【设计模式】原型模式

来源:爱编程的大丙

定义:原型模式就是能过复制已有对象,而无需是代码依赖他们所属的类。换种说法,就是通过已有对象克隆出另一个新的对象,并且克隆这个对象不需要使用构造函数。

克隆可能会在父类和子类之间进行,并且可能是动态的,很明显通过父类的拷贝构造函数无法实现对子类对象的拷贝,其实这就是一个多态,我们需要给父类提供一个克隆函数并且是一个虚函数。

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;
class GermaSoldier {
public:
	virtual GermaSoldier* clone() = 0;
	virtual string whoAmI() = 0;
	virtual ~GermaSoldier() {}
};

class Soldier66 :public GermaSoldier {
public:
	GermaSoldier* clone() override {
		return new Soldier66(*this);
	}
	string whoAmI() override {
		return string("我是就hi哦安排我");
	}
};

class Soldier67 :public GermaSoldier {
public:
	GermaSoldier* clone() override {
		return new Soldier67(*this);
	}
	string whoAmI() override {
		return string("的红色品牌积分");
	}
};

int main() {
	GermaSoldier* obj = new Soldier66;
	GermaSoldier* soldier = obj->clone();
	cout << soldier->whoAmI() << endl;
	delete soldier;
	return 0;
}
相关推荐
MessiGo10 小时前
Javascript 编程基础(5)面向对象 | 5.1、构造函数实例化对象
开发语言·javascript·原型模式
蔡蓝10 小时前
设计模式-建造者模式
服务器·设计模式·建造者模式
勤奋的知更鸟11 小时前
Java编程之原型模式
java·开发语言·原型模式
不伤欣15 小时前
游戏设计模式 - 子类沙箱
游戏·unity·设计模式
漫谈网络15 小时前
MVC与MVP设计模式对比详解
设计模式·mvc
蔡蓝15 小时前
设计模式-观察着模式
java·开发语言·设计模式
哆啦A梦的口袋呀17 小时前
基于Python学习《Head First设计模式》第六章 命令模式
python·学习·设计模式
半路下车18 小时前
【Harmony OS 5】HarmonyOS应用测试指南
设计模式·harmonyos
周某某~18 小时前
一.设计模式的基本概念
设计模式
on the way 12319 小时前
行为型设计模式之Interpreter(解释器)
设计模式