WPF —— MVVM架构

1 什么是MVVM?

MVVM是一种软件架构模式,它将应用程序分为三个层次 model(数据模型),view(视图),viewmodel(视图模型)

model:表示应用程序当中数据和业务逻辑,通俗来说就是对象。例如学生的姓名和年龄等放到一个class里面,作为一个对象

view:就是xaml文件,处理用户交互和展示数据的 交互就是事件click,展示就是数据绑定等

viewmodel:数据和页面之间的桥梁,可以处理一些ui逻辑,也可以处理数据绑定,可以执行ui界面的命令(类似于事件)

也可以处理ui界面事件。

三者之间的关系 view对应一个viewmodel,一个viewmodel对应N个model,

mvvm核心特点数据驱动视图,通过修改数据达到更新界面的效果

2 MVVM和WPF关系?

WPF带来的技术有数据绑定,Binding(绑定)、依赖属性、RoutedEvent(路由事件) 、Command指令

DataTemplate数据模版、ControlTemple控件模版等技术

这些技术就可以实现mvvm设计需求。

3 MVVM优势?

1.降低view和model之间的耦合度。

2.提高代码的重用性和可维护性。

3.简化了单元测试

4.支持双向绑定,数据可以更改界面,界面更新也会影响数据

5 利用wpf里面强大的特性

4 wpf实现mvvm设计模式 需要知识点

1INotifyPropertyChanged,我们在使用Binding绑定数据时候,通过修改数据不会达到界面更新的效果,原因

就是在数据变化没有发出通知,所以可以这个接口检查到属性变化之后发出通知。

2ICommand:wpf一种机制,类似于事件绑定,但是又和事件绑定有区别,

例如有几个页面需要绑定点击的时候关闭窗体的功能,如果是采用事件绑定,可以在每一个页面添加绑定,

命令可以写在其他类里面,由不同窗体进行调用

事件绑定具有局限性,

命令系统内置一部分的命令 ,内置的指令有复制 粘贴、剪切等指令 也可以通过ICommand创建一个命令

<Button Command="WindowCommands.Close"/>

MVVM概念

设置WPF界面

XML 复制代码
<TextBlock Text="{Binding Name1}" Width="100" Height="40" Margin="0,-100,0,0"></TextBlock>
<TextBlock Text="{Binding Sex}"
           Width="100"
           Height="40"></TextBlock>
<ComboBox ItemsSource="{Binding Names}"
          Name="c1"
          Width="100"
          Height="40"
          Margin="0,100,0,0">
</ComboBox>
<Button Width="100" Height="40" Margin="0,-200,0,0" Click="f1">点击更新数据</Button>

创建类继承INotifyPropertyChanged

cs 复制代码
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged

/2实现接口方法

cs 复制代码
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

3 定义属性在set调用方法,发出通知

cs 复制代码
private string name = "乔峰";
public string Name1
{
    get
    {
        return name;
    }
    set
    {
        name = value;
        PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name1"));
    }
}

public bool Sex { get;set; } = true; //属性的更改不会触发界面更新

private ObservableCollection<string> names = new ObservableCollection<string> { "乔峰", "段誉", "虚竹" };
    
public ObservableCollection<string> Names {
    get
    {
        return names;
    }
    set
    {
        names = value;
        PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Names"));
    }
        
 }

Button的事件

cs 复制代码
private void f1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Name1 = "李四"; //可以达到界面更新的目的
    Sex = false; // 不可以达到界面更新的目的
    Names.Add("王大拿");// 数组里面是有的,不可以达到界面更新的效果
  // List添加等操作不可以达到界面更新的效果.,把集合定义成List改成ObservableCollection这种类型


}

效果图如下

更新数据前

更新数据后

相关推荐
自然语7 小时前
人工智能之数字生命 认知架构白皮书 第7章
人工智能·架构
eastyuxiao8 小时前
如何在不同的机器上运行多个OpenClaw实例?
人工智能·git·架构·github·php
陈天伟教授10 小时前
智能体架构:大语言模型驱动的自主系统深度解析与演进研究(一)
人工智能·语言模型·架构
掘根12 小时前
【微服务即时通讯项目】系统联调
微服务·云原生·架构
tianbaolc13 小时前
Claude Code 源码剖析 模块一 · 第六节:autoDream 自动记忆整合
人工智能·ai·架构·claude code
小二·13 小时前
零信任架构深度实践:从身份到数据的全链路零信任实施指南
架构
@不误正业13 小时前
AI Agent多轮对话管理:3大架构源码级实现与性能对比(附鸿蒙实战)
人工智能·架构·harmonyos
q54314708715 小时前
Partition架构
架构