设计模式六大原则

开闭原则:对修改封闭,对拓展开放。

单一职责原则:类的功能要专一。

里氏代换原则:子类继承父类的时候,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类方法。

依赖倒转原则:类要依赖接口,而不要依赖具体的类。

接口隔离原则:接口的功能也要单一,避免接口功能太多。

合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。

迪米特原则:最小知道

  • 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
  • 朋友圈的确定"朋友"条件: 出现在成员变量、方法的输入输出参数中的类称为成员朋友类

速记:开一单低阶礼盒

相关推荐
多加点辣也没关系2 小时前
设计模式-模板方法模式
设计模式·模板方法模式
Autumn_ing6 小时前
2026实测:这5款AI生成UI工具支持Shadcn UI/Ant Design组件库
人工智能·ui·设计模式·aigc·设计规范
woniu_buhui_fei11 小时前
常用设计模式
设计模式·架构
likerhood11 小时前
设计模式 · 组合模式(Composite Pattern)
设计模式·组合模式
多加点辣也没关系11 小时前
设计模式-迭代器模式
设计模式·迭代器模式
江米小枣tonylua1 天前
从红绿灯到方向盘:TDD 在 AI 时代的新角色
前端·设计模式·ai编程
nnsix1 天前
设计模式 - 工厂模式 笔记
笔记·设计模式
洛水水1 天前
结构性设计模式详解
c++·设计模式
多加点辣也没关系1 天前
设计模式-策略模式
java·设计模式·策略模式