文章目录
- 一、lambda表达式
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- 1.1例子
- [1.2 lambda语法](#1.2 lambda语法)
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- 二、包装器
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- [2.1 function包装器](#2.1 function包装器)
- [2.2 bind包装器](#2.2 bind包装器)
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一、lambda表达式
1.1例子
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用 库里面的std::sort算法排序。
(内置类型排序)
cpp
#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{
int array[] = {4,1,8,5,3,7,0,9,2,6};
// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
std::sort(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
return 0;
}
但是用户如果想要对自定义类型排序,就需要自己实现比较规则
cpp
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}
人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,
都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。
1.2 lambda语法
lambda本质上是函数对象(缺点:没有办法用户定义类型名<见下文>)
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
- lambda表达式各部分说明
- [capture-list] : 捕捉列表 ,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来
判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda
函数使用。 - (parameters):参数列表 。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以
连同()一起省略 - mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数 ,mutable可以取消其常量
性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。 - ->returntype:返回值类型 。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型 ,没有返回
值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推
导。 - {statement}:函数体 。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获
到的变量。
注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为
空 。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
cpp
//定义:例子
int main
{
[](int x)->int{cout<<x<<endl; return 0;};//普通的定义
//因为是函数对象,我们平时定义出函数对象就是为了调用
//本质上来说是匿名函数对象
auto f1 = [](int x)->int{cout<<x<<endl; return 0;};//一般这样使用
//可以使用typeid查看lambda的类型
//在vs2019环境下会得到类似这样字符: class <lambde_dfabdfcd1ef15efdf1f21a3fe5a>
//说明了它的类型是一个类,类型名字是<lambde_dfabdfcd1ef15efdf1f21a3fe5a>
//<lambda_uuid>
cout<<typeid(f1).name()<<endl;
f1(1);//调用
}
- 捕获列表说明
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
注意:
a. 父作用域指包含lambda函数的语句块
b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割 。
比如:
[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕1
捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误 。
比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者
非局部变量都会导致编译报错。
f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
cpp
void (*PF)();
int main()
{
auto f1 = []{cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = []{cout << "hello world" << endl; };
f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
PF = f2;
PF();
return 0;
}
=以值传递方式捕捉了所有变量,如果是在成员函数中则编译器会做特殊处理,能取到私有成员变量
cpp
class Rate
{
public:
Rate(double rate): _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{ return money * _rate * year;}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lamber
auto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year;
};
r2(10000, 2);
return 0;
}
看了lambda的语法后我们就可以改进上文的排序代码了
代码:
cpp
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
//价格的升序排序
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2)->bool{g1._price < g2._price;});
//价格的降序排序
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2)->bool{g1._price > g2._price;});
//评价的升序(可以不写bool返回值,lambda表达式可以自己推导)
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2){g1._evaluate < g2._evaluate;});
//名字的升序
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2){g1._name < g2._name;});
}
为什么sort既能传仿函数也能传lambda呢?
二、包装器
2.1 function包装器
function包装器 也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板 ,也是一个包装器。
(包装器包装的是可调用对象,如:函数指针,仿函数,lambda)
包装器格式:
cpp
std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function; // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;
模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args...:被调用函数的形参
包装:
cpp
//函数指针
void swap_func(int& r1, int& r2)
{
int tmp = r1;
r1 = r2;
r2 = tmp;
}
//仿函数
struct Swap
{
void operator()(int& r1, int& r2)
{
int tmp = r1;
r1 = r2;
r2 = tmp;
}
};
int main()
{
int x = 0, y = 1;
cout << x << " " << y << endl;
//lambda
auto swaplambda = [](int& x, int& y) {int tmp = x; x = y; y = tmp; };
function<void(int&, int&)> f1 = swaplambda;//包装lambda
f1(x, y);
cout << x << " " << y << endl;
function<void(int&, int&)> f2 = swap_func; //包装函数指针
f2(x, y);
cout << x << " " << y << endl << endl;
function<void(int&, int&)> f3 = Swap(); //包装仿函数
f3(x, y);
cout << x << " " << y << endl << endl;
//可以把可调用对象放到容器里
map<string,function<void(int&,int&)>> comOP = {
{"函数指针", swap_func},
{"仿函数", Swap()},
{"lambda", swaplambda},
};
//调用方法:
cmdOP["函数指针"](x, y);
cout << x << " " << y << endl << endl;
cmdOP["仿函数"](x, y);
cout << x << " " << y << endl << endl;
cmdOP["lambda"](x, y);
cout << x << " " << y << endl << endl;
}
包装函数指针有一些特别的用法:(包装成员函数)
cpp
class Plus
{
public:
static int plusi(int a,int b)
{
return a + b;
}
double plusd(double a, double b)
{
return a + b;
}
};
int main()
{
function<int(int,int)> f1 = Plus::plusi;//包装成员函数要指定类域(静态可以不加,但也建议加上)
function<double(Plus*,double,double)> f2 = &Plus::plusd;//(不是静态成员函数要加一个&符号)
Plus ps;
cout<< f2(&ps , 1.2 , 2.3)<<endl;
//下面这种也行,是编译器的特殊处理
function<double(Plus,double,double)> f3 = &Plus::plusd;
cout<< f3(Plus() , 1.2 , 2.3)<<endl;
//每次调用都要传Plus会有些麻烦,可以用bind包装器优化(见下文)
function<double(double,double)> f4 = bind(&Plus::plusd,Plus(),placeholders::_1,placeholders::_2)
cout << f4(1.2 , 2.3) << endl;
return 0;
}
2.2 bind包装器
std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来"适应"原对象的参数列表 。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作
使用举例:
cpp
#include <functional>
int Plus(int a, int b)
{
return a + b;
}
class Sub
{
public:
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
};
int main()
{
//表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定
std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1,
placeholders::_2);
//auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
//func2的类型为 function<void(int, int, int)> 与func1类型一样
//表示绑定函数 plus 的第一,二为: 1, 2
auto func2 = std::bind(Plus, 1, 2);
cout << func1(1, 2) << endl;
cout << func2() << endl;
Sub s;
// 绑定成员函数
std::function<int(int, int)> func3 = std::bind(&Sub::sub, s,
placeholders::_1, placeholders::_2);
// 参数调换顺序
std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Sub::sub, s,
placeholders::_2, placeholders::_1);
cout << func3(1, 2) << endl;
cout << func4(1, 2) << endl;
//调整参数个数,有些参数可以在绑定时写死
std::function<int(int, int)> func5 = std::bind(&Sub::sub,20, placeholders::_1);
cout << func5(2) << endl;
return 0;
}
bind原型:
cpp
// 原型如下:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2)
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);