剖析vue中nextTick源码

代码逻辑梳理:

  • callbacks 数组用于存储待执行的回调函数,waiting 变量用于标记是否有待执行的回调函数。

  • flushCallbacks 函数用于执行所有存储在 callbacks 数组中的回调函数,并在执行完成后将 waiting 设置为 false。

  • timer 函数根据环境选择合适的定时器来执行回调函数。优先选择 Promise 的微任务执行,如果不支持则尝试使用 MutationObserver,其次是 setImmediate,最后是默认的 setTimeout。

  • nextTick 函数用于将回调函数加入待执行队列,并触发执行。如果当前没有待执行的回调函数,则调用 timer 函数来触发执行,并标记有待执行的回调函数。

整体流程是将回调函数加入队列,通过选择合适的定时器来异步执行这些回调函数,保证它们在下一个微任务或宏任务中被执行

javascript 复制代码
let callbacks = [] // 存储待执行的回调函数
let waiting = false // 标记是否有待执行的回调函数

// 执行所有待执行的回调函数
function flushCallbacks() {
    callbacks.forEach((cb) => cb()) // 依次执行回调函数
    waiting = false // 标记执行完成
}

// 根据环境选择合适的定时器执行回调函数
function timer(flushCallbacks) {
    let timerFn = () => {} // 默认空函数

    // 使用 Promise
    if (typeof Promise !== 'undefined') {
        timerFn = () => {
            Promise.resolve().then(flushCallbacks) // 在微任务中执行回调函数
        }
    } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined') { // 使用 MutationObserver
        let textNode = document.createTextNode(1)
        let observe = new MutationObserver(flushCallbacks)
        observe.observe(textNode, {
            characterData: true
        })
        timerFn = () => {
            textNode.textContent = 3
        }

    } else if (typeof setImmediate !== 'undefined') { // 使用 setImmediate
        timerFn = () => {
            setImmediate(flushCallbacks)
        }
    } else { // 默认使用 setTimeout
        timerFn = () => {
            setTimeout(flushCallbacks, 0)
        }
    }
    timerFn()
}

// 将回调函数加入待执行队列,并触发执行
function nextTick(cb) {
    callbacks.push(cb) // 将回调函数加入队列
    if (!waiting) {
        timer(flushCallbacks) // 触发执行回调函数
        waiting = true // 标记有待执行的回调函数
    }
}
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