C++_C++11的学习

1. 统一的列表初始化

1.1{}初始化

在C++98 中,标准就已经允许使用花括号 {}数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。而到了C++11,标准扩大了用大括号括起的列表 ( 初始化列表 )的使用范围,使其能适用于所有的内置类型和自定义类型 ,而且使用初始化列表时可用可不用=

cpp 复制代码
struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	int x1 = 1;
	int x2{ 2 };
	int array1[]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
	int array2[5]{ 0 };
	Point p{ 1, 2 };

	// C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
	int* pa = new int[4] { 0 };

	//C++98
	Date d1(2022, 1, 1);
	//C++11
	Date d2{ 2022, 1, 2 };
	Date d3 = { 2022, 1, 3 };
	return 0;
}

1.2 std::initializer_list

std::initializer_list 一般是作为构造函数的参数, C++11 对 STL 中的不少容器就增加。
std::initializer_list 作为参数的构造函数,这样初始化容器对象就更方便了。也可以作为 operator=
的参数,这样就可以用大括号赋值。

cpp 复制代码
int main()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4 };
	list<int> lt = { 1,2 };
	// 这里{"sort", "排序"}会先初始化构造一个pair对象
	map<string, string> dict = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
	// 使用大括号对容器赋值
	v = { 10, 20, 30 };
	return 0;
}

以vector为例,讲一下initializer_list的使用:

在C++11中,vector新增了如下的构造函数

cpp 复制代码
	//先构造再拷贝 -> 编译器优化 -> 直接构造
	vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	//直接构造
	vector<int> v2{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

2. 声明

2.1 auto

在C++98 中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型。 但是局部域中定义局 部的变量默认就是自动存储类型,所以 auto 就没什么价值了。 C++11中废弃 auto 原来的用法,将 其用于实现自动类型腿断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。 因此 auto 并非是一种 " 类型 " 的声明,而是一个类型声明时的 " 占位符 " ,编译器在编
译期会将 auto 替换为变量实际的类型。

2.1.1 auto的使用细则

  1. auto与指针和引用结合起来使用
    用auto声明指针类型时,用
    autoauto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须
    **&**
  2. 在同一行定义多个变量
    当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则,编译器将会报错,因为编译 器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

2.1.2 auto不能推导的场景

  1. auto 不能作为函数的参数
    因为编译器无法对函数参数的实际类型进行推导
  2. auto 不能直接用来声明数组

2.2 decltype

关键字 decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型

cpp 复制代码
template<class T1, class T2>
void F(T1 t1, T2 t2)
{
	decltype(t1 * t2) ret;
	cout << typeid(ret).name() << endl;
}
int main()
{
	const int x = 1;
	double y = 2.2;
	decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
	decltype(&x) p;      // p的类型是int*
	cout << typeid(ret).name() << endl;
	cout << typeid(p).name() << endl;
	F(1, 'a');
	return 0;
}

2.3 nullptr

由于C++ 中 NULL 被定义成字面量 0 ,这样就可能回带来一些问题,因为 0 既能指针常量,又能表示整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11 中新增了 nullptr ,用于表示空指针。
注意:
1. 在使用 nullptr 表示指针空值时不需要包含头文件,因为 nullptr C++11 作为新关键字
2. 在 C++11 中, sizeof(nullptr) sizeof((void*)0) 所占的字节数相同。

3. 基于范围的for****循环

3.1范围for****的语法

对于一个有范围的集合 而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11 中引入了基于范围的 for 循环。 for 循环后的括号由冒号 " " 分为两部分:第一部分是范 围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

cpp 复制代码
int main() {
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	// 如果要进行修改,就必须要引用
	for (auto& e : array)
		e *= 2;
	// 如果只是访问,可以不用引用
	for (auto e : array)
		cout << e << " " << endl;
	return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用 continue 来结束本次循环,也可以用 break 来跳出整个循环。

