首次渲染执行useState,获取初始值,之后重新渲染,获取的是新值,不是初始值(hooks有缓存);
这也是Hooks顺序不能变化,不能使用if语句包裹的原因;Hooks内部维护一个有序链表,用来存储状态,如果hooks顺序变化,获取状态值时可能会出错。
1 useState
javascript
const user = { name: 'aa', age: 14 }
[user, setUser] = useState(user)
user.name = 'lisi';
setUser(user}
setUser(user}
无法更改数据,更新前后的user对象,原值和新值的引用相同,react认为值没有变化,不会重新渲染;
解决方案:setUser({...user})
,setUser(Object.assign({}, user))
- 强制重新渲染:利用引用不同
console.log({} === {}); // false
javascript
const [, forceUpdate] = useState({});
const onRefresh = () => forceUpdate({}); // 放置一个新的引用
<button onClick={onRefresh}>组件强制重新渲染</button>
2 useRef
解决问题:
- 获取DOM元素或子组件的实例对象;
- 存储渲染周期之间共享的数据 ;(比如:上次渲染的数据和本次渲染的数据)
注意:修改ref不会重新渲染,useEffect也不会监听到ref变化
javascript
const time = useRef(Date.now());
time.current = Date.now(); // 修改ref不会重新渲染;
console.log(time.current) // 但是打印结果会更新
useEffect(() => {
console.log('time值发生了变化', time.current)
}, [time.current]); // useEffect也不会监听到ref变化
javascript
const iptRef = useRef<HTMLInputElement>(null);
const getFocus = () => {
iptRef.current?.focus();
}
<input type="text" ref={iptRef} />
<button onClick={getFocus}>点击获取焦点</button>
组件第一次渲染会调用useRef、之后渲染不会调用useRef
javascript
const { count, setCount } = useState(0);
const preCountRef = useRef();
const add = () => {
setCount(pre => pre + 1);
preCountRef.current = count;
}
<h1>新值是{count},旧值是{preCountRef.current}</h1>
ref更改组件不会重新渲染