Blender面操作

1.细分Subdivide

-选择一个面

-右键,细分

-微调,设置切割次数

2.删除

-选择一个或多个面,按X键

-选择要删除的是面,线还是点

3.挤出面Extrude

-选择一个面

-Extrude工具

-拖拽手柄,向外挤出

-微调,挤出的长度

更多操作

-向内,向外挤出

-同时挤出多个面

-挤出一个面后继续挤出(会多在二次挤出的区域会创建出点与线)

-可以进行移动,旋转,缩放操作

-沿法向,轴向等挤出

-快捷键挤出,E(沿法向),E+X/Y/Z(轴向)

4.内插面Inset,即向内缩小一圈

快捷键:I键

-选择一个面

-选择Inset工具

-鼠标放在圆圈处,鼠标按下,往里拖拽

-微调

更多操作

-外插:即向外扩展一圈

-选择外侧:选中内插面与原面间的环形面

-各面:选中共边的多个面进行内插时,内插面会也会共边,选中各面后,每个面会独立进行内插不共边

5.尖分面 Poke Faces

在面的中心点添加一个顶点,并连接这个顶点与其他所有顶点

-选中一个面

-右键选择,尖分面

6.面三角化Triangulate Faces

选中一个多边形,分割为多个三角形(不会添加一个新的顶点)

-选中一个面

-右键选择,面三角化

-快捷键,Ctrl+T

7.融并面,即面合并

选择多个面,将多个面合并为一个面

-选择多个面

-右键选择,融并面

8.面的手动切割

使用切刀工具Knife

-按K键启动

-开始切割

-会自动吸附到顶点与边

-按住Shift放在边上时会自动吸附到边的中点

-Enter/Space确认完成,或Esc/鼠标右键取消

-按A,进行角度约束(切到正交试图),开关键(按一次开,再按一次关)

-按C,切穿,开关键(切到正交试图),切穿指切割的操作都会延伸到该面之后的面,

-使用切穿时,需要在切割前按C,然后进行切割

9.打开面的法线向量

10.翻转法向

翻转法线方向,即将一个面翻转

-选中一个面

-菜单,网格-法向-翻转

11.填充面

选中一圈边线,填充为面

-填充面,按F键,填充为一个面,按Alt+F使用三角面进行填充,填充的面为多个三角面

-栅格填充(要求偶数边),使用四边形的面进行填充,填充完的面由多个四边面组成、

12.X-Ray透视

X-Ray,透视操作模式

在X-Ray模式下,面以透明显示,鼠标可以穿透选择

快捷键,Shift+Z

13.塌陷

当将一个面挤出后,选中挤出的面,按X,选择 "塌陷边线&面"即可完成塌陷操作

塌陷操作就像先将选中的面进行尖分操作,创建出面的中心顶点,然后将面的周边顶点与原面的周边顶点进行合并(仅效果类似,若顶点数量不一致也可塌陷,具体实现逻辑不清,请自行演示效果)

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