数据结构(一)

数据结构(一)

数据结构:研究的是数据的逻辑结构、存储结构及其操作

学习数据结构的目的:高效的写程序

逻辑结构

存储结构

顺序存储:逻辑上连续的数据,在物理空间上也连续

优点:查询方便,利用率高

缺点:插入、删除元素不方便(要移动大量的元素),对空间的要求较高

链式存储:逻辑上连续的数据,在物理空间上不一定连续

优点:插入和删除方便,对空间的要求较低

缺点:查询不方便,存储空间有效利用率 < 1,对编译环境有要求

索引存储:有索引表,索引表占有一定的空间,插入数据和删除数据之后要更新索引表,时间开销

查找方便,插入和删除不方便

哈希存储:根据所要查询的关键字,直接定位到记录本身

查询方便,插入删除方便,如果哈希函数设置的不合理,降维成索引存储

线性关系

顺序存储

顺序表

定义

c 复制代码
做一个学生管理系统:采用顺序存储的形式做
#define SIZE (100)
typedef struct student
{
	char name[20];
	char id[20];
	char add[20];
	char age[20];
}data_type; //都是所要研究的对象的数据类型
typedef struct books
{
	char name[20];
	char isbn[20];
	char pro[20];
	char year[20];
}data_type;
//存储数据
//顺序表 : 特点:大小固定空间连续,表满不能存,表空不能取
typedef struct list
{
	data_type Data[SIZE]; //存储空间
	int count; //用来表示表里面有多少元素 count 和 0、size
}List;
//存储数据
//动态顺序表 : 特点:大小固定空间连续
typedef struct list
{
	data_type (*Data)[]; //存储空间,不再是一个数组,而是一个数组指针
	int size; //用来表示当前顺序表的存储能力有多大
	int count; //用来表示表里面有多少元素 表空 count = 0 表满要扩容,count = size
}List;

动态的顺序表



创建
c 复制代码
//函数定义:
//函数功能:创建顺序表
//函数参数:void
//函数返回值:成功返回表的地址,失败返回NULL
List *CreatList(void)
{
	int mysize = 0;
	List *pList = NULL; //避免野指针的出现
	//创建空间
	pList = (List *)malloc(sizeof(List)); //表
	if(!pList)
	{
		puts("MALLOC");
		return NULL;
	}
	memset(pList, 0, sizeof(List));
	//开始创建存储空间的大小
	printf("请输入大小:");
	scanf("%d", &mysize);
	//给顺序表的存储空间
	pList->Data = (data_type *)malloc(sizeof(data_type)*mysize); //大小,显式计算
	//初始化顺序表的大小
	pList->size = mysize;
	return pList;
}
插入
c 复制代码
//函数功能:插入元素
//函数参数:给谁插入,插入的位置,插入的值
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int InsertItem(List *pList, int pos, data_type item)
{
	//入参判断
	if(!pList) return LIST_NULL;
	//判断是否为满
	if(pList->count == pList->size) return LIST_FULL;
	//判断位置是否合法
	if(pos < -1 || pos > pList->count) return POS_ERR;
	//插入
	//如果 pos = -1 尾插
	if(-1 == pos)
	{
		pList->Data[pList->count] = item;
		//元素个数+1
		pList->count++;
		return OK;
	}
	//1、移动元素
	for(int i = pList->count; i>pos; i--)
	{
		pList->Data[i] = pList->Data[i-1];
	}
	//2、插入
	pList->Data[pos] = item;
	//3、count
	pList->count++;
	return OK;
}
删除
c 复制代码
//函数功能:删除元素
//函数参数:被删除元素的表,删除的位置,删除的值
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int DeleteItem(List *pList, int pos, data_type *item)
{
	//入参判断
	if(!pList) return LIST_NULL;
	//表为空
	if(0 == pList->count) return LIST_EMPTY;
	//pos
	if(pos < -1 || pos > pList->count-1) return POS_ERR;
	//删除元素
	//尾删
	if(-1 == pos)
	{
		//把最后一个元素保存
		*item = pList->Data[pList->count-1];
		//元素的个数 -1
		pList->count --;
		return OK;
	}
	//正常的删除
	//1、保存元素
	*item = pList->Data[pos];
	//移动元素
	for(int i = pos; i<pList->count-1; i++)
	{
		pList->Data[i] = pList->Data[i+1];
	}
	//个数-1
	pList->count --;
	return OK;
}
显示
c 复制代码
//函数功能:显示所有的元素
//函数参数:被显示元素的表
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int ShowList(List *pList)
{
	//入参判断
	if(!pList)
	{
		return LIST_NULL;
	}
	//如果为空
	if(0 == pList->count) return LIST_EMPTY;
	//从头到尾打印元素
	for(int i=0; i<pList->count; i++)
	{
		printf("%d ", pList->Data[i]);
	}
	printf("\n");
	return OK;
}
查询
c 复制代码
int SearchItem(List *pList, data_type item)
{
	//入参判断
	if(!pList)
	{
		return LIST_NULL;
	}
	//如果为空
	if(0 == pList->count) return LIST_EMPTY;
	//从头到尾遍历元素
	for(int i=0; i<pList->count; i++)
	{
		if(pList->Data[i] == item)
		{
			//找到了
			return OK;
		}
	}
	//没找到
	return OK;
}
修改
c 复制代码
int SearchItem(List *pList, data_type old_item, data_type new_item)
{
	//入参判断
	if(!pList)
	{
		return LIST_NULL;
	}
	//如果为空
	if(0 == pList->count) return LIST_EMPTY;
	//从头到尾遍历元素
	for(int i=0; i<pList->count; i++)
	{
		if(pList->Data[i] == old_item)
		{
		//找到了
		//替换
			pList->Data[i] = new_item;
			return OK;
		}
	}
	//没找到
	return OK;
}
导入
导出
销毁
c 复制代码
//函数功能:销毁空间
int DestoryList(List **pList)
{
	//入参判断
	printf("Destory Before : %p\n", *pList);
	if(!(*pList)) return LIST_NULL;
	//释放空间
	free((*pList)->Data);
	//释放表
	free(*pList);
	*pList = NULL;
	printf("Destory After : %p\n", *pList);
	return OK;
}

