QT7_视频知识点笔记_5_线程,数据库

多线程

两种办法:第一种:Qt4.7之前的线程使用的方法(简单);第二种:Qt4.7之后的(灵活--推荐)----connect最后一个参数的作用:默认连接,队列连接,直接连接

现只举例第二种办法:

主线程:为MyWidget中定时器显示

子线程:为MyWork中的业务处理函数

cpp 复制代码
#include <QThread>


class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();

    // 开始按钮(主线程)
    void slotStart();
    // 关闭按钮(主线程)
    void slotStop();

    // 开始按钮(子线程)
    void slotStart_1();
    // 关闭按钮(子线程)
    void slotStop_1();

    // 定时器
    void slotTimeout();
    // 关闭线程
    void slotCloseThread();

signals:
    void sigWorking();

private:
    Ui::MyWidget *ui;
    QTimer* mytimer;
    MyWork *work;
    QThread* pthread;
};

最主要的部分:1.业务对象(自己写的业务类) 2.子线程类QThread类 3.移动业务对象到子线程moveToThread 4.子线程工作connect

cpp 复制代码
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
  ,ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);

    /* 多线程使用注意事项:
     * 1. 业务对象, 构造的时候不能指定父对象
     * 2. 子线程中不能处理ui窗口(ui相关的类)
     * 3. 子线程中只能处理一些数据相关的操作, 不能涉及窗口
    */
    mytimer  = new QTimer(this);
    // 1. 业务对象
    work = new MyWork();
    // 2. 子线程类
    pthread = new QThread(this);
    // 3. 移动业务对象到子线程
    work->moveToThread(pthread);
    // 5. 子线程工作
    connect(this, &MyWidget::sigWorking, work, &MyWork::doMyWork);


    connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStart);
    connect(ui->stop, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStop);

    connect(ui->start_1, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStart_1);
    connect(ui->stop_1, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::slotStop_1);

    // 定时器
    connect(mytimer, &QTimer::timeout, this, &MyWidget::slotTimeout);

    // 窗口析构的时候干掉线程
    connect(this, &MyWidget::destroyed, this, &MyWidget::slotCloseThread);

    qDebug() << QThread::currentThread() << "main thread";

    /* connect 的第 5 参数
     * 1. 自动连接 -- 默认
     *      多线程 -- 指定队列连接
     *      单线程 -- 指定直接连接
     * 2. 队列连接 -- 多线程
     *      槽函数在信号接受者(receiver)所在的线程中执行
     * 3. 直接连接 -- 单线程
     *      信号和槽函数在同一个线程中执行
    */
}

MyWidget::~MyWidget()
{
    delete ui;
}

void MyWidget::slotStart()
{
    if(mytimer->isActive() == true)
    {
        qDebug() << "mytimer->isActive() == true";
        return;
    }
    qDebug() << "mytimer->start";
    mytimer->start(500);

}

void MyWidget::slotStop()
{
    mytimer->stop();    //此按钮主线程(MyWidget计时器)暂停
}

void MyWidget::slotStart_1()
{
    if(pthread->isRunning())
    {
        qDebug() << "pthread->isRunning()";
        return;
    }

    qDebug() << "pthread->start";
    // 4. 启动子线程
    pthread->start();
    work->setFlage(false);
    // 发信号, 让子线程工作
    emit sigWorking();
}

void MyWidget::slotStop_1()
{
    qDebug() << "slotStop_1";
    work->setFlage(true);
    pthread->quit();

}
void MyWidget::slotTimeout()
{
    static int num = 0;
    ui->lcdNumber->display(num++);
}

void MyWidget::slotCloseThread()
{
    work->setFlage(true);

    pthread->quit();
    pthread->wait();    // 等待线程手头上的工作处理完成
}
cpp 复制代码
#include <QThread>

class MyWork : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyWork(QObject *parent = 0);

    // 业务处理函数
    void doMyWork();

    void setFlage(bool bl);

signals:
    void sigDone();

public slots:
private:
    bool isStop;
};
cpp 复制代码
MyWork::MyWork(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    isStop = false;
}

void MyWork::doMyWork()
{
    qDebug() << "isStop1:"<<isStop;
    while(!isStop)
    {
        qDebug() << "isStop2:"<<isStop;
        if(isStop)
        {
            break;
        }
        // 操作
        QThread::sleep(1);  // 当前线程处理操作用了1s
        // 每执行一次循环发一次信号
        emit sigDone();
        qDebug() << QThread::currentThread() << "sub thread";
        // QMessageBox::aboutQt(NULL);

    }
}

void MyWork::setFlage(bool bl)
{
    qDebug() << "setFlage:"<<bl;
    isStop = bl;
}

最后效果:

数据库操作

1.QSqlDataBase:数据库类,用来添加数据库
cpp 复制代码
pro文件中添加sql
添加头文件:
#include <QSqlDatabase>
#include <QMessageBox>
#include <QSqlError>


