设计模式 六大原则之里氏替换原则

文章目录

概念

子类对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。

替换

替换的前提是面向对象语言所支持的多态特性,同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

逻辑行为不变

在不了解派生类的情况下,仅通过接口或基类的方法,即可清楚的知道方法的行为,而不管哪种派生类的实现,都与接口或基类方法的期望行为一致。

拆解

拆解出概念,就是这2个情况。面向接口的编程中,几乎就是这样,再来看看UE的代码逻辑。

这个是INavAgentInterface类。

这是controller类。

这个是pawn类。

随便找个函数看看怎么实现的

这个是INavAgentInterface类;

这是controller类;

这个是pawn类。

小结

这个里氏替换,就是这个意思,只要类型是一样的,子类可以在父类中出现的任何地方替换掉。本身这个函数实现都是在子类中实现的。父类也是要调用子类中的方法。这个主要是面向接口编程的范式,从那个角度看,确实是这样的。当然也可以看看其他的程序或者优秀的库代码。OK,翻篇。

相关推荐
kisshyshy19 小时前
从无崖子到OpenAI:大模型间的“传功”,动了谁的奶酪?
人工智能·深度学习·设计模式
某不知名網友1 天前
C++ 六大常用设计模式详解(单例、工厂、策略、状态、观察者、代理)
开发语言·c++·设计模式
咖啡八杯1 天前
GoF设计模式——责任链模式
设计模式·面试·架构
大辉狼_音频架构2 天前
Vol.01 高频设计模式
设计模式
我登哥MVP2 天前
走进 Gang of Four 设计模式:代理模式
设计模式·代理模式
我登哥MVP2 天前
走进 Gang of Four 设计模式:外观模式
java·设计模式·外观模式
ttod_qzstudio3 天前
【软考设计模式】备忘录模式:对象状态的捕获与无损恢复精讲
设计模式·备忘录模式
ttod_qzstudio3 天前
【软考设计模式】责任链模式:请求传递的多级处理与发送接收解耦精讲
设计模式·责任链模式
2501_914245933 天前
C语言设计模式详解:从理论到实践的完整指南
c语言·开发语言·设计模式
CaffeinePro3 天前
四⼤极简架构原则KISS/DRY/YAGNI/LOD
设计模式·架构