3.2 范围for的使用条件

  1. for 循环迭代的范围必须是确定的
    对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和 end 的方法, beginend 就是 for 循环迭代的范围。
  2. 迭代的对象要实现 ++ == 的操作
    因为对于编译器,编译器范围for的使用最后还是要转化为一般for循环的遍历
cpp 复制代码
int main() {
	vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	vector<int>::iterator it = v.begin();

	for (auto e : v)
		cout << e << " ";

	cout << endl;

	for (; it != v.end(); it++)
		cout << *it << " ";

	return 0;
}

**4.**STL 中一些变化

4.1 新容器

在原有容器的基础上新加了如下所标记的容器

4.2 新方法

1.提供了cbegin和cend方法返回 const迭代器等等
但是实际意义不大,因为begin和end也是可以返回const迭代器的。
2.提供了各容器的 initializer_list****构造
3.push系列、insert、emplace等函数增加了右值引用的插入版本
4.容器增加了移动构造和移动赋值

总结:C++11引入了右值引用和移动语义,解决了左值引用的一些问题并极大提高了效率

5. 新的类功能

5.1 默认成员函数

原来C++ 类中,有 6 个默认成员函数:

  1. 构造函数
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造函数
  4. 拷贝赋值重载
  5. 取地址重载
  6. const 取地址重载
    最后重要的是前4个,后两个用处不大。默认成员函数就是我们不写编译器会生成一个默认的。C++11 新增了两个:移动构造函数移动赋值运算符重载
    针对移动构造函数和移动赋值运算符重载有一些需要注意的点如下:
    1.如果你没有自己实现移动构造函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个。那么编译器会自动生成一个默认移动构造。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝;自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。
    2.如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝;自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。
    3.如果你提供了移动构造 或者移动赋值,编译器不会自动提供拷贝构造和拷贝赋值

5.2 类成员变量初始化

C++11允许在类定义时给成员变量初始缺省值,默认生成构造函数会使用这些缺省值初始化。

5.3 强制生成默认函数的关键字default

C++11可以让你更好的控制要使用的默认函数。假设你要使用某个默认的函数,但是因为一些原因这个函数没有默认生成。比如:我们提供了拷贝构造,就不会生成移动构造了,那么我们可以使用default 关键字显示指定移动构造生成。

5.4 禁止生成默认函数的关键字delete

如果能想要限制某些默认函数的生成,在C++98 中,是该函数设置成 private ,并且只声明补丁而已,这样只要其他人想要调用就会报错。在C++11 中更简单,只需在该函数声明加上 =delete 即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete 修饰的函数为删除函数。

5.5 继承和多态中的finaloverride****关键字

1.final:修饰 时,它表示该类不能被继承

修饰虚函数 时,它表示该虚函数不能在子类中被重写
2.**override:**检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错

6. 可变参数模板

C++11的新特性可变参数模板 能够让您创建可以接受可变参数函数模板和类模板,相比 C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数是一个巨大的改进。

cpp 复制代码
// Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包
// 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{}

我们把带省略号的参数称为" 参数包" ,它里面包含了 0 到 N ( N>=0 )个模版参数。我们无法直接获取参数包 args 中的每个参数的,只能通过展开参数包的方式来获取参数包中的每个参数,下面是主要的两种方式:

1. 递归函数方式展开参数包

cpp 复制代码
// 每次递归都会获取并显示1个参数直至全部参数获取完就结束
template <class T>
void ShowList(const T& t)
{
	cout << t << endl;
}
// 展开函数
template <class T, class ...Args>
void ShowList(T value, Args... args)
{
	cout << value << " ";
	ShowList(args...);
}
int main()
{
	ShowList(1);
	ShowList(1, 'A');
	ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
	return 0;
}

2. 逗号表达式展开参数包

PrintArg不是一个递归终止函数,只是一个处理参数包中每一个参数的函数。这种就地展开参数包的方式实现的关键是逗号表达式:
函数中的逗号表达式:(printarg(args), 0),也是按照这个执行顺序,先执行printarg(args),再得到逗号表达式的结果0。同时还用到了C++11的另外一个特性------初始化列表,通过初始化列表来初始化一个变长数组, {(printarg(args), 0)...}将会展开成((printarg(arg1),0), (printarg(arg2),0), (printarg(arg3),0), etc... ),最终会创建一个元素值都为0的数组int arr[sizeof...(Args)]。同时,逗号表达式的前面部分会执行PrintArg函数打印参数,这个数组的目的纯粹是为了在数组构造的过程展开参数包

cpp 复制代码
template <class T>
void PrintArg(T t)
{
	cout << t << " ";
}
//展开函数
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{
	int arr[] = { (PrintArg(args), 0)... };
	cout << endl;
}
int main()
{
	ShowList(1);
	ShowList(1, 'A');
	ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
	return 0;
}

