3D头模加载

目录

psbody加载

psbody示例

trimesh加载

加载动画:

openmesh


psbody加载

codetalker

python 复制代码
from psbody.mesh import Mesh

    if cfg.dataset == "BIWI":
        template_file = os.path.join(cfg.data_root, "BIWI.ply")
    elif cfg.dataset == "vocaset":
        template_file = os.path.join(cfg.data_root, "FLAME_sample.ply")
         
    print("rendering: ", test_name)
                 
    template = Mesh(filename=template_file)

psbody示例

python 复制代码
from psbody.mesh import Mesh
from psbody.mesh.meshviewer import MeshViewer

template_file = r'BIWI/BIWI.ply'
template_file = r'E:\project\audio\audio2face\CodeTalker-main\vocaset\FLAME_sample.ply'
# template_file = r'E:\project\audio\audio2face\CodeTalker-main\BIWI\BIWI.ply'

target_mesh = Mesh(filename=template_file)
target_mesh.set_vertex_colors('white')
viewer = MeshViewer()
# viewer.set_background_color((1.0, 1.0, 1.0),blocking=False)

viewer.set_static_meshes([target_mesh], blocking=True)
# viewer.set_dynamic_meshes(target_mesh)
viewer.set_background_color((1.0, 1.0, 1.0))
viewer.show()

这个显示是黑屏,不能显示物体

trimesh加载

FaceDiffuser

python 复制代码
import trimesh

if __name__ == '__main__':
    template_file=f"data/BIWI/templates/face_template.obj"
    ref_mesh = trimesh.load_mesh(template_file, process=False)

    scene = trimesh.scene.scene.Scene([ref_mesh])

    # 显示场景
    scene.show()

报错:

python 复制代码
ImportError: `trimesh.viewer.windowed` requires `pip install "pyglet<2"`

解决方法:

pip install "pyglet<2"

加载动画:

python 复制代码
import trimesh

import numpy as np

def load_mesh(file_path):
    """加载PLY文件并返回网格对象。"""
    return trimesh.load(file_path, process=False)

def apply_smile(mesh, intensity=0.5):
    """模拟微笑通过向上移动模型嘴角附近的顶点。"""
    # 假设嘴角的顶点索引已知
    mouth_corner_indices = [1500, 2300]  # 示例索引,需要根据实际模型调整

    movement = np.array([0, intensity, 0])  # 向上移动
    for idx in mouth_corner_indices:
        print(f"Vertex_o {idx}: {mesh.vertices[idx]}")  # 打印原始顶点位置
    # 更新嘴角顶点位置
    for idx in range(mouth_corner_indices[0],mouth_corner_indices[1]):
        mesh.vertices[idx] += movement
    for idx in mouth_corner_indices:
        print(f"Vertex {idx}: {mesh.vertices[idx]}")  # 打印更新后的顶点位置
def main():
    # 路径替换为你的PLY文件路径
    mesh = load_mesh(r'E:\BIWI.ply')

    # 应用微笑表情变换
    apply_smile(mesh, intensity=0.1)  # 强度根据模型尺度调整

    # 使用trimesh提供的简单pyglet窗口显示结果
    mesh.show()

if __name__ == "__main__":
    main()

openmesh

pip install openmesh

win11直接安装报错

从巴塞尔面模型 (BFM) 转换为 FLAME 头部模型

https://github.com/TimoBolkart/BFM_to_FLAME

相关推荐
冬奇Lab10 小时前
Workflow 系列(03):状态管理——持久化、幂等性与版本绑定
人工智能·工作流引擎
冬奇Lab10 小时前
每日一个开源项目(第146篇):openpilot - 开源自动驾驶辅助系统,曾在 Consumer Reports 评测中超过特斯拉 Autopilot
人工智能·开源·自动驾驶
吴佳浩12 小时前
AI 工程师知识地图:模型格式、框架、部署工具一次讲明白
人工智能·aigc·ai编程
IT_陈寒12 小时前
Java的Date类又坑了我一次,改用时间戳真香
前端·人工智能·后端
码农胖大海12 小时前
AI额度不够用的解决方案
人工智能
后端小肥肠13 小时前
小红书虚拟商品怎么做?我先用 Skill 跑通了壁纸品类
人工智能·aigc·agent
feiyu_gao13 小时前
从零搭建个人 AI 工作台:一个管理者的 3 个月实验
人工智能·aigc·团队管理
程序员cxuan14 小时前
一句话,让你用上 GPT-5.6
人工智能·后端·程序员
机器之心14 小时前
AI圈刚开始谈Loop Engineering,两位95后博士已经盯上了人类闭环数据
人工智能·openai