并发编程笔记8--ThreadLocal结构详解

ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键,任意对象为值的存储结构。这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的值。可以通过set(T)方法来设置一个值,在当前线程下在通过get()方法获取到原先设置的值。

首先来看下set方法,基于JDK8

复制代码
/**
     * 将此线程局部变量的当前线程副本设置为指定值。大多数子类不需要重新此方法,
     * 仅依靠initialValue方法来设置线程局部变量的值
     *
     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
    
     /**
     * 获取与ThreadLocal关联的map,在InheritableThreadLocal中重写
     *
     * @param  t the current thread
     * @return the map
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

在set方法中,首先获取当前线程,然后获取当前线程关联的ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap是ThreadLocal类中定义的一个结构。ThreadLocalMap的部分源码如下:

复制代码
static class ThreadLocalMap {
				static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
}

其在ThreadLocalMap中定义了一个Entry对象用来存储我们在set方法中方的值。

ThreadLocal介绍

相关推荐
笨拙的老猴子10 分钟前
[特殊字符] Java GC机制详解:G1、ZGC、Shenandoah全面解析与版本演进对比
java·开发语言
qq_2651533717 分钟前
Redis在游戏服务器中怎么实现开合服数据同步?
服务器·redis·游戏·游戏服务器
OSwich38 分钟前
【 Godot 4 学习笔记】命名规范
笔记·学习·godot
砍材农夫40 分钟前
物联网 基于netty构建mqtt协议规范(遗嘱与保留消息)
java·开发语言·物联网·netty
DFT计算杂谈43 分钟前
KPROJ编译教程
java·前端·python·算法·conda
重生之我是Java开发战士1 小时前
【笔试强训】Week5:空调遥控, kotor和气球,走迷宫,主持人调度II,体操队形,二叉树的最大路径和,排序子序列,消减整数
java·算法·动态规划
吃吃今天努力学习了吗1 小时前
【大模型入门学习笔记】常见概念总结
笔记·学习
郑重其事,鹏程万里1 小时前
表达式计算器(mvel2)
java
其实防守也摸鱼1 小时前
软件安全与漏洞--软件安全编码
java·前端·网络·安全·网络安全·web·工具
888CC++2 小时前
栈上分配 VS 堆分配 核心区别
java·开发语言·jvm