3. STL容器中的empalce****相关接口函数

cpp 复制代码
std::vector::emplace_back
template <class... Args>  void emplace_back (Args&&... args);

std::list::emplace_back
template <class... Args>  void emplace_back (Args&&... args);

STL中的容器大多都实现了可参数列表式的empalce式的接口函数,它和insert、push式的函数比较如下:

  1. 插入类型是单个值,两个没什么区别

  2. 直接给插入对象参数时,empalce系列对于深拷贝的类对象,减少一次移动构造,对于浅拷贝的类对象,减少一次拷贝构造

7. lambda****表达式

7.1 书写格式

lambda 表达式书写格式: [capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
lambda 表达式各部分说明:
1.[capture-list] : 捕捉列表 ,该列表总是出现在 lambda 函数的开始位置, 编译器根据 [] 判断接下来的代码是否为 lambda 函数捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供 lambda 函数使用(必写)
2.(parameters) :参数列表。与 普通函数的参数列表一致 ,如果不需要参数传递,则可以连同() 一起省略。
3.mutable :默认情况下, lambda 函数总是一个 const 函数, mutable 可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略( 即使参数为空 ) 。
4.returntype:返回值类型。用 追踪返回类型形式声明函数的返回值类型 ,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推
5.{statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量. (必写)
注意:
在lambda 函数定义中, 参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以 。因此 C++11 中 最简单的 lambda 函数为: []{} ; 该 lambda函数不能做任何事情。 表达式实际上可以理解为无名函数,在语法层没有类型,该函数无法直接调 用,如果想要直接调用,可借助 auto 将其赋值给一个变量,或者用decltype推导表达式的类型,lambda对象禁止了默认构造。

cpp 复制代码
void Test()
{
	auto f = [] {cout << "hello world" << endl; };
	f();
}

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}

	Date(const Date& d)
		:_year(d._year)
		, _month(d._month)
		, _day(d._day)
	{
		cout << "Date(const Date& d)" << endl;
	}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

int main()
{
	auto DateLess = [](const Date* p1, const Date* p2)
	{
		return p1 < p2;//偷懒直接比指针
	};
	cout << typeid(DateLess).name() << endl;

	// lambda对象支持拷贝构造
	auto copy(DateLess);

	// lambda对象禁掉默认构造
	// decltype(DateLess) xx;//运行报错

    //为了下面的代码运行通过,还得有比较对象DateLess,因为lambda对象不会默认构造
	priority_queue<Date*, vector<Date*>, decltype(DateLess)> p1(DateLess);

	return 0;
}

7.2 函数对象与lambda表达式

函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator() 运算符的类对象。

cpp 复制代码
class Rate
{
public:
	Rate(double rate) : _rate(rate)
	{}

	double operator()(double money, int year)
	{
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};

int main()
{
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);

	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};
	r2(10000, 2);

	auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
	auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };

	f1();
	f2();

	return 0;
}



通过查看汇编代码可以知道,编译器对于lambda表达式的处理最终还是转换成对仿函数的处理,而且还可以知道,编译器对这个转换后的仿函数的地址对于相同的lambda表达式是不同的,这就解释了为什么lambda表达式间是不支持赋值的,即使看上去类型相同。

8. 包装器

8.1 function包装器

cpp 复制代码
//std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function;     // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;

模板参数说明:
Ret : 被调用函数的返回类型
Args...:被调用函数的形参

function包装器也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板 ,也是一个包装器,是对可调用对象的再封装,统一类型,可调用对象有函数指针/函数名、仿函数、lambda表达式等。
对于编译器而言,下面的代码模useF板会实例化3份:

cpp 复制代码
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
	static int count = 0;
	cout << "count:" << ++count << endl;
	cout << "count:" << &count << endl;

	return f(x);
}

double f(double i)
{
	return i / 2;
}

struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};

int main()
{
	// 函数名
	cout << useF(f, 11.11) << endl;

	// 函数对象
	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;

	// lamber表达式
	cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;

	return 0;
}

而如果使用function进行封装后得到的可调用类型是一样的,实例化就只有1份,function的使用无疑减小了模板实例化的开销:

cpp 复制代码
int main()
{
	// 函数指针
	function<double(double)> fc1 = f;
	fc1(11.11);
	cout << useF(fc1, 11.11) << endl;

