设计模式 六大原则之里氏替换原则

文章目录

概念

子类对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。

替换

替换的前提是面向对象语言所支持的多态特性,同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

逻辑行为不变

在不了解派生类的情况下,仅通过接口或基类的方法,即可清楚的知道方法的行为,而不管哪种派生类的实现,都与接口或基类方法的期望行为一致。

拆解

拆解出概念,就是这2个情况。面向接口的编程中,几乎就是这样,再来看看UE的代码逻辑。

这个是INavAgentInterface类。

这是controller类。

这个是pawn类。

随便找个函数看看怎么实现的

这个是INavAgentInterface类;

这是controller类;

这个是pawn类。

小结

这个里氏替换,就是这个意思,只要类型是一样的,子类可以在父类中出现的任何地方替换掉。本身这个函数实现都是在子类中实现的。父类也是要调用子类中的方法。这个主要是面向接口编程的范式,从那个角度看,确实是这样的。当然也可以看看其他的程序或者优秀的库代码。OK,翻篇。

相关推荐
蔡蓝1 小时前
设计模式-建造者模式
服务器·设计模式·建造者模式
不伤欣6 小时前
游戏设计模式 - 子类沙箱
游戏·unity·设计模式
漫谈网络6 小时前
MVC与MVP设计模式对比详解
设计模式·mvc
蔡蓝6 小时前
设计模式-观察着模式
java·开发语言·设计模式
哆啦A梦的口袋呀8 小时前
基于Python学习《Head First设计模式》第六章 命令模式
python·学习·设计模式
半路下车9 小时前
【Harmony OS 5】HarmonyOS应用测试指南
设计模式·harmonyos
周某某~10 小时前
一.设计模式的基本概念
设计模式
on the way 12310 小时前
行为型设计模式之Interpreter(解释器)
设计模式
cui_hao_nan10 小时前
设计模式——模板方法
java·设计模式
在未来等你10 小时前
Java并发编程实战 Day 11:并发设计模式
java·设计模式·多线程·并发编程·threadlocal·生产者消费者·读写锁