react Hooks

首次渲染执行useState,获取初始值,之后重新渲染,获取的是新值,不是初始值(hooks有缓存);

这也是Hooks顺序不能变化,不能使用if语句包裹的原因;Hooks内部维护一个有序链表,用来存储状态,如果hooks顺序变化,获取状态值时可能会出错。

1 useState

javascript 复制代码
const user = { name: 'aa', age: 14 }
[user, setUser] = useState(user)

user.name = 'lisi';
setUser(user}

setUser(user} 无法更改数据,更新前后的user对象,原值和新值的引用相同,react认为值没有变化,不会重新渲染;

解决方案:setUser({...user}),setUser(Object.assign({}, user))

  • 强制重新渲染:利用引用不同 console.log({} === {}); // false
javascript 复制代码
const [, forceUpdate] = useState({});
const onRefresh = () => forceUpdate({}); // 放置一个新的引用

<button onClick={onRefresh}>组件强制重新渲染</button>

2 useRef

解决问题:

  1. 获取DOM元素或子组件的实例对象;
  2. 存储渲染周期之间共享的数据 ;(比如:上次渲染的数据和本次渲染的数据)
    注意:修改ref不会重新渲染,useEffect也不会监听到ref变化
javascript 复制代码
const time = useRef(Date.now());
time.current = Date.now(); // 修改ref不会重新渲染;
console.log(time.current) // 但是打印结果会更新

useEffect(() => {
	console.log('time值发生了变化', time.current)
}, [time.current]);  // useEffect也不会监听到ref变化
javascript 复制代码
const iptRef = useRef<HTMLInputElement>(null);
const getFocus = () => {
  iptRef.current?.focus();
}

<input type="text" ref={iptRef} />
<button onClick={getFocus}>点击获取焦点</button>

组件第一次渲染会调用useRef、之后渲染不会调用useRef

javascript 复制代码
const { count, setCount } = useState(0);
const preCountRef = useRef();
const add = () => {
  setCount(pre => pre + 1);
  preCountRef.current = count;
}

<h1>新值是{count},旧值是{preCountRef.current}</h1>

ref更改组件不会重新渲染

相关推荐
喵个咪4 小时前
GoWind 拆解:全链 ID 类型体系——int64 定版与前端字符串化契约
前端·后端·go
喵个咪4 小时前
GoWind CMS 拆解:Flutter 设计系统内核——双态 token、四档断点与自适应壳层
前端·flutter·交互设计
喵个咪4 小时前
GoWind CMS 拆解:发布审批——多级推进、逐级角色与全程留痕
前端·后端·go
喵个咪4 小时前
GoWind Flow 拆解:一个 Go 工作流引擎与它的双模式设计器
前端·后端·go
喵个咪5 小时前
GoWind Admin 拆解:打印模板设计器——从画布到服务端 PDF 的完整打印链路
前端·后端·go
总要学点什么5 小时前
第96篇:三维数据加载-城市建筑白模样式+着色器——让色带按体量上色,最白的那档却涂不上去
前端·gis·webgl·cesium·着色器·空间分析·白模
Hilaku6 小时前
你们公司有 35 岁以上的前端吗?
前端·javascript·程序员
徐小夕6 小时前
开源Vector-Graph-RAG:向量+图谱双引擎,打破纯向量RAG的效果天花板
前端·vue.js·github
SameX6 小时前
HarmonyOS ArkTS 把组件截图保存成 PNG 再调系统分享面板的做法
前端
Swot6 小时前
SvelteKit SSG 发布后,为什么老访客非要强刷才能看到新内容?
前端