设计模式六大原则

开闭原则:对修改封闭,对拓展开放。

单一职责原则:类的功能要专一。

里氏代换原则:子类继承父类的时候,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类方法。

依赖倒转原则:类要依赖接口,而不要依赖具体的类。

接口隔离原则:接口的功能也要单一,避免接口功能太多。

合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。

迪米特原则:最小知道

  • 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
  • 朋友圈的确定"朋友"条件: 出现在成员变量、方法的输入输出参数中的类称为成员朋友类

速记:开一单低阶礼盒

相关推荐
幂简集成explinks6 小时前
e签宝签署API更新实战:新增 signType 与 FDA 合规参数配置
后端·设计模式·开源
大飞pkz10 小时前
【设计模式】C#反射实现抽象工厂模式
设计模式·c#·抽象工厂模式·c#反射·c#反射实现抽象工厂模式
努力也学不会java10 小时前
【设计模式】抽象工厂模式
java·设计模式·oracle·抽象工厂模式
青草地溪水旁10 小时前
设计模式(C++)详解—抽象工厂模式 (Abstract Factory)(2)
c++·设计模式·抽象工厂模式
青草地溪水旁11 小时前
设计模式(C++)详解—抽象工厂模式 (Abstract Factory)(1)
c++·设计模式·抽象工厂模式
Magnetic_h20 小时前
【iOS】设计模式复习
笔记·学习·ios·设计模式·objective-c·cocoa
A阳俊yi21 小时前
设计模式——结构型模式
设计模式
努力也学不会java1 天前
【设计模式】状态模式
java·设计模式·状态模式
.豆鲨包1 天前
【设计模式】单例模式
java·单例模式·设计模式
lpfasd1231 天前
第2课:Agent系统架构与设计模式
设计模式·系统架构