设计模式 六大原则之里氏替换原则

文章目录

概念

子类对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。

替换

替换的前提是面向对象语言所支持的多态特性,同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

逻辑行为不变

在不了解派生类的情况下,仅通过接口或基类的方法,即可清楚的知道方法的行为,而不管哪种派生类的实现,都与接口或基类方法的期望行为一致。

拆解

拆解出概念,就是这2个情况。面向接口的编程中,几乎就是这样,再来看看UE的代码逻辑。

这个是INavAgentInterface类。

这是controller类。

这个是pawn类。

随便找个函数看看怎么实现的

这个是INavAgentInterface类;

这是controller类;

这个是pawn类。

小结

这个里氏替换,就是这个意思,只要类型是一样的,子类可以在父类中出现的任何地方替换掉。本身这个函数实现都是在子类中实现的。父类也是要调用子类中的方法。这个主要是面向接口编程的范式,从那个角度看,确实是这样的。当然也可以看看其他的程序或者优秀的库代码。OK,翻篇。

相关推荐
蜜獾云4 小时前
设计模式之命令模式:给其他模块下达命令
设计模式·命令模式
小湘西9 小时前
拓扑排序(Topological Sort)
python·设计模式
蜜獾云13 小时前
设计模式之观察者模式:监听目标对象的状态改变
观察者模式·设计模式·rxjava
知无不研13 小时前
中介者模式
c++·设计模式·中介者模式
bmseven14 小时前
大白话讲解23种设计模式简介
设计模式
蜜獾云14 小时前
设计模式之代理模式:本地接口代理远程接口的调用
设计模式·系统安全·代理模式
蜜獾云14 小时前
设计模式之访问者模式:动态的给目标对象增加新功能
设计模式·访问者模式
蜜獾云16 小时前
设计模式之策略模式:替换掉糟糕的if else语句实现面向对象编程而非面向过程
设计模式·策略模式
蜜獾云16 小时前
设计模式之状态模式:封装数据的状态流转逻辑
设计模式·状态模式
Serene_Dream16 小时前
深度解析设计模式:单例模式(Singleton Pattern)
单例模式·设计模式