目录
[2.list iterator 的使用](#2.list iterator 的使用)
[3.list capacity](#3.list capacity)
[4.list element access](#4.list element access)
[5.list modifiers](#5.list modifiers)
一、list的介绍和使用
list的介绍
1.list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2.list的底层是带头双向可循环链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3.list和forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list 是单链表,只能朝前迭代,让其更简单高效。
4.与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5.与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间。
list的使用
1.list的构造
构造函数
(1)是指传来一个空指针,构造空的list
(2)指构造n个值为val的list
(3)用[first,last)中的元素构造list
(4)用x链表拷贝构造
2.list iterator 的使用
迭代器可以理解成一个指针,因为它封装了底层的逻辑,像指针一样使用。该指针指向list中的某个节点。begin就是指向第一个节点(非哨兵),end,返回最后一个元素下一个位置(就是哨兵位)。rbegin返回end位置,rend,返回begin位置。
注意:
begin和end是正向迭代器,对迭代器++,迭代器向后移动
rbegin和rend是反向迭代器,对迭代器++,迭代器向前移动
3.list capacity
empty 检查list是否是空链表
size 返回list中有效节点个数
4.list element access
front 返回list中,第一个节点的值的引用
back返回list中,最后一个节点的值的引用
5.list modifiers
模拟实现的话,掌握红框中常用的就好。
push_front 在list首节点前插入 值为val的节点
pop_front 删除list首节点
push_back 在list最后一个元素后插入值为val的节点
pop_back 删除list尾结点
insert 在pos位置插入一个值为val的节点
erase 删除pos位置的节点
swap 交换两个list中的元素
clear 清除list中的有效节点
6.list的迭代器失效
迭代器失效是指迭代器指向的节点无效,也就是该节点被删除了,用户不会再有该节点的访问权限。因为list的底层是带头双向循环链表,所以在list中进行插入时是不会导致list迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只有被删除节点的迭代器,其他节点的迭代器不会受到影响。
在逐个(调用erase函数时,参数)用后置++,不用前置++。表示删除以后,it又被重新赋值了。
二、list的模拟实现
要点
1.list要实现节点 和链表 还有迭代器 三个部分,**分别建立三个类模板。这是为了提高类的复用性。**封装在自己的命名空间里。
2.单个节点的结构体是公有的开放的,因为要在其他类里经常调用。所以得开放。包含val,前指针和后指针,以及构造函数。
cpp
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_pPre(nullptr)
, _pNext(nullptr)
, _val(val)
{
}
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
3.写迭代器的类时**,迭代器指针也要设置为开放的**,为了后面在list类中erase pos位置和insert pos位置可以访问。迭代器的类模板是这样的。
Ref 和Ptr分别是迭代器返回的引用类型 和 迭代器返回的指针类型。
如果写T& 和T*,会限制迭代器返回的类型,这样想要返回const T& 和const T* 也无法更改。而Ref可以使你在实例化的时候就可以选择返回类型是什么。
cpp
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//加了Ref和Ptr后,代码的灵活性提高
public: //体现在返回的时候和实例化的时候,我可以控制迭代器解引
//用后返回什么类型
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{
}
ListIterator(const Self& l)
:_pNode(l._pNode)
{
}
Ref operator*()
{
return _pNode->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &_pNode->_val;
}
Self& operator++()
{
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self ptmp(*this);
_pNode = _pNode->_pNext;
return ptmp;
}
Self& operator--()
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self ptmp(*this);
_pNode = _pNode->_pPre;
return ptmp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _pNode != l._pNode;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _pNode == l._pNode;
}
public:
PNode _pNode;
};
list类模拟实现部分接口全部代码展示
cpp
#pragma once
#include<iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace ting
{
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_pPre(nullptr)
, _pNext(nullptr)
, _val(val)
{
}
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//加了Ref和Ptr后,代码的灵活性提高
public: //体现在返回的时候和实例化的时候,我可以控制迭代器解引用后返回什么类型
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{
}
ListIterator(const Self& l)
:_pNode(l._pNode)
{
}
Ref operator*()
{
return _pNode->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &_pNode->_val;
}
Self& operator++()
{
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self ptmp(*this);
_pNode = _pNode->_pNext;
return ptmp;
}
Self& operator--()
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self ptmp(*this);
_pNode = _pNode->_pPre;
return ptmp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _pNode != l._pNode;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _pNode == l._pNode;
}
public:
PNode _pNode;
};
//list类
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
public:
///
// List的构造
list()
{
//处理私设的变量
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
list<T> tmp(l.begin(), l.end());
swap(tmp);
}
list<T>& operator=(const list<T> l)
{
swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _pHead;
_pHead = nullptr;
}
///
// List Iterator
iterator begin()
{
return iterator(_pHead->_pNext);//因为_pNext不是迭代器类型,要走迭代器的拷贝构造
}
iterator end()
{
return iterator(_pHead);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_pHead->_pNext);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_pHead);
}
///
// List Capacity
size_t size()const
{
size_t n = 0;
for (auto it = begin(); it != end(); ++it)
{
++n;
}
return n;
}
bool empty()const
{
return _pHead->_pNext == _pHead;
}
// List Access
T& front()
{
return _pHead->_pNext->_val;
}
const T& front()const
{
return _pHead->_pNext->_val;
}
T& back()
{
return _pHead->_pPre->_val;
}
const T& back()const
{
return _pHead->_pPre->val;
}
// List Modify
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void pop_back() { erase(--end()); }
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
void pop_front() { erase(begin()); }
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
PNode newnode = new Node(val);
newnode->_pNext = pos._pNode;
newnode->_pPre = pos._pNode->_pPre;
newnode->_pPre->_pNext = newnode;
pos._pNode->_pPre = newnode;
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
PNode nextNode = pos._pNode->_pNext;
pos._pNode->_pPre->_pNext = pos._pNode->_pNext;
pos._pNode->_pNext->_pPre = pos._pNode->_pPre;
delete pos._pNode;
return iterator(nextNode);
}
void clear()
{
while (!empty())
{
pop_back();
}
}
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_pHead, l._pHead);
}
private:
void CreateHead()
{
_pHead = new Node();
_pHead->_pPre = _pHead;
_pHead->_pNext = _pHead;
}
PNode _pHead;
};
};