设计模式 六大原则之里氏替换原则

文章目录

概念

子类对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。

替换

替换的前提是面向对象语言所支持的多态特性,同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

逻辑行为不变

在不了解派生类的情况下,仅通过接口或基类的方法,即可清楚的知道方法的行为,而不管哪种派生类的实现,都与接口或基类方法的期望行为一致。

拆解

拆解出概念,就是这2个情况。面向接口的编程中,几乎就是这样,再来看看UE的代码逻辑。

这个是INavAgentInterface类。

这是controller类。

这个是pawn类。

随便找个函数看看怎么实现的

这个是INavAgentInterface类;

这是controller类;

这个是pawn类。

小结

这个里氏替换,就是这个意思,只要类型是一样的,子类可以在父类中出现的任何地方替换掉。本身这个函数实现都是在子类中实现的。父类也是要调用子类中的方法。这个主要是面向接口编程的范式,从那个角度看,确实是这样的。当然也可以看看其他的程序或者优秀的库代码。OK,翻篇。

相关推荐
Thomas21434 小时前
opencode lsp
里氏替换原则
geovindu10 小时前
go: Read-Write Lock Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·读写锁模式
行走的陀螺仪12 小时前
[特殊字符] JavaScript 设计模式完全指南:从入门到精通(含20种模式)
开发语言·javascript·设计模式
小陶来咯13 小时前
AI Agent 设计模式:ReAct 深度解析
人工智能·react.js·设计模式
多加点辣也没关系15 小时前
设计模式-责任链模式
设计模式·责任链模式
多加点辣也没关系15 小时前
设计模式-命令模式
设计模式·命令模式
benpaodeDD16 小时前
视频49——设计模式之责任链模式
设计模式·责任链模式
雪度娃娃16 小时前
行为型设计模式——迭代器模式
c++·设计模式·迭代器模式
踩着两条虫16 小时前
可视化设计器组件系统:从交互核心到 AI 智能代理的落地实践
开发语言·前端·人工智能·低代码·设计模式·架构
nnsix1 天前
设计模式 - 模板方法模式 笔记
笔记·设计模式·模板方法模式