适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类能够相互合作。这种模式允许将一个类的接口转换成另一个类的接口,从而使得原本由于接口不匹配而无法在一起工作的类能够协同工作。
适配器模式通常用于以下情况:
- 系统需要使用现有的类,但是其接口与系统要求不一致:当你需要使用一个已存在的类,但是它的接口与你期望的接口不匹配时,可以使用适配器模式。
- 与第三方库集成:当你需要将自己的类与某个第三方库或组件集成时,可以使用适配器模式来使它们能够协同工作。
- 重用既有的类:当你有一些现有的类,但是它们的接口与你的新代码不兼容时,可以使用适配器模式来重用这些类,而无需修改它们的代码。
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
/*
适配器模式:让不兼容的接口可以在一起工作
电脑 -》 投影到 -》投影仪上 VGA HDMI TypeC
VGA接口的电脑, (TV)投影仪也是VGA接口
*/
class VGA //VGA接口类
{
public:
virtual void play() = 0;
string getType()const {return "VGA";}
};
//TV01表示支持VGA接口的投影仪
class TV01 : public VGA
{
public:
void play()
{
cout << "VGA接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
}
};
//实现一个平板电脑类(只支持VGA接口)
class MatePad
{
public:
//由于电脑只支持VGA接口,所以该方法参数只支持VGA接口的指针/引用
void playVideo(VGA *pVGA)
{
pVGA->play();
}
};
// 进了一批新的投影仪,但是新的投影仪支持HDMI接口,但是电脑只支持VGA接口
class HDMI
{
public:
void play()
{
cout << "HDMI接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
}
};
//TV02表示支持HDMI接口的投影仪
class TV02 : public HDMI
{
public:
void play()
{
cout << "HDMI接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
}
};
//由于电脑(VGA接口)和投影仪(HDMI接口)无法直接相连,所以需要添加适配器类
class VGATOHDMIAdapter:public VGA
{
public:
VGATOHDMIAdapter(HDMI *pHDMI):m_pHDMI(pHDMI){}
void play()//该方法相当于转换头
{
m_pHDMI->play();
}
private:
HDMI *m_pHDMI;
};
int main()
{
MatePad mp;
//mp.playVideo(new TV01());
mp.playVideo(new VGATOHDMIAdapter(new TV02()));
return 0;
}