设计模式 六大原则之里氏替换原则

文章目录

概念

子类对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。

替换

替换的前提是面向对象语言所支持的多态特性,同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

逻辑行为不变

在不了解派生类的情况下,仅通过接口或基类的方法,即可清楚的知道方法的行为,而不管哪种派生类的实现,都与接口或基类方法的期望行为一致。

拆解

拆解出概念,就是这2个情况。面向接口的编程中,几乎就是这样,再来看看UE的代码逻辑。

这个是INavAgentInterface类。

这是controller类。

这个是pawn类。

随便找个函数看看怎么实现的

这个是INavAgentInterface类;

这是controller类;

这个是pawn类。

小结

这个里氏替换,就是这个意思,只要类型是一样的,子类可以在父类中出现的任何地方替换掉。本身这个函数实现都是在子类中实现的。父类也是要调用子类中的方法。这个主要是面向接口编程的范式,从那个角度看,确实是这样的。当然也可以看看其他的程序或者优秀的库代码。OK,翻篇。

相关推荐
geovindu11 小时前
java:Abstract Factory Pattern
java·开发语言·后端·设计模式·抽象工厂模式·创建型模式
geovindu11 小时前
java: Factory Method Pattern
java·开发语言·后端·设计模式·工厂方法模式·创建型模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研13 小时前
第2篇:模板方法模式核心:好莱坞原则
设计模式·uml·模板方法模式·行为型模式·钩子方法·扩充系列·好莱坞原则
折哥的程序人生 · 物流技术专研13 小时前
第2篇:策略模式三大角色拆解与UML
java·设计模式·策略模式·uml·编程入门·行为型模式·扩充系列
Robot_Nav14 小时前
C++ 面试常问问题汇总:基础语法、面向对象、STL、多线程与设计模式
c++·设计模式·面试
XX風16 小时前
设计模式的本质
设计模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
第8篇:六大设计原则在工厂模式中的体现
java·设计模式·设计原则·工厂模式·编程进阶·扩充系列
咖啡八杯1 天前
GoF设计模式——模板方法模式
java·后端·spring·设计模式
饼干哥哥2 天前
Openclaw已死?任何Agent都能用Cli实现AI自主运营跨境电商
设计模式·openai·ai编程