【Go语言入门学习笔记】Part2.基本数据类型

一、前言

这集内容和之前学过的Python或者C的很像,基本上就是两者杂糅,还有一些转换功能,高度类似于Java,其余还有很少一部分Go语言自己的特性,总而言之是很简单的。

二、学习代码

Go 复制代码
// 主包,可执行文件所在包
package main

import "fmt"

// 主函数,入口函数,源文件必须
// 区分大小写,不能有没用到的变量和import包
// 一行一条代码,不需要分号
// 大括号成对出现
// ctrl+/ 快速注释,第二次按取消。
// 官方文档 https://golang.org
// 中文文档 https://studygolang.com/pkgdoc

var ( //全局变量
	all       = 1
	flag bool = true //bool类型
)

// float32和float64 没有double
// 有byte, 没有char
func main() {
	//打印输出
	var num = 199
	var num1 float64 = 1.22
	fmt.Print("hello go\n")
	tool := 99
	fmt.Println(num)
	fmt.Println(num1)
	fmt.Println(tool)
	//多变量声明,类似于python   n1,n2,n3:=1,2.2,2 var 变量名 (变量类型,省略会自己选择)=
	var char byte = 'a'
	fmt.Println(char)
	fmt.Println(string(char))
	fmt.Printf("%c\n", tool)

	var str string = "hello world"
	//str[0] = '2'  定义完后不能这样赋值了

	var str1 string = "hello world" +
		"golang"
	fmt.Println(str, str1)
	var num2 = float64(num) //强制类型转换
	fmt.Println(num2)

	var s1 = fmt.Sprintf("%d", num) //字符串转整数
	fmt.Println(s1)
	//strconv中有字符串转换为基本类型和基本类型转字符串的操作,此处不赘述
}

学习过程中主要是查看文档,学习函数的使用,基本类型中和以前学的语言不同的是字符串,这个还是要注意一下的。

相关推荐
小弥儿31 分钟前
开源 VoiceStudio,声音克隆|配音|有声书一站式本地完成
学习·开源·github
点心的游戏开发世界3 小时前
Unity C# 脚本学习笔记:命名空间与 using
学习·unity·c#
香芋芋圆5 小时前
AI 冲击内卷之下,普通前端如何破局?WebGIS—— 低门槛突围赛道
前端·javascript·人工智能·学习·职场发展
INS_KF5 小时前
【编程笔记】成员函数中两个 const 的区别(const Data &getData() const;)
前端·javascript·笔记
点心的游戏开发世界5 小时前
Unity C# 脚本学习笔记:泛型
学习·unity·c#
tju新生代魔迷6 小时前
Verilog HDL 学习笔记(十三)| 第13章 编程语言接口(PLI)
笔记·学习
点心的游戏开发世界8 小时前
UnityShaderGraph滚动UV笔记
笔记·uv
瑞码空间8 小时前
git知识点黄金笔记
笔记·git·elasticsearch
我爱cope9 小时前
【计算机网络 | 网络层11:ICMP 协议:Ping 和 Traceroute 的底层原理】
网络·学习·计算机网络
天若有情6739 小时前
Node+MySQL小型全栈笔记项目实战课程分享
数据库·笔记·mysql