力扣经典150题第五十题:用最少数量的箭引爆气球

目录

题目描述和要求

给定一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points 中,其中 pointsi = xstart, xend 表示水平直径在 xstart 和 xend 之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend,且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

示例解释

示例 1:

输入:points = \[10,16,2,8,1,6,7,12]

输出:2

解释:气球可以用2支箭来爆破:

  • 在x = 6处射出箭,击破气球2,81,6
  • 在x = 11处发射箭,击破气球10,167,12

示例 2:

输入:points = \[1,2,3,4,5,6,7,8]

输出:4

解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3:

输入:points = \[1,2,2,3,3,4,4,5]

输出:2

解释:气球可以用2支箭来爆破:

  • 在x = 2处发射箭,击破气球1,22,3
  • 在x = 4处射出箭,击破气球3,44,5

解题思路

我们可以根据每个气球的起始坐标进行排序,然后遍历气球,如果当前气球的起始坐标大于前一个气球的结束坐标,则需要一支新的箭。具体步骤如下:

  1. 将气球按照起始坐标进行排序。
  2. 初始化箭的数量为1,初始化当前箭的射击位置为第一个气球的结束坐标。
  3. 遍历排序后的气球,如果当前气球的起始坐标大于当前箭的射击位置,则需要一支新的箭,并更新当前箭的射击位置为当前气球的结束坐标。
  4. 返回箭的数量。

算法实现

java 复制代码
import java.util.Arrays;

public class MinArrowsBurstBalloons {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points == null || points.length == 0) {
            return 0;
        }

        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));

        int arrows = 1;
        int shootPos = points[0][1];

        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            if (points[i][0] > shootPos) {
                arrows++;
                shootPos = points[i][1];
            } else {
                shootPos = Math.min(shootPos, points[i][1]);
            }
        }

        return arrows;
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(nlogn),其中 n 为气球的数量。排序的时间复杂度为 O(nlogn),遍历一次气球的时间复杂度为 O(n)。
  • 空间复杂度:O(1),除了存储输入数组外,只需要常数级别的额外空间。

测试和验证

编写测试用例对算法进行验证,确保其正确性和健壮性。

java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MinArrowsBurstBalloons minArrowsBurstBalloons = new MinArrowsBurstBalloons();

        int[][] points1 = {{10,16},{2,8},{1,6},{7,12}};
        System.out.println(minArrowsBurstBalloons.findMinArrowShots(points1)); // 2

        int[][] points2 = {{1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
        System.out.println(minArrowsBurstBalloons.findMinArrowShots(points2)); // 4

        int[][] points3 = {{1,2},{2,3},{3,4},{4,5}};
        System.out.println(minArrowsBurstBalloons.findMinArrowShots(points3)); // 2
    }
}

总结和拓展

本题通过对气球按照起始坐标进行排序,并遍历气球的方式,实现了求解引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。这个算法思路清晰简单,在处理类似问题时是一个不错的选择。

此外,我们也可以考虑其他实现方式,例如使用贪心算法或动态规划等方法来解决类似问题。

参考资料

  • 《力扣经典150题》
  • LeetCode 官方网站
相关推荐
地平线开发者4 小时前
J6B vio scenario sample
算法
Flittly11 小时前
【AgentScope Java新手村系列】(16)从RAG到多路检索
java·spring boot·spring
小兔崽子去哪了11 小时前
Java 生成二维码解决方案
java·后端
BothSavage16 小时前
Trae远程开发中DeepSeek自定义模型4054错误的排查与修复
算法
小林ixn16 小时前
从暴力到KMP:一道题彻底搞懂字符串匹配的前世今生
算法
人活一口气16 小时前
从JVM调优到MCP协议:Java全栈技术体系深度总结与企业级架构实践
java·spring boot
烬羽17 小时前
字符串算法入门:从反转字符串到回文判断,面试不再慌
算法·面试
NE_STOP17 小时前
Vibe Coding -- 完整项目案例实操
java
荣码18 小时前
GraphRAG:普通RAG只能回答"点"的问题,我踩了4个坑才搞懂
java·python