Python教程:带你使用PyQt手搓一个图片水印小工具

图片水印是在数字图片上叠加一些隐蔽或透明的标识,以证实其版权、来源或其他信息的技术。水印可以是文字、图案、Logo等,用于保护图片的版权并防止未经授权的复制和使用。

步骤1: 安装必要的库

首先,确保你的环境中安装了Python和PyQT。然后,安装必要的库:

pip install PyQT5 pillow

步骤2: 创建PyQT应用程序框架

我们将创建一个基本的PyQT应用程序框架,包括主窗口和布局。

python 复制代码
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QVBoxLayout

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("图片水印工具")
        self.setGeometry(100, 100, 800, 600)

        # 创建中心部件
        central_widget = QWidget(self)
        self.setCentralWidget(central_widget)

        # 创建布局
        layout = QVBoxLayout()
        central_widget.setLayout(layout)

        self.show()

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    sys.exit(app.exec_())

步骤3: 添加控件

接下来,我们将添加控件,如按钮、文本框和图片显示区域。

python 复制代码
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton, QLabel, QLineEdit

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        # ... 省略之前的代码 ...

        # 添加控件
        self.image_label = QLabel(self)
        layout.addWidget(self.image_label)

        self.watermark_text = QLineEdit(self)
        self.watermark_text.setPlaceholderText("输入水印文本")
        layout.addWidget(self.watermark_text)

        self.load_button = QPushButton("加载图片", self)
        layout.addWidget(self.load_button)

        self.add_watermark_button = QPushButton("添加水印", self)
        layout.addWidget(self.add_watermark_button)

        self.save_button = QPushButton("保存图片", self)
        layout.addWidget(self.save_button)

        # 连接信号与槽
        self.load_button.clicked.connect(self.load_image)
        self.add_watermark_button.clicked.connect(self.add_watermark)
        self.save_button.clicked.connect(self.save_image)

    def load_image(self):
        # 实现图片加载功能
        pass

    def add_watermark(self):
        # 实现添加水印功能
        pass

    def save_image(self):
        # 实现保存图片功能
        pass

步骤4: 实现功能

现在,我们将实现加载图片、添加水印和保存图片的功能。

python 复制代码
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        # ... 省略之前的代码 ...

    def load_image(self):
        options = QFileDialog.Options()
        file_name, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, "选择图片", "", "Images (*.png *.jpg *.jpeg)", options=options)
        if file_name:
            self.image = Image.open(file_name)
            # 将 Pillow 图像转换为 QImage
            qimage = QImage(self.image.tobytes(), self.image.width, self.image.height, QImage.Format_RGB888)
            # 将 QImage 转换为 QPixmap
            self.image_label.setPixmap(QPixmap.fromImage(qimage))

    def add_watermark(self):
        if not hasattr(self, 'image'):
            return
        draw = ImageDraw.Draw(self.image)
        font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 36)
        draw.text((10, 10), self.watermark_text.text(), font=font, fill=(255, 255, 255, 128))
        self.image_label.setPixmap(QPixmap.fromImage(QImage(self.image.tobytes(), self.image.width, self.image.height, QImage.Format_RGB888)))

    def save_image(self):
        if not hasattr(self, 'image'):
            return
        options = QFileDialog.Options()
        file_name, _ = QFileDialog.getSaveFileName(self, "保存图片", "", "Images (*.png *.jpg *.jpeg)", options=options)
        if file_name:
            self.image.save(file_name)

完整代码

将上述所有代码整合到一个文件中,你将得到一个完整的图片增加水印工具。

python 复制代码
import sys

from PyQt5.QtGui import QPixmap, QImage
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QLabel, QLineEdit, QFileDialog
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("图片水印工具")
        self.setGeometry(100, 100, 800, 600)

        central_widget = QWidget(self)
        self.setCentralWidget(central_widget)

        layout = QVBoxLayout()
        central_widget.setLayout(layout)

        self.image_label = QLabel(self)
        layout.addWidget(self.image_label)

        self.watermark_text = QLineEdit(self)
        self.watermark_text.setPlaceholderText("输入水印文本")
        layout.addWidget(self.watermark_text)

        self.load_button = QPushButton("加载图片", self)
        layout.addWidget(self.load_button)

        self.add_watermark_button = QPushButton("添加水印", self)
        layout.addWidget(self.add_watermark_button)

