C++中合成的默认构造函数的访问权限

问题

我们知道,在C++中,如果没有为一个类显式定义构造函数,那么编译器会为我们隐式地定义一个默认构造函数。那么,你有没有想过,这个隐式定义的默认构造函数(合成的默认构造函数)的访问权限是什么呢?它跟类中其他成员的权限有没有什么关系呢?

比如,下面这个类,它的所有成员都是 private 的,那么它的合成的默认构造函数会是 private 的吗?

cpp 复制代码
class MyClass {
// 编译器为MyClass合成的默认构造函数的访问控制权限是什么呢?
private:
	int val1;
	double val2;
	void info();
};

分析

事实上,通过编码很容易找到答案:

cpp 复制代码
class MyClass {
// 编译器为MyClass合成的默认构造函数的访问控制权限是什么呢?
private:
	int val1;
	double val2;
	void info();
};

void func() {
	MyClass obj;	// 正常编译,不会报错,说明默认构造函数是public的
}

从上面的代码可以看出,实际上编译器合成的默认构造函数永远都是 public 权限的,无论其中的成员是什么访问权限

关于这一点,cppreference 中也有清晰的说明:

If no user-declared constructors of any kind are provided for a class type, the compiler will always declare a default constructor as an inline public member of its class.

如果用户没有为一个类提供任意种类的构造器,编译器总是会为该类声明一个作为内联公共成员的默认构造器。


拓展

事实上,不仅仅是合成的默认构造函数,包括编译器合成的拷贝控制成员(合成的拷贝构造函数、合成的移动构造函数、合成的赋值运算符和合成的析构函数),也都是永远是 public 的。

参考

相关推荐
weixin_4723394640 分钟前
高效处理大体积Excel文件的Java技术方案解析
java·开发语言·excel
枯萎穿心攻击1 小时前
响应式编程入门教程第二节:构建 ObservableProperty<T> — 封装 ReactiveProperty 的高级用法
开发语言·unity·c#·游戏引擎
Eiceblue3 小时前
【免费.NET方案】CSV到PDF与DataTable的快速转换
开发语言·pdf·c#·.net
tan180°3 小时前
MySQL表的操作(3)
linux·数据库·c++·vscode·后端·mysql
m0_555762903 小时前
Matlab 频谱分析 (Spectral Analysis)
开发语言·matlab
浪裡遊4 小时前
React Hooks全面解析:从基础到高级的实用指南
开发语言·前端·javascript·react.js·node.js·ecmascript·php
彭祥.5 小时前
Jetson边缘计算主板:Ubuntu 环境配置 CUDA 与 cudNN 推理环境 + OpenCV 与 C++ 进行目标分类
c++·opencv·分类
lzb_kkk5 小时前
【C++】C++四种类型转换操作符详解
开发语言·c++·windows·1024程序员节
好开心啊没烦恼5 小时前
Python 数据分析:numpy,说人话,说说数组维度。听故事学知识点怎么这么容易?
开发语言·人工智能·python·数据挖掘·数据分析·numpy
简佐义的博客6 小时前
破解非模式物种GO/KEGG注释难题
开发语言·数据库·后端·oracle·golang