设计模式六大原则

开闭原则:对修改封闭,对拓展开放。

单一职责原则:类的功能要专一。

里氏代换原则:子类继承父类的时候,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类方法。

依赖倒转原则:类要依赖接口,而不要依赖具体的类。

接口隔离原则:接口的功能也要单一,避免接口功能太多。

合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。

迪米特原则:最小知道

  • 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
  • 朋友圈的确定"朋友"条件: 出现在成员变量、方法的输入输出参数中的类称为成员朋友类

速记:开一单低阶礼盒

相关推荐
__万波__1 小时前
二十三种设计模式(二十二)--策略模式
java·设计模式·策略模式
Overt0p2 小时前
抽奖系统(6)
java·spring boot·redis·设计模式·rabbitmq·状态模式
__万波__2 小时前
二十三种设计模式(二十三)--责任链模式
java·设计模式·责任链模式
帅次3 小时前
系统设计方法论全解:原则、模型与用户体验核心要义
设计模式·流程图·软件工程·软件构建·需求分析·设计规范·规格说明书
蔺太微3 小时前
装饰器模式(Decorator Pattern)
设计模式·装饰器模式
reddingtons12 小时前
【游戏宣发】PS “生成式扩展”流,30秒无损适配全渠道KV
游戏·设计模式·新媒体运营·prompt·aigc·教育电商·游戏美术
sxlishaobin14 小时前
设计模式之桥接模式
java·设计模式·桥接模式
晴殇i18 小时前
package.json 中的 dependencies 与 devDependencies:深度解析
前端·设计模式·前端框架
HL_风神1 天前
设计原则之单一职责原则
c++·学习·设计模式·单一职责原则
GISer_Jing1 天前
智能体基础执行模式实战:拆解、决策、并行、自优化
人工智能·设计模式·aigc