	// 函数对象
	function<double(double)> fc2 = Functor();
	fc2(11.11);
	cout << useF(fc2, 11.11) << endl;

	// lambda表达式
	function<double(double)> fc3 = [](double d)->double { return d / 4; };
	fc3(11.11);
	cout << useF(fc3, 11.11) << endl;

	return 0;
}

除了上述的可调用对象,function还能对类的(静态)成员函数进行封装:

cpp 复制代码
int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}

class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};

int main()
{
	// 普通函数
	function<int(int, int)> fc1 = f;
	cout << fc1(1, 1) << endl;

	// 静态成员函数
	function<int(int, int)> fc2 = &Plus::plusi;
	cout << fc2(1, 1) << endl;

	// 非静态成员函数
	// 非静态成员函数需要对象的指针或者对象去进行调用
    // 因为非静态成员函数还有一个隐式参数:this

	/*Plus plus;
	function<double(Plus*, double, double)> fc3 = &Plus::plusd;
	cout << fc3(&plus, 1, 1) << endl;*/

	function<double(Plus, double, double)> fc3 = &Plus::plusd;
	cout << fc3(Plus(), 1, 1) << endl;

	return 0;
}

8.2 bind

cpp 复制代码
template <class Fn, class... Args>
  /* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);

template <class Ret, class Fn, class... Args>
  /* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);

std::bind函数定义在头文件中, 是一个函数模板,它就像一个函数包装器 ( 适配器 )接受一个可 调用对象 ,生成一个新的可调用对象来 " 适应 " 原对象的参数列表
调用bind 的一般形式: auto newCallable = bind(callable,arg_list); 其中,newCallable 本身是一个可调用对象, arg_list 是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。 当我们调用 newCallable 时, newCallable 会调用 callable, 并传给它 arg_list 的参数
arg_list中的参数可能包含形如 _n 的名字,其中 n 是一个整数,这些参数是 " 占位符 " ,表示
newCallable 的参数,它们占据了传递给 newCallable 的参数的 " 位置 " 。数值 n 表示生成的可调用对象中参数的位置:_1 为 newCallable 的第一个参数, _2 为第二个参数,以此类推。 它的功能如下:

1. 调整参数顺序(意义不大)

cpp 复制代码
int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return a - b;
	}
};

int main()
{
	// 调整参数顺序,意义不大
	int x = 10, y = 20;
	cout << Sub(x, y) << endl;

	auto f1 = bind(Sub, placeholders::_2, placeholders::_1);
	cout << f1(x, y) << endl;

	function<double(Plus, double, double)> fc3 = &Plus::plusd;
	cout << fc3(Plus(), 1, 1) << endl;

	return 0;
}

2. 调整参数个数(意义大)

cpp 复制代码
int main()
{
	// 调整参数的个数
	// 某些参数绑死
	function<double(double, double)> fc4 = bind(&Plus::plusd, Plus(), placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << fc4(2, 3) << endl;

	function<double(double)> fc5 = bind(&Plus::plusd, Plus(), placeholders::_1, 20);
	cout << fc5(2) << endl;

	return 0;
}
相关推荐
Ljubim.te7 分钟前
Linux基于CentOS学习【进程状态】【进程优先级】【调度与切换】【进程挂起】【进程饥饿】
linux·学习·centos
coduck_S12004zbj10 分钟前
csp-j模拟五补题报告
c++·算法·图论
Death20015 分钟前
Qt 3D、QtQuick、QtQuick 3D 和 QML 的关系
c语言·c++·qt·3d·c#
yngsqq29 分钟前
031集——文本文件按空格分行——C#学习笔记
笔记·学习·c#
sukalot33 分钟前
windows C++-windows C++-使用任务和 XML HTTP 请求进行连接(二)
c++·windows
qianbo_insist1 小时前
simple c++ 无锁队列
开发语言·c++
zengy51 小时前
Effective C++中文版学习记录(三)
数据结构·c++·学习·stl
cyt涛1 小时前
MyBatis 学习总结
数据库·sql·学习·mysql·mybatis·jdbc·lombok
Willliam_william1 小时前
SystemC学习(1)— SystemC安装与HelloWorld
学习
sealaugh322 小时前
aws(学习笔记第一课) AWS CLI,创建ec2 server以及drawio进行aws画图
笔记·学习·aws