yield 关键字常用于实现迭代器模式。

以上列举的是一些常见的设计模式,在 C# 中的应用。实际上,设计模式是一种通用的解决问题的方法论,可以在不同的编程语言和场景中应用。

相关推荐
好望角雾眠4 小时前
第四阶段C#通讯开发-9:网络协议Modbus下的TCP与UDP
网络·笔记·网络协议·tcp/ip·c#·modbus
不染尘.5 小时前
2025_11_7_刷题
开发语言·c++·vscode·算法
似水এ᭄往昔5 小时前
【C++】--stack和queue
开发语言·c++
仰望—星空5 小时前
MiniEngine学习笔记 : CommandListManager
c++·windows·笔记·学习·cg·direct3d
csbysj20205 小时前
R 绘图 - 散点图
开发语言
会跑的兔子6 小时前
Android 16 Kotlin协程 第一部分
android·开发语言·kotlin
Js_cold6 小时前
Verilog函数function
开发语言·fpga开发·verilog
我是苏苏6 小时前
C#基础:如何从现有类库复制一个新的类库,并且加入解决方案
开发语言·c#
算法与编程之美6 小时前
理解Java finalize函数
java·开发语言·jvm·算法
怕什么真理无穷6 小时前
C++面试4-线程同步
java·c++·面试