【golang学习之旅】报错:a declared but not used

目录


报错

代码很简单,如下所示。可以发现a和b都飙红了:

运行后就会出现报错:

报错翻译过来就是a已经声明但未使用。当时我很疑惑,在其他语言中从来没有这种情况。况且这里的b不是赋值了吗,怎么也是显示未使用?


原因

然后我去查了些资料发现,为了保证代码的可读性、简洁性和健壮性,Go对于已声明但未使用的变量会在编译阶段报错。

给这个变量赋值并不能算是使用了这个变量,所以上面的b变量也会报错。


解决方法

一个解决方法是使用_这个特殊的变量,这个变量常做占位符。被赋值后立马就会丢弃掉。

将变量赋给_这个特殊的变量也算使用过变量了。

示例:

可以看到a和b不飙红了。也能成功运行:


参考

https://cloud.tencent.com/developer/article/1849998

相关推荐
Godspeed Zhao3 小时前
从零开始学AI25——无监督学习之层次聚类
学习·机器学习·聚类
David猪大卫10 小时前
【C++修炼】map 和 set 的使用
c语言·开发语言·数据结构·c++·经验分享·笔记·学习
HPtiger10 小时前
C++ 入门笔记:从 C 到 C++ 的核心过渡(命名空间、输入输出、缺省参数、重载、引用、内联)
c语言·c++·学习
fengci.11 小时前
CTF2MISC中等部分
开发语言·前端·学习
YueTann13 小时前
mgtv5th-baseline学习
学习
蒸蒸yyyyzwd14 小时前
从后端面经学到的 3 个知识
笔记·学习
17岁的勇气14 小时前
Unity Shader unity文档学习笔记(二十二):shader变体
笔记·学习·unity
路灯上の马陈17 小时前
Java 内部类 学习笔记
笔记·学习
前进的李工17 小时前
Agent 学习笔记 12:Agent 的工具应该怎么设计
人工智能·笔记·学习·agent·工具调用·skill·工具设计
li星野18 小时前
从 DICOM 到声学属性学习记录:HU 值怎么变成密度和声速
学习