扩容

扩容的思想:大小 * 2

链式存储

链表的分类

带头结点的单向不循环链表

定义

创建

插入

c 复制代码
//插入
//函数参数:被插入的表、插入的位置、插入的值
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int InsertItem(LNode *pHead, int pos, data_type item)
{
	LNode *pNew = NULL; //表示新结点
	LNode *pTmp = NULL; //表示辅助操作的
	int i=0; //表示插入的位置
	//入参判断
	if(!pHead) return LINK_NULL;
	//判断pos
	if(pos < -1) return POS_ERR;
	//1.分配空间
	pNew = CreatNode();
	pTmp = pHead;
	//2.赋值
	pNew->Data = item;
	//插入
	if(pos == -1)
	{
		//尾插
		//找到尾结点
		while(pTmp->Next != NULL)
		{
		//王后找
		pTmp = pTmp->Next;
		}
		//插入
		pTmp->Next = pNew;
		pNew->Next = NULL;
		return OK;
	}
	//其余的插入 头插,中插
	while(i < pos && pTmp != NULL)
	{
		//往后
		pTmp = pTmp->Next;
		//次数++
		i++;
	}
	if(!pTmp) return POS_ERR;
	//插入
	//1。保护后面所有的结点
	pNew->Next = pTmp->Next;
	//2。插入
	pTmp->Next = pNew;
	return OK;
}

删除

c 复制代码
//删除结点
//函数参数:被删除元素的表,被删除的位置,被删除的值
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int DeleteItem(LNode *pHead, int pos, data_type *item)
{
	//两个指针
	LNode *pDel_Pre = pHead;
	LNode *pDel = NULL;
	int i = 0;
	//入参判断
	if(!pHead) return LINK_NULL;
	//空不能删除
	if(pHead->Next == NULL) return LINK_EMPTY;
	if(pos < -2) return POS_ERR;
	pDel = pHead->Next; //初始化为首届点
	//删除
	//1.找到要删除的位置
	if(pos == -1)
	{
		while(pDel->Next != NULL)
		{
		//往后
		pDel_Pre = pDel_Pre->Next;
		pDel = pDel->Next;
		}
	//保存元素
	*item = pDel->Data;
	//删除结点
	pDel_Pre->Next = NULL;
	//释放
	free(pDel);
	return OK;
	}
	//其余的删除
	while(i<pos && pDel!=NULL)
	{
		//往后
		pDel_Pre=pDel_Pre->Next;
		pDel=pDel->Next;
		i++;
	}
	if(!pDel) return POS_ERR;
	//删除结点
	//1、保存元素
	*item = pDel->Data;
	//删除结点
	pDel_Pre->Next = pDel->Next;
	free(pDel);
	return OK;
}

显示

c 复制代码
//函数功能:显示
//函数参数:要显示的表
//函数返回值:成功OK,失败返回失败原因
int ShowLink(LNode *pHead)
{
	LNode *pTmp = NULL;//辅助操作
	//入参判断
	if(!pHead) return LINK_NULL;
	//如果没有元岁
	//头结点= 尾结点
	if(NULL == pHead->Next) return LINK_EMPTY;
	pTmp = pHead->Next;
	while(pTmp) //从首届点,打印到尾结点
	{
		printf("%d ", pTmp->Data); //访问数据域
		//往后
		pTmp = pTmp->Next;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

销毁

采用头删法删除所有的结点,删除到只剩下头节点位置,free(pHead)

保存

把所有的结点都保存。

导入

每一次导入都相当于新建一个结点执行插入操作

带头结点的循环的单向链表

尾结点的判定发生了变化:尾结点的Next 指向了 头节点

操作依据一般是表头还是表尾? ---- 表尾

如何逆置一个单链表?头删头插法

线性表、顺序表、链表三者的区别和联系?

