[C/C++] -- 适配器模式

适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类能够相互合作。这种模式允许将一个类的接口转换成另一个类的接口,从而使得原本由于接口不匹配而无法在一起工作的类能够协同工作。

适配器模式通常用于以下情况:

  1. 系统需要使用现有的类,但是其接口与系统要求不一致:当你需要使用一个已存在的类,但是它的接口与你期望的接口不匹配时,可以使用适配器模式。
  2. 与第三方库集成:当你需要将自己的类与某个第三方库或组件集成时,可以使用适配器模式来使它们能够协同工作。
  3. 重用既有的类:当你有一些现有的类,但是它们的接口与你的新代码不兼容时,可以使用适配器模式来重用这些类,而无需修改它们的代码。
cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

/*
适配器模式:让不兼容的接口可以在一起工作
电脑 -》 投影到 -》投影仪上     VGA HDMI TypeC

VGA接口的电脑, (TV)投影仪也是VGA接口
*/

class VGA   //VGA接口类
{
public:
    virtual void play() = 0;
    string getType()const {return "VGA";}
};

//TV01表示支持VGA接口的投影仪
class TV01 : public VGA
{
public:
    void play()
    {
        cout << "VGA接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
    }
};

//实现一个平板电脑类(只支持VGA接口)
class MatePad
{
public:
    //由于电脑只支持VGA接口,所以该方法参数只支持VGA接口的指针/引用
    void playVideo(VGA *pVGA)
    {
        pVGA->play();
    }
};

// 进了一批新的投影仪,但是新的投影仪支持HDMI接口,但是电脑只支持VGA接口
class HDMI
{
public:
    void play()
    {
        cout << "HDMI接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
    }
};

//TV02表示支持HDMI接口的投影仪
class TV02 : public HDMI
{
public:
    void play()
    {
        cout << "HDMI接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
    }
};

//由于电脑(VGA接口)和投影仪(HDMI接口)无法直接相连,所以需要添加适配器类
class VGATOHDMIAdapter:public VGA
{
public:
    VGATOHDMIAdapter(HDMI *pHDMI):m_pHDMI(pHDMI){}
    void play()//该方法相当于转换头
    {
        m_pHDMI->play();
    }
private:
    HDMI *m_pHDMI;
};

int main()
{
    MatePad mp;
    //mp.playVideo(new TV01());
    mp.playVideo(new VGATOHDMIAdapter(new TV02()));
    return 0;
}
相关推荐
郝学胜-神的一滴2 小时前
现代OpenGL窗口管理:GLFW从入门到实战
开发语言·c++·程序人生·图形渲染·个人开发
Bona Sun2 小时前
单片机手搓掌上游戏机(十六)—pico运行fc模拟器之程序修改烧录
c语言·c++·单片机·游戏机
谁刺我心2 小时前
C++三种智能指针unique、shared、weak
开发语言·c++
9ilk3 小时前
【C++】 --- 哈希
c++·后端·算法·哈希算法
小邓   ༽3 小时前
50道C++编程练习题及解答-C编程例题
c语言·汇编·c++·编程练习·c语言练习题
报错小能手3 小时前
数据结构 定长顺序表
数据结构·c++
qq_419203233 小时前
深浅拷贝、STL迭代器失效
c++·深浅拷贝·stl迭代器失效
再卷也是菜4 小时前
C++篇(21)图
数据结构·c++·算法
星轨初途4 小时前
C++入门(算法竞赛类)
c++·经验分享·笔记·算法
Bona Sun4 小时前
单片机手搓掌上游戏机(十三)—pico运行fc模拟器之硬件准备
c语言·c++·单片机·游戏机