【设计模式】简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

工厂模式(Factory Pattern)

用于创建不同类型的奖品对象。您可以创建一个奖品工厂,根据配置的类型来实例化相应的奖品对象。

java 复制代码
public interface Prize {
    void award();
}

public class MoneyPrize implements Prize {
    @Override
    public void award() {
        // 实现发放金额奖品的逻辑
    }
}

public class ItemPrize implements Prize {
    @Override
    public void award() {
        // 实现发放物品奖品的逻辑
    }
}

public class PrizeFactory {
    public Prize createPrize(String type) {
        if ("money".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new MoneyPrize();
        } else if ("item".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new ItemPrize();
        }
        // 可以添加更多类型的奖品
        return null;
    }
}

这段代码属于简单工厂模式(Simple Factory Pattern)。简单工厂模式是一种类创建型设计模式,它提供一个静态方法来创建对象,这个方法根据传入的参数来决定创建哪个类的实例。在这个例子中,PrizeFactory是工厂类,它根据字符串type来决定创建MoneyPrize或ItemPrize的实例。MoneyPrize和ItemPrize都实现了Prize接口,因此它们都是产品类。通过工厂方法createPrize(),客户端可以得到一个符合Prize接口的对象,而无需知道具体的实现类。 这段代码属于简单工厂模式。

相关推荐
杨充13 小时前
10.可测试性实战设计
设计模式·开源·代码规范
杨充13 小时前
9.重构十二式的实战
设计模式·开源·代码规范
杨充13 小时前
6.设计原则的全景图
设计模式·开源·全栈
杨充13 小时前
2.面向对象的特性
设计模式
杨充13 小时前
7.SOLID原则案例汇
设计模式·开源·全栈
杨充13 小时前
8.反模式与坏味道
设计模式·开源·代码规范
杨充13 小时前
3.接口vs抽象类比较
设计模式
咖啡八杯16 小时前
文法、BNF与AST
java·设计模式·解释器模式·ast·文法
咖啡八杯1 天前
GoF设计模式——解释器模式
java·后端·spring·设计模式