electron 通信总结

默认开启上下文隔离的情况下

渲染进程调用主进程方法:

主进程

  1. 在 main.js 中, 使用 ipcMain.handle,添加要处理的主进程方法
    const { ipcMain } = require("electron");

  2. 在 electron 中创建 preload.ts 文件,从 electron 中引入的 contextBridge 桥接方法

    暴露全局变量 eleapi 到渲染进程。并添加要调用的主进程方法。通过 ipcRenderer.on/invoke方法调用主进程方法。

ts 复制代码
const { contextBridge, ipcRenderer } = require("electron");

contextBridge.exposeInMainWorld("eleapi", {
  mainNotifyCallback: (cb) => {
    ipcRenderer.on("mainNotify", cb);
  },
  tcpRevDataCallback: (cb) => {
    ipcRenderer.on("tcpRevData", cb);
  },
  tcpSndData: (data) => {
    ipcRenderer.invoke("tcpSendData", data);
  },
  ipccall: async (data) => await ipcRenderer.invoke('ipccall', data),
  getDebugConfig: async () => await ipcRenderer.invoke("getDebugConfig"),
  openWindow: (url) => {
    ipcRenderer.send("openWindow", url);
  }
});
  1. 在 main.js 创建窗口的方法中,预加载 preload.ts

渲染进程:

  1. 页面通过 window.eleapi.xxx访问暴露的方法。

主进程向渲染进程发送消息

preload文件中,通过 ipcRenderer.on("mainNotify", cb);监听到消息,向 web 派送 mainNotifyCallback

相关推荐
皮卡狮3 小时前
Linux静态库和动态库详解
linux
撩得Android一次心动3 小时前
Linux编程笔记4【个人用】
linux·笔记·学习
七牛云行业应用4 小时前
Ollama 本地部署 DeepSeek 完全指南:macOS / Windows / Linux 三端安装 + GPU 配置 + API 调用
linux·windows·macos
ZJH__GO4 小时前
网络编程v2--多客户端互通
java·运维·服务器·开发语言·计算机网络
顧棟5 小时前
Zookeeper热缩容解析
linux·服务器·zookeeper
三言老师5 小时前
CentOS7.9:Redis服务器部署结构化实战教程
linux·运维·服务器·数据库
味悲6 小时前
Linux提权
linux·服务器·安全
无足鸟ICT6 小时前
【RHCA+】替换变量
linux
尘似鹤6 小时前
rk3506的uboot源码分析(三)
linux·uboot