线性表是一种逻辑结构,表示的是1对1的线性关系

顺序表和链表是线性表在不同的存储下的不同体现

顺序表:

1.逻辑上相邻的元素,在物理空间上也相邻

2.插入删除不方便,查询方便

3.空间的存储效率最大可达到1

4.对于静态的顺序表来说,表满不能存,表空不能取

5.顺序表对空间的要求比较高

6.容易有空间碎片的产生

链表:

1.逻辑上相邻的元素,在物理空间上不一定相邻

2.插入删除方便,查询不方便

3.空间的存储效率<1

4.表的长度较为灵活

5.对空间的要求没有那么大

6.对编译环境有要求,必须要求编译环境支持指针类型操作

如何选择顺序表还是链表:

1.基于操作分析:

如果更多的是插入、删除操作,优先选择链表,如果更多的是查询操作,优先选择顺序表

2.基于空间的要求:

如果对空间的存储密度有要求,优先选择顺序表,否则选择链表,因为链表对空间的包容性比较大,链表

不容易出现碎片

3.基于编译环境的要求:

如果编译环境不支持指针类型操作,只能使用顺序表。

静态链表

如果需求更多是插入和删除操作,但是编译环境不支持指针类型:

静态链表(二维数组)

双向链表

定义


创建

插入

c 复制代码
//函数功能:插入元素
//函数参数:被插入元素的表,被插入的位置,被插入的值
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int InsertItem(DBNode *pHead, int pos, data_type item)
{
	DBNode *pNew = NULL;
	DBNode *pTmp = pHead;
	int i=0;
	//入参判断
	if(!pHead) return LINK_NULL;
	//判断pos
	if(pos < 0) return POS_ERR;
	//插入元素
	pNew = CreatNode();
	//赋值
	pNew->Data = item;
	//插入元素
	while(i<pos && pTmp != NULL)
	{
			//往后
			pTmp = pTmp->Next;
			i++;
	}
	if(!pTmp) return POS_ERR;
	//插入元素
	pNew->Next = pTmp->Next;
	pNew->Pre = pTmp;
	if(pTmp->Next!=NULL)
	{
		pTmp->Next->Pre = pNew;
	}
	pTmp->Next = pNew;
	return OK;
}

删除

c 复制代码
//函数功能:删除结点
//函数参数:被删除结点的表、删除的位置、删除的值
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int DeleteItem(DBNode *pHead, int pos, data_type *item)
{
	int i = 0;
	//定义辅助
	DBNode *pDel = NULL;
	DBNode *pDel_Pre = pHead;
	//入参判断
	if(!pHead) return LINK_NULL;
	if(!pHead->Next) return LINK_EMPTY;
	if(pos < 0) return POS_ERR;
	//初始化
	pDel = pHead->Next;
	//找到要删除的位置
	while(i < pos && pDel != NULL)
	{
		//往后
		pDel_Pre = pDel_Pre->Next;
		pDel = pDel->Next;
		i++;
	}
	/*
	* for(int i=0; i<pos && pDel!=NULL; i++)
	* {
	* //往后
	* }
	*/
	if(!pDel) return POS_ERR;
	//保存元素
	*item = pDel->Data;
	//删除结点
	//如果是为结点
	if(pDel->Next != NULL)
	{
		pDel->Next->Pre = pDel_Pre;
	}
	pDel_Pre->Next = pDel->Next;
	free(pDel);
	return OK;
}

显示

c 复制代码
//显示
int ShowLink(DBNode *pHead)
{
	//入参判断和定义
	DBNode *pTmp = NULL;
	if(!pHead) return LINK_NULL;
	if(pHead->Next == NULL) return LINK_EMPTY;
	pTmp = pHead->Next;
	while(pTmp) //从首届点打印到为结点
	{
		printf("%d ", pTmp->Data);
		pTmp = pTmp->Next;
	}
	puts(" ")
	return OK;
}

双向循环链表

头节点的Pre 和 尾结点的 NEXT

受限的线性表

栈、队列、串

栈:只允许在一端执行插入和删除操作,被执行插入、删除操作的一端叫做栈顶,栈是先进后出的 FILO

队列:只允许在一段执行插入操作,另一端执行删除操作,允许插入操作的一段叫做队尾,允许出队的一段叫队

头,队列是先进先出的,FIFO

串:受限在了存储上,只允许存储字符 子串的判断--KMP

栈顺序存储

线性表的顺序存储:静态的

c 复制代码
#define SIZE (100)
typedef struct list
{
	data_type Data[SIZE]; //存储空间
	int count; //存储有多少个成员
}List;
typedef struct stack
{
	data_type Data[SIZE]; //存储空间
	int top; //用来指示栈顶 top = 0 空 top = SIZE 满
}Stack;