        self.save_button = QPushButton("保存图片", self)
        layout.addWidget(self.save_button)

        self.load_button.clicked.connect(self.load_image)
        self.add_watermark_button.clicked.connect(self.add_watermark)
        self.save_button.clicked.connect(self.save_image)

        self.show()

    def load_image(self):
        options = QFileDialog.Options()
        file_name, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, "选择图片", "", "Images (*.png *.jpg *.jpeg)", options=options)
        if file_name:
            self.image = Image.open(file_name)
            # 将 Pillow 图像转换为 QImage
            qimage = QImage(self.image.tobytes(), self.image.width, self.image.height, QImage.Format_RGB888)
            # 将 QImage 转换为 QPixmap
            self.image_label.setPixmap(QPixmap.fromImage(qimage))

    def add_watermark(self):
        if not hasattr(self, 'image'):
            return
        draw = ImageDraw.Draw(self.image)
        font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 36)
        draw.text((10, 10), self.watermark_text.text(), font=font, fill=(255, 255, 255, 128))
        self.image_label.setPixmap(QPixmap.fromImage(QImage(self.image.tobytes(), self.image.width, self.image.height, QImage.Format_RGB888)))

    def save_image(self):
        if not hasattr(self, 'image'):
            return
        options = QFileDialog.Options()
        file_name, _ = QFileDialog.getSaveFileName(self, "保存图片", "", "Images (*.png *.jpg *.jpeg)", options=options)
        if file_name:
            self.image.save(file_name)

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    sys.exit(app.exec_())

实现效果如下:

总结

本文介绍了一个简易版的图片加水印小工具的开发示例,大致思路如下:

  1. 导入必要的模块和库:导入了sys、QPixmap、QImage、QApplication、QMainWindow、QWidget、QVBoxLayout、QPushButton、QLabel、QLineEdit和QFileDialog等模块,以及Pillow库中的Image、ImageDraw和ImageFont模块。

  2. 创建主窗口类MainWindow:定义了一个继承自QMainWindow的类MainWindow,用于显示程序的主窗口界面和处理用户交互。

  3. 初始化界面:在MainWindow类的初始化方法__init__中,设置了窗口标题、大小,并创建了主窗口的布局和控件,包括一个用于显示图片的标签、一个输入水印文本的文本框、加载图片的按钮、添加水印的按钮和保存图片的按钮。

  4. 绑定按钮点击事件:通过clicked.connect()方法,将加载图片按钮、添加水印按钮和保存图片按钮与对应的处理方法load_image、add_watermark和save_image绑定在一起。

  5. 加载图片:当用户点击加载图片按钮时,使用QFileDialog打开文件对话框选择图片文件,并将选择的图片文件用Pillow库中的Image打开,然后将其转换为QImage格式,并显示在程序界面的图片标签上。

  6. 添加水印:当用户点击添加水印按钮时,首先判断是否已经加载了图片,然后使用Pillow库中的ImageDraw和ImageFont来给图片添加指定的文本水印,并更新显示在界面上的图片标签。

  7. 保存图片:当用户点击保存图片按钮时,首先判断是否已经加载了图片,然后使用QFileDialog打开文件对话框选择保存路径,并将图片保存到指定的路径。

  8. 启动应用程序:在主程序中创建了QApplication实例app,并实例化了MainWindow类的对象window,并通过sys.exit(app.exec_())启动了应用程序的事件循环。

程序的功能还比较简陋,仅供练手参考,后续针对这个程序还可以有更多的优化空间,比如:

  1. 错误处理:在加载图片、添加水印和保存图片的过程中,可以添加一些错误处理,例如捕获文件操作可能出现的异常,并向用户提供友好的错误提示。

  2. 图片显示优化:对于较大的图片,可以在加载时进行适当的缩放处理,以提高程序的响应速度和用户体验。

  3. 界面优化:可以考虑对界面进行美化,增加一些图标、布局调整或者添加状态栏等元素,以提高用户交互体验。

  4. 水印位置和样式:目前的代码中水印的位置固定在(10, 10)处,可以考虑添加更多选项来让用户自定义水印的位置、大小、颜色等样式。

  5. 支持更多图片格式:目前只支持png、jpg和jpeg格式的图片,可以考虑扩展支持更多常见的图片格式。

  6. 多语言支持:可以考虑添加多语言支持,让用户可以选择不同的界面语言,等等。

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