多线程
两种办法:第一种:Qt4.7之前的线程使用的方法(简单);第二种:Qt4.7之后的(灵活--推荐)----connect最后一个参数的作用:默认连接,队列连接,直接连接
现只举例第二种办法:
主线程:为MyWidget中定时器显示
子线程:为MyWork中的业务处理函数
cpp
#include <QThread>
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
~MyWidget();
// 开始按钮(主线程)
void slotStart();
// 关闭按钮(主线程)
void slotStop();
// 开始按钮(子线程)
void slotStart_1();
// 关闭按钮(子线程)
void slotStop_1();
// 定时器
void slotTimeout();
// 关闭线程
void slotCloseThread();
signals:
void sigWorking();
private:
Ui::MyWidget *ui;
QTimer* mytimer;
MyWork *work;
QThread* pthread;
};
最主要的部分:1.业务对象(自己写的业务类) 2.子线程类QThread类 3.移动业务对象到子线程moveToThread 4.子线程工作connect
cpp
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
,ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
/* 多线程使用注意事项:
* 1. 业务对象, 构造的时候不能指定父对象
* 2. 子线程中不能处理ui窗口(ui相关的类)
* 3. 子线程中只能处理一些数据相关的操作, 不能涉及窗口
*/
mytimer = new QTimer(this);
// 1. 业务对象
work = new MyWork();
// 2. 子线程类
pthread = new QThread(this);
// 3. 移动业务对象到子线程
work->moveToThread(pthread);
// 5. 子线程工作
connect(this, &MyWidget::sigWorking, work, &MyWork::doMyWork);
connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStart);
connect(ui->stop, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStop);
connect(ui->start_1, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStart_1);
connect(ui->stop_1, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStop_1);
// 定时器
connect(mytimer, &QTimer::timeout, this, &MyWidget::slotTimeout);
// 窗口析构的时候干掉线程
connect(this, &MyWidget::destroyed, this, &MyWidget::slotCloseThread);
qDebug() << QThread::currentThread() << "main thread";
/* connect 的第 5 参数
* 1. 自动连接 -- 默认
* 多线程 -- 指定队列连接
* 单线程 -- 指定直接连接
* 2. 队列连接 -- 多线程
* 槽函数在信号接受者(receiver)所在的线程中执行
* 3. 直接连接 -- 单线程
* 信号和槽函数在同一个线程中执行
*/
}
MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
}
void MyWidget::slotStart()
{
if(mytimer->isActive() == true)
{
qDebug() << "mytimer->isActive() == true";
return;
}
qDebug() << "mytimer->start";
mytimer->start(500);
}
void MyWidget::slotStop()
{
mytimer->stop(); //此按钮主线程(MyWidget计时器)暂停
}
void MyWidget::slotStart_1()
{
if(pthread->isRunning())
{
qDebug() << "pthread->isRunning()";
return;
}
qDebug() << "pthread->start";
// 4. 启动子线程
pthread->start();
work->setFlage(false);
// 发信号, 让子线程工作
emit sigWorking();
}
void MyWidget::slotStop_1()
{
qDebug() << "slotStop_1";
work->setFlage(true);
pthread->quit();
}
void MyWidget::slotTimeout()
{
static int num = 0;
ui->lcdNumber->display(num++);
}
void MyWidget::slotCloseThread()
{
work->setFlage(true);
pthread->quit();
pthread->wait(); // 等待线程手头上的工作处理完成
}
cpp
#include <QThread>
class MyWork : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWork(QObject *parent = 0);
// 业务处理函数
void doMyWork();
void setFlage(bool bl);
signals:
void sigDone();
public slots:
private:
bool isStop;
};
cpp
MyWork::MyWork(QObject *parent) : QObject(parent)
{
isStop = false;
}
void MyWork::doMyWork()
{
qDebug() << "isStop1:"<<isStop;
while(!isStop)
{
qDebug() << "isStop2:"<<isStop;
if(isStop)
{
break;
}
// 操作
QThread::sleep(1); // 当前线程处理操作用了1s
// 每执行一次循环发一次信号
emit sigDone();
qDebug() << QThread::currentThread() << "sub thread";
// QMessageBox::aboutQt(NULL);
}
}
void MyWork::setFlage(bool bl)
{
qDebug() << "setFlage:"<<bl;
isStop = bl;
}
最后效果:
数据库操作
1.QSqlDataBase:数据库类,用来添加数据库
cpp
pro文件中添加sql
添加头文件:
#include <QSqlDatabase>
#include <QMessageBox>
#include <QSqlError>
//添加一个mysql数据库
//1.QSQLITE-->XX.db文件 2.QMYSQL
//QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); //使用QMYSQL暂时还有一点问题,这里使用QSQLITE,本地的db文件做
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName("TestResult.db");//连接的数据库名TestResult.db
//打开数据库
if(db.open()==false)
{
//弹窗提示
QMessageBox::warning(this,"warning",db.lastError().text());
}else{
QMessageBox::warning(this,"warning","db.open");
}
2.QSqlQuery:数据库查询类,(需要会一些SQL语句)
添加一条记录:
cpp
//增删查改 ...