定义

创建

入栈、出栈

显示

c 复制代码
//函数功能:入栈
//函数参数:入队栈,入栈的元素
//函数返回值:成功返回OK,失败返回失败原因
int Pop(Stack *pStack, data_type item)
{
	//入参判断
	if(!pStack) return LIST_NULL;
	if(pStack->top == SIZE) return LIST_FULL;
	//入栈
	pStack->Data[pStack->top] = item;
	//栈顶移动
	pStack->top++;
	return OK;
}
//出栈
int Push(Stack *pStack, data_type *item)
{
	//入参判断
	if(!pStack) return LIST_NULL;
	//空.
	if(0 == pStack->top) return LIST_EMPTY;
	//出战
	//top--
	pStack->top--;
	栈链式存储:
	共享栈:
	队列顺序存储:
	//保存元素
	*item = pStack->Data[pStack->top];
	return OK;
}
//显示,从0打印到栈顶-1
int ShowStack(Stack *pStack)
{
	//入参判断
	if(!pStack) return LIST_NULL;
	//空
	if(pStack->top == 0) LIST_EMPTY;
	//从0打印到top-1
	for(int i=0; i<pStack->top; i++)
	{
		printf("%d ", pStack->Data[i]);
	}
	puts(" ");
	return OK;
}

栈链式存储

链表的头插、头删 尾插尾删

共享栈

队列顺序存储



c 复制代码
//创建
Queue *CreatQueue(void)
{
	//分配空间
	Queue *pQueue = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
	if(!pQueue) return NULL;
	//清空
	memset(pQueue, 0, sizeof(Queue));
	return pQueue;
}
c 复制代码
//入队、出队、显示//创建空间
//入队
//参数:入的队 入队的值
//返回值:成功返回ok,失败返回失败原因
int InQueue(Queue *pQueue, data_type item)
{
	//入参判断
	if(!pQueue) return LIST_NULL;
	//判断对列是否为满
	if(pQueue->head == pQueue->tail && pQueue->tag == 1)
	{
		return LIST_FULL;
	}
	//入队
	pQueue->Data[pQueue->tail] = item;
	//尾移动
	pQueue->tail = (pQueue->tail + 1) % SIZE;
	//入队
	pQueue->tag = 1;
	return OK;
}
c 复制代码
//出队
//参数:出队的对列,出队的值
//返回值:成功返回ok,失败返回失败原因
int OutQueue(Queue *pQueue, data_type *item)
{
	//入参判断
	if(!pQueue) return LIST_NULL;
	//空
	if(pQueue->head == pQueue->tail && pQueue->tag == 0)
	{
		return LIST_EMPTY;
	}
	//出队
	//保存元素
	*item = pQueue->Data[pQueue->head];
	//头
	pQueue->head = (pQueue->head + 1) % SIZE;
	//出
	pQueue->tag = 0;
	return OK;
}
c 复制代码
//显示
//参数:打印的队
//返回值:成功返回ok,失败返回失败原因
int ShowQueue(Queue *pQueue)
{
	//入参判断
	if(!pQueue) return LIST_NULL;
	//没有元素
	if(pQueue->head == pQueue->tail && pQueue->tag == 0)
	{
		return LIST_EMPTY;
	}
	//打印,不满:从队头打印到队尾
	// 满:把所有元素都打印一遍
	int i=0;
	if(pQueue->head == pQueue->tail && pQueue->tag == 1)
	{
		for(i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			printf("%d ", pQueue->Data[(pQueue->head + i)%SIZE]);
		}
		printf("\n");
		return OK;
	}
	//不满
	//for(i = pQueue->head ; i!=pQueue->tail; i = (i+1)%SIZE)
	//{
	// printf("%d ", pQueue->Data[i]);
	//}
	i=pQueue->head;
	while(i != pQueue->tail)
	{
		printf("%d ", pQueue->Data[i]);
		i = (i+1)%SIZE;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}
队列链式存储

链表的头插尾删 尾插头删

双端队列

在队头可以入元素,(在队尾可以出元素)

栈和队列的应用

函数栈

后缀表达式

输入的顺序和输出的顺序相反的时候

vivo真题:

拆礼盒

() 一层礼盒 给你一个表达式,告诉我礼品分别保存在第几层的礼盒里

(((1))(1)) ((((1)((1))(1)))(1))

判断一个表达式是否合法(重点判断括号是否匹配,() [] {} )

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