	//添加一个mysql数据库
    //1.QSQLITE-->XX.db文件     2.QMYSQL
    //QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");        //使用QMYSQL暂时还有一点问题,这里使用QSQLITE,本地的db文件做
    QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
	db.setDatabaseName("TestResult.db");//连接的数据库名TestResult.db

    //打开数据库
    if(db.open()==false)
    {
        //弹窗提示
        QMessageBox::warning(this,"warning",db.lastError().text());
    }else{
        QMessageBox::warning(this,"warning","db.open");
    }
2.QSqlQuery:数据库查询类,(需要会一些SQL语句)

添加一条记录:

cpp 复制代码
//增删查改 ...
    qDebug()<<"QSqlQuery query";
    //添加一条记录    QSqlQuery需要用到SQL语句
    QSqlQuery query;
    QString sql = "insert into people(name,age) values('zzz',123)";     //需要db文件中有people表,表中有name和age字段
    query.exec(sql);

批处理方式一:

cpp 复制代码
    //2.批处理方式一:预处理    ---通配符:'?',odbc风格的通配符
    query.prepare("insert into people(name,age) values(?,?)");      //要注意格式不能写错了
    //添加绑定数据,需要跟上面的通配符对应起来
    QVariantList nameList;          //Variant中可以放任意的数据
    nameList << "aax" << "bbx" << "ccx";
    query.addBindValue(nameList);

    QVariantList ageList;
    ageList << 12 << 13 << 14;
    query.addBindValue(ageList);
    //执行批处理
    query.execBatch();

批处理方式二:

cpp 复制代码
    //3.批处理方式二:oracle风格的通配符(更加灵活,推荐)
    //定义方式:  :+自定义名
    query.prepare("insert into people(name,age) values(:name,:age)");
    //添加绑定数据,需要跟上面的通配符对应起来
    QVariantList nameList;          //Variant中可以放任意的数据
    nameList << "aa" << "bb" << "cc";
    query.bindValue(":name",nameList); //通配符名字,通配符

    QVariantList ageList;
    ageList << 11 << 22 << 33;
    query.bindValue(":age",ageList);
    //执行批处理
    query.execBatch();

数据库查询:

cpp 复制代码
//4.数据库查询
     //4.数据库查询
    query.exec("select * from people");
    //如何把返回的值取出来(⭐)
    while(query.next()) //如果query不为空,(遍历每一条记录)
    {
        //0 --第一个字段的索引值
        qDebug()<<query.value(0).toString()	//这个0是指exec取出的表中第一个数据类型
                <<query.value("age").toInt();
    }

//    //或者,
//    query.exec("select age from people");
//    while(query.next()) //如果query不为空,(遍历每一条记录)
//    {
//        //0 --第一个字段的索引值
//        qDebug()<<query.value(0).toInt();   //这样的话此处query.value(0)就为age
//    }
3.QSqlTableModel:数据模型。不需要掌握SQL语句,已经在内部做了SQL语句的封装。(创建对象,设置数据库表,将model放入view(QTableView)中,显示(查询)数据,设置表头(setHeadData),setEditStartegy()
cpp 复制代码
//头文件
#include <QSqlTableModel>   //数据模型
//显示模型中的数据则需要使用视图:QTableView - QSqlTableModel
// qt中的 model-view模型

//前提条件:在步骤1中QSqlDataBase,正常打开数据库
cpp 复制代码
	//1.实例化model
    model = new QSqlTableModel(this);
    //2.将模型设置到视图中
    ui->tableView->setModel(model);		//在ui中添加
    //3.给model设置数据库表 -- 前提条件:数据库
    model->setTable("people");
    //4.查询表,只有进行查询,model中才会有数据
    model->select();
    //设置(更改)表头
    model->setHeaderData(0,Qt::Horizontal,"编号");      //第一个参数section是字符串截取

需要注意的地方:ui修改自动同步到数据库的风险

cpp 复制代码
	//需要注意的是,在ui中修改的话数据库默认也随之更改
    //5.解决办法:设置提交模式,F1查看函数用法,设置为手动提交,在UI上修改之后需要手动提交DB文件才会进行修改。
    model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);

.......

//在UI中增加一个提交UI修改的按钮,一个撤销的按钮

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug()<<"on_pushButton_clicked";
    model->submitAll();
}

void Widget::on_pushButton_revent_clicked()
{
    qDebug()<<"on_pushButton_revent_clicked";
    model->revertAll(); //撤销步骤
    model->submitAll(); //提交步骤  --更新数据模型
}

查询数据,此处举例按名字查询,UI上增加输入框和查询按钮

cpp 复制代码
void Widget::on_pushButton_search_clicked()
{
    qDebug()<<"on_pushButton_revent_clicked";
    QString name = ui->lineEdit->text();    //获取需要查询的人名

    //设置过滤条件查询
    //与SQL语句对比:"select * from aa where name = 'xiaoming'
    QString sql = QString ("name = '%1'").arg(name);
    model->setFilter(sql);
    //重新查询
    model->select();

}
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