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[4、lambda 的底层逻辑](#4、lambda 的底层逻辑)
[1、bind 的表达式](#1、bind 的表达式)
一、lambda表达式
1、引入
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。
如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:
首先直接将自定义类型放入sort里进行排序肯定是不行的,sort里的排序默认是根据int类型的大小进行比较的。所以这时如果想要对商品进行排序就需要使用仿函数。利用仿函数来进行比较。如果要更新比较规则就需要重新书写仿函数。
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名, 这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。
2、lambda表达式
cpp
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._price < g2._price; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._price > g2._price; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._evaluate < g2._evaluate; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}
原本需要重写一个类,现在只要写一行类似表达式的东西就可以了。接下来我们就解析这行"表达式"。从上下面对比,这行"表达式"本质上就是一个匿名函数对象。
3、lambda表达式语法
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
- [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在 lambda 函数的开始位置,编译器根据 [ ] 来判断接下来的代码是否为 lambda 函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供 lambda 函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同 ()一起省略
- mutable:默认情况下,lambda 函数总是一个 const 函数,mutable 可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
注意:在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为 空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助 auto 将其赋值给一个变量。
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
4、lambda 的底层逻辑
其实lambda表达式并不神奇,它底层就是仿函数 。实际在底层编译器对应 lambda 表达式的处理上,可以像函数一样使用的对象。函数对象是如何处理的呢?就是定义一个类,类里重载了()运算符重载。然后利用这个类定义个对象,该对象可以像函数一样被调用。所以如果定义了一个lambda表达式,编译器就会自动生成一个类,并在这个类里重载()运算符。
注意:
a. 父作用域指包含 lambda 函数的语句块
b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。 比如:
[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
d. 在块作用域以外的 lambda 函数捕捉列表必须为空。
e. 在块作用域中的 lambda 函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
f. 不同lambda函数的底层的创建的类名称是不一样的。所以 lambda 函数之间是不可以互相赋值的(不同类型,无法赋值)。
二、包装器
function包装器也叫作适配器。C++中的 function 本质是一个类模板,也是一个包装器。
可调用对象有三个:1.函数指针 2.函数对象 3.lambda函数
1、包装器的表达式
cpp
std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function;
// undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;
模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args...:被调用函数的形参
2、实例化多份
可调用对象存在多种,当我们写一个需要传可调用对象参数的类时,使用模板,当传不同的可调用对象时就会实例化出不同的类模板,造成模板使用效率低效。
我们会发现useF函数模板实例化了三份。
当我们使用包装器时,将可调用对象:函数指针,函数对象,lambda函数,都可以封装在包装器里。然后我们就可以统一调用不同的包装器(不同的包装器里包装着不同的可调用对象)。虽然是不同的包装器但是同一类型,所有最后只会实例化出一份。
3、可调用对象类型
想要将可调用对象存储到容器里,首先我们得需要知道它的类型,函数指针的类型实在是太麻烦了,而仿函数类型我们是可以知道,但lambda的类型我们是不知道的,所以难道容器里只能存储仿函数吗?不能存储lambda函数。
包装器就可以解决可调用对象的类型问题,它可以将函数指针,函数对象,lambda包装起来,并且这个包装的类型我们是知道的。那么我们就可以利用这个包装器将 lambda 包装起来,然后再存储这个包装器即可,这样 lambda 函数就被存储到容器里了。不仅是 lambda 函数被存储到容器里了,是所有的可调用对象都可以被存储到容器里了。
4、实操例题
【150】逆波兰表达式求值
给你一个字符串数组
tokens
,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数
【普通版本】
cpp
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<int> st;
for(auto& str : tokens)
{
if(str == "+" || str == "-" || str == "*" || str == "/")
{
int right = st.top();
st.pop();
int left = st.top();
st.pop();
switch(str[0])
{
case '+':
st.push(left+right);
break;
case '-':
st.push(left-right);
break;
case '*':
st.push(left*right);
break;
case '/':
st.push(left/right);
break;
}
}
else
{
st.push(stoi(str));
}
}
return st.top();
}
};
【包装器版本】
cpp
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<int> st;
map<string,function<int(int,int)>> cmdOP=
{
{"+",[](int x,int y){return x+y;}},
{"-",[](int x,int y){return x-y;}},
{"*",[](int x,int y){return x*y;}},
{"/",[](int x,int y){return x/y;}},
};
for(auto& str:tokens)
{
if(cmdOP.count(str))
{
int right=st.top();
st.pop();
int left=st.top();
st.pop();
st.push(cmdOP[str](left,right));
}
else
{
st.push(stoi(str));
}
}
return st.top();
}
};
三、bind
std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来"适应"原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M 可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。
1、bind 的表达式
cpp
// 原型如下:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2)
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
可以将 bind 函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对 象来"适应"原对象的参数列表。
调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list);
其中,newCallable 本身是一个可调用对象,arg_list 是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的 callable 的参数。当我们调用newCallable 时,newCallable 会调用 callable,并传给它 arg_list 中 的参数。
arg_list 中的参数可能包含形如 _n 的名字,其中 n 是一个整数,这些参数是"占位符",表示 newCallable的参数,它们占据了传递给 newCallable 的参数的"位置"。数值 n 表示生成的可调用对 象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推
2、调整参数的位置
通过调整bind的占位符顺序,就可以调整函数的参数位置了。因为第一个实参设定传给的就是占位符1,第二个实参设定传给的就是占位符2.而占位符则是按照顺序传给函数的形参。
3、绑定参数
bind不仅可以调整可调用对象的参数位置。(通过包装可调用对象适配出想要的参数位置)。
还可以用来固定参数值。类似于缺省参数的功能。在包装这个可调用对象时就可以将对象的参数固定。而不需要去对象的内部。
但它不像缺省参数,缺省参数是写死了,只能定义一种类型的函数。(因为缺省参数需要在函数内部写,一旦函数内部写完,外部就无法改动了)
但 bind 可以灵活的调整可调用对象参数的值,不需要到函数里面去改动,直接在函数外面调整就可以同时写出多个不同需求的函数。