Blender导出fbx模型,导入到ue5中模型丢失纹理材质

UE5系列文章目录

文章目录

前言

Blender导出fbx模型,导入到ue5中,发现模型丢失纹理材质,里面的原神人物模型妮露居然是白模,郁闷了大半天

一、问题原因

我在Blender导出fbx文件时,导出设置的问题,路径模式最右边有个图标,鼠标放上去就会显示"内嵌纹理",鼠标点一下,然后导出的fbx就有纹理了,导出后fbx文件大小有50兆左右,如果不选中内嵌纹理,导出的fbx文件只有2兆多

鼠标移动到最右边的图标上会有"内嵌纹理"的提示,这时点一下这个小图标,然后导出的fbx文件就带上纹理了

二、最终效果

相关推荐
电子云与长程纠缠11 小时前
UE5.3中通过编辑器工具创建大纲菜单文件夹
java·ue5·编辑器
DBBH21 小时前
UE5 第三人称学习之动画 control rig
ue5
UTwelve21 小时前
【UE5】一种老派的假反射做法,可以用于移动端,或对反射的速度、清晰度有需求的地方
ue5·虚幻引擎·着色器·虚幻4
UTwelve1 天前
【UE5】可以实时绘制的体积渲染 【第三章 体积纹理绘制 - 3.绘制体积】
ue5
1204157137 肖哥1 天前
UE5.4 PCG基础节点
ue5
_oP_i1 天前
unity中 骨骼、纹理和材质关系
unity·游戏引擎·材质
DBBH2 天前
UE5 材质篇 1 如何偏移顶点
ue5·材质
孤客网络科技工作室2 天前
虚幻引擎5(UE5)学习教程
java·学习·ue5
暮志未晚Webgl2 天前
105. UE5 GAS RPG 搭建主菜单
ue5
异次元的归来2 天前
UE5相机系统初探(一)
ue5·游戏引擎·camera