往期地址:
- 操作系统系列一 ------ 操作系统概述
- 操作系统系列二 ------ 进程
- 操作系统系列三 ------ 编译与链接关系
- 操作系统系列四 ------ 栈与函数调用关系
- 操作系统系列五 ------ 目标文件详解
- 操作系统系列六 ------ 详细解释【静态链接】
- 操作系统系列七 ------ 装载
- 操作系统系列八 ------动态链接
- 操作系统系列九 ------系统调用和API
- 从编译角度看c和c++混合编译
- stripped文件描述以及gdb反汇编工具使用
- 操作系统的信号量操作以及实战中的踩坑分析
本期主题:
程序的汇编指令讲解
目录
- [1. x86-64的历史由来](#1. x86-64的历史由来)
- [2. x86-64的寄存器信息](#2. x86-64的寄存器信息)
- [3. 操作数指示符](#3. 操作数指示符)
-
- [1. 寻址方式](#1. 寻址方式)
- [2. 数据传输指令](#2. 数据传输指令)
-
- [example 实例](#example 实例)
- [3. 压入和弹出栈数据](#3. 压入和弹出栈数据)
1. x86-64的历史由来
- Intel处理器系列俗称x86系列,刚开始是单芯片,16位微处理器,后面随着集成电路技术不断提高,现在都是64位的处理器,称为x86-64;
- 由于是从16位体系结构扩展成32位的,Intel用术语 字(words) 来表示16位数据类型,因此,32位被称为双字(double words),64位称为 四字(quad words)
下图是C语言类型在 x86-64位中的大小
C语言类型 | Intel数据类型 | 汇编代码后缀 | 大小(字节) |
---|---|---|---|
char | 字节 | b | 1 |
short | 字 | w | 2 |
int | 双字 | l | 4 |
long | 四字 | q | 8 |
char* | 四字 | q | 8 |
float | 单精度 | s | 4 |
double | 双精度 | l | 8 |
大多数gcc生成的汇编代码都有一个字符的后缀,表明操作数的大小。例如数据传输指令mov有四种变种:
- movb(传送字节)
- movw(传输字)
- movl(传输双字)
- movq(传输四字)
2. x86-64的寄存器信息
x86-64的机器代码和C语言代码相差非常大,C语言程序员比较关注的如下:
- 程序计数器(通常也被称为"PC",在x86-64中用%rip来表示),表示将要执行的下一条指令在内存中的地址;
- 通用目的寄存器 ,一个x86-64的中央处理器包含一组16个存储64位值的通用目的寄存器;
- 栈指针寄存器,%rsp用来指明运行时栈的结束位置;
- 帧指针寄存器 ,%rbp所直接指向的数据是调用该函数之前的rbp值,即可以认为是被调用函数的返回值;
寄存器如下图:
3. 操作数指示符
大多数指令有一个或多个操作数(operand),指示出执行一个操作中要使用的源数据值,放置位置以及目的位置。
1. 寻址方式
根据操作数的可能性,将寻址方式分为三种类型:
- 立即数,用来表示常数值,例如 $1234,就是代表常数1234;
- 寄存器 ,表示某个寄存器的内容,我们用符号 r a r_a ra 来表示任意寄存器,用符号 R[ r a r_a ra] 来表示它的值;
- 内存引用,根据计算出来的地址访问某个内存位置;
寻址模式综合一下:
2. 数据传输指令
将数据从一个位置复制到另一个位置的指令。
MOV 指令的简单形式如下,代表着将数据从 S移动到D这个位置:
armasm
MOV S,D
MOV指令由四条指令组成:movb、movw、movl、movq,对应着我们前面说的汇编指令后缀名的差异,其实主要差别在于操作数的大小不同
。
MOV操作指令有几个特点:
源操作数指定的是一个数据
,这个数据可以是 立即数,也可以存储在寄存器或者内存中;目的操作数指定的是一个位置
,要么是寄存器或者是一个地址;mov指令不能两个操作数都指向内存地址
,如果想要实现将一个值从一个内存地址复制到另一个内存地址,需要使用两条指令------第一条指令将源值加载到寄存器中,第二条指令将寄存器值写入目的位置;
举例看下面的命令,实际上的意思就是将 0x4050这个数据,放在eax寄存器中
armasm
movl $0x4050, %eax
example 实例
看一个指针的具体例子
源码:
c
long exchange(long *xp, long y)
{
long x = *xp;
*xp = y;
return x;
}
对应的反汇编代码,使用 objdump -d xxx 来进行反汇编:
对汇编代码进行解释:
armasm
// 前面讲过了,%rdi存的是第一个参数,%rsi 存的是第二个参数
// 在例子中具体具体就是 %rdi存的是xp这个指针,%rsi存的是y
// (%rdi),取出xp指针的值,即*xp
mov (%rdi),%rax , 把*xp赋值给返回值x
mov %rsi,(%rdi) , 把y赋值给*xp
从上面的汇编代码中可以看出两点:
C语言的指针其实就是地址。
间接引用指针其实就是将该指针放在一个寄存器中,然后在内存引用中使用这个寄存器。像x这样的局部变量通常保存在寄存器中,而不是内存中。
由于访问寄存器比访问内存要快得多。
3. 压入和弹出栈数据
栈是一种数据结构,可以添加或者删除值,遵循后进先出
的原则。通过push把数据压入栈中,通过pop操作删除数据。
栈向下增长,栈顶元素的地址是所有栈中元素地址最低的。%rsp保存着栈顶元素的地址。
指令 | 效果 | 描述 |
---|---|---|
pushq S | R[%rsp] <- R[%rsp] - 8; M[R[%rsp]] <- S | 将四字压入栈 1. 先是取出%rsp寄存器的值,并减8,再给回%rsp寄存器; 2. 将S的值给到新的%rsp寄存器的值所指向的内容中 |
popq D | D <- M[R[%rsp]] ; R[%rsp] <- R[%rsp] + 8 | 将四字弹出栈 1. 先是取出%rsp寄存器的值,给到8; 2. 将%rsp寄存器+8 |