qDebug()<<"QSqlQuery query";
//添加一条记录 QSqlQuery需要用到SQL语句
QSqlQuery query;
QString sql = "insert into people(name,age) values('zzz',123)"; //需要db文件中有people表,表中有name和age字段
query.exec(sql);
批处理方式一:
cpp
//2.批处理方式一:预处理 ---通配符:'?',odbc风格的通配符
query.prepare("insert into people(name,age) values(?,?)"); //要注意格式不能写错了
//添加绑定数据,需要跟上面的通配符对应起来
QVariantList nameList; //Variant中可以放任意的数据
nameList << "aax" << "bbx" << "ccx";
query.addBindValue(nameList);
QVariantList ageList;
ageList << 12 << 13 << 14;
query.addBindValue(ageList);
//执行批处理
query.execBatch();
批处理方式二:
cpp
//3.批处理方式二:oracle风格的通配符(更加灵活,推荐)
//定义方式: :+自定义名
query.prepare("insert into people(name,age) values(:name,:age)");
//添加绑定数据,需要跟上面的通配符对应起来
QVariantList nameList; //Variant中可以放任意的数据
nameList << "aa" << "bb" << "cc";
query.bindValue(":name",nameList); //通配符名字,通配符
QVariantList ageList;
ageList << 11 << 22 << 33;
query.bindValue(":age",ageList);
//执行批处理
query.execBatch();
数据库查询:
cpp
//4.数据库查询
//4.数据库查询
query.exec("select * from people");
//如何把返回的值取出来(⭐)
while(query.next()) //如果query不为空,(遍历每一条记录)
{
//0 --第一个字段的索引值
qDebug()<<query.value(0).toString() //这个0是指exec取出的表中第一个数据类型
<<query.value("age").toInt();
}
// //或者,
// query.exec("select age from people");
// while(query.next()) //如果query不为空,(遍历每一条记录)
// {
// //0 --第一个字段的索引值
// qDebug()<<query.value(0).toInt(); //这样的话此处query.value(0)就为age
// }
3.QSqlTableModel:数据模型。不需要掌握SQL语句,已经在内部做了SQL语句的封装。(创建对象,设置数据库表,将model放入view(QTableView)中,显示(查询)数据,设置表头(setHeadData),setEditStartegy()
cpp
//头文件
#include <QSqlTableModel> //数据模型
//显示模型中的数据则需要使用视图:QTableView - QSqlTableModel
// qt中的 model-view模型
//前提条件:在步骤1中QSqlDataBase,正常打开数据库
cpp
//1.实例化model
model = new QSqlTableModel(this);
//2.将模型设置到视图中
ui->tableView->setModel(model); //在ui中添加
//3.给model设置数据库表 -- 前提条件:数据库
model->setTable("people");
//4.查询表,只有进行查询,model中才会有数据
model->select();
//设置(更改)表头
model->setHeaderData(0,Qt::Horizontal,"编号"); //第一个参数section是字符串截取
需要注意的地方:ui修改自动同步到数据库的风险
cpp
//需要注意的是,在ui中修改的话数据库默认也随之更改
//5.解决办法:设置提交模式,F1查看函数用法,设置为手动提交,在UI上修改之后需要手动提交DB文件才会进行修改。
model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
.......
//在UI中增加一个提交UI修改的按钮,一个撤销的按钮
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
qDebug()<<"on_pushButton_clicked";
model->submitAll();
}
void Widget::on_pushButton_revent_clicked()
{
qDebug()<<"on_pushButton_revent_clicked";
model->revertAll(); //撤销步骤
model->submitAll(); //提交步骤 --更新数据模型
}
查询数据,此处举例按名字查询,UI上增加输入框和查询按钮
cpp
void Widget::on_pushButton_search_clicked()
{
qDebug()<<"on_pushButton_revent_clicked";
QString name = ui->lineEdit->text(); //获取需要查询的人名
//设置过滤条件查询
//与SQL语句对比:"select * from aa where name = 'xiaoming'
QString sql = QString ("name = '%1'").arg(name);
model->setFilter(sql);
//重新查询
model->select();
}