【设计模式】简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

工厂模式(Factory Pattern)

用于创建不同类型的奖品对象。您可以创建一个奖品工厂,根据配置的类型来实例化相应的奖品对象。

java 复制代码
public interface Prize {
    void award();
}

public class MoneyPrize implements Prize {
    @Override
    public void award() {
        // 实现发放金额奖品的逻辑
    }
}

public class ItemPrize implements Prize {
    @Override
    public void award() {
        // 实现发放物品奖品的逻辑
    }
}

public class PrizeFactory {
    public Prize createPrize(String type) {
        if ("money".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new MoneyPrize();
        } else if ("item".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new ItemPrize();
        }
        // 可以添加更多类型的奖品
        return null;
    }
}

这段代码属于简单工厂模式(Simple Factory Pattern)。简单工厂模式是一种类创建型设计模式,它提供一个静态方法来创建对象,这个方法根据传入的参数来决定创建哪个类的实例。在这个例子中,PrizeFactory是工厂类,它根据字符串type来决定创建MoneyPrize或ItemPrize的实例。MoneyPrize和ItemPrize都实现了Prize接口,因此它们都是产品类。通过工厂方法createPrize(),客户端可以得到一个符合Prize接口的对象,而无需知道具体的实现类。 这段代码属于简单工厂模式。

相关推荐
茶本无香11 小时前
设计模式之二—原型模式:灵活的对象克隆机制
java·设计模式·原型模式
GISer_Jing11 小时前
Nano Banana+LoveArt三大核心功能解析:重构AI设计全链路,让创意落地更高效
人工智能·设计模式·aigc
会员果汁12 小时前
14.设计模式-备忘录模式
设计模式·备忘录模式
xiaolyuh1231 天前
Spring 框架 核心架构设计 深度详解
spring·设计模式·spring 设计模式
GISer_Jing1 天前
智能体工具使用、规划模式
人工智能·设计模式·prompt·aigc
GISer_Jing1 天前
AI Agent:学习与适应、模型上下文协议
人工智能·学习·设计模式·aigc
小马爱打代码1 天前
MyBatis设计模式:构建者、工厂、代理模式
设计模式·mybatis·代理模式
月明长歌1 天前
Javasynchronized 原理拆解:锁升级链路 + JVM 优化 + CAS 与 ABA 问题(完整整合版)
java·开发语言·jvm·安全·设计模式
会员果汁1 天前
12.设计模式-状态模式
设计模式·状态模式
Yu_Lijing1 天前
基于C++的《Head First设计模式》笔记——抽象工厂模式
c++·笔记·设计模式