多线程理论及操作

【一】什么是线程

  • 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程

  • 线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程

    • 一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程

    • 车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一个流水线

    • 流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu

  • 所以进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位。

  • 多线程(即多个控制线程)的概念是在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源。

  • 例如

    • 北京地铁与上海地铁是不同的进程,而北京地铁里的13号线是一个线程,北京地铁所有的线路共享北京地铁所有的资源,比如所有的乘客可以被所有线路拉。

【1】示例:

  • 进程

    • 资源单位
  • 线程

    • 执行单位
  • 将操作系统比喻成大的工厂

    • 进程相当于工厂里面的车间

    • 线程相当于车间里面的流水线

【2】小结

  • 每一个进程必定自带一个线程

  • 进程:资源单位

    • 起一个进程仅仅只是 在内存空间中开辟出一块独立的空间
  • 线程:执行单位

    • 真正被CPU执行的其实是进程里面的线程

    • 线程指的就是代码的执行过程,执行代码中所需要使用到的资源都找所在的进程索要

  • 进程和线程都是虚拟单位,只是为了我们更加方便的描述问题

【二】线程的创建开销

【1】创建进程的开销要远大于线程

  • 如果我们的软件是一个工厂

  • 该工厂有多条流水线

  • 流水线工作需要电源

  • 电源只有一个即cpu(单核cpu)

    • 一个车间就是一个进程
      • 一个车间至少一条流水线(一个进程至少一个线程)
    • 创建一个进程
      • 就是创建一个车间(申请空间,在该空间内建至少一条流水线)
    • 而建线程
      • 就只是在一个车间内造一条流水线

      • 无需申请空间,所以创建开销小

【2】进程之间是竞争关系,线程之间是协作关系

  • 车间直接是竞争/抢电源的关系,竞争

    • 不同的进程直接是竞争关系

    • 不同的程序员写的程序运行的迅雷抢占其他进程的网速

    • 360把其他进程当做病毒干死

  • 一个车间的不同流水线式协同工作的关系

    • 同一个进程的线程之间是合作关系,是同一个程序写的程序内开启动

    • 迅雷内的线程是合作关系,不会自己干自己

【三】线程和进程的区别

  • Threads share the address space of the process that created it; processes have their own address space.

    • 线程共享创建它的进程的地址空间; 进程具有自己的地址空间。
  • Threads have direct access to the data segment of its process; processes have their own copy of the data segment of the parent process.

    • 线程可以直接访问其进程的数据段; 进程具有其父进程数据段的副本。
  • Threads can directly communicate with other threads of its process; processes must use interprocess communication to communicate with sibling processes.

    • 线程可以直接与其进程中的其他线程通信; 进程必须使用进程间通信与同级进程进行通信。
  • New threads are easily created; new processes require duplication of the parent process.

    • 新线程很容易创建; 新进程需要复制父进程。
  • Threads can exercise considerable control over threads of the same process; processes can only exercise control over child processes.

    • 线程可以对同一进程的线程行使相当大的控制权。 进程只能控制子进程。
  • Changes to the main thread (cancellation, priority change, etc.) may affect the behavior of the other threads of the process; changes to the parent process does not affect child processes.

    • 对主线程的更改(取消,优先级更改等)可能会影响该进程其他线程的行为; 对父进程的更改不会影响子进程。

【四】为何要有多线程

【1】开设进程

  • 申请内存空间 -- 耗资源

  • 拷贝代码 - 耗资源

【2】开设线程

  • 一个进程内可以开设多个线程

  • 在一个进程内开设多个线程无需再次申请内存空间及拷贝代码操作

【3】总结线程的优点

  • 减少了资源的消耗

  • 同一个进程下的多个线程资源共享

【4】什么是多线程

  • 多线程指的是

    • 在一个进程中开启多个线程

    • 简单的讲:如果多个任务共用一块地址空间,那么必须在一个进程内开启多个线程。

  • 多线程共享一个进程的地址空间

    • 线程比进程更轻量级,线程比进程更容易创建可撤销,在许多操作系统中,创建一个线程比创建一个进程要快10-100倍,在有大量线程需要动态和快速修改时,这一特性很有用
  • 若多个线程都是cpu密集型的,那么并不能获得性能上的增强

    • 但是如果存在大量的计算和大量的I/O处理,拥有多个线程允许这些活动彼此重叠运行,从而会加快程序执行的速度。
  • 在多cpu系统中,为了最大限度的利用多核,可以开启多个线程,比开进程开销要小的多。(这一条并不适用于Python)

【五】开设多线程的两种方式

【1】方式一:直接调用Thread

复制代码
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import time
​
​
def task(name):
    print(f'当前任务:>>>{name} 正在运行')
    time.sleep(3)
    print(f'当前任务:>>>{name} 结束运行')
​
​
def Thread_main():
    t = Thread(target=task, args=("dream",))
    # 创建线程的开销非常小,几乎代码运行的一瞬间线程就已经创建了
    t.start()
    '''
    当前任务:>>>dream 正在运行this is main process!
    this is main process!
    当前任务:>>>dream 结束运行
    '''
​
​
def Process_main():
    p = Process(target=task, args=("dream",))
    p.start()
    '''
    this is main process!
    当前任务:>>>dream 正在运行
    当前任务:>>>dream 结束运行
    '''
​
​
if __name__ == '__main__':
    Thread_main()
    # Process_main()
    print('this is main process!')

【2】方式二:继承Thread父类

复制代码
from threading import Thread
import time
​
​
class MyThread(Thread):
​
    def __init__(self, name):
        # 重写了别人的方法,又不知道别人的方法里面有什么, 就调用父类的方法
        super().__init__()
        self.name = name
​
    # 定义 run 函数
    def run(self):
        print(f'{self.name} is running')
        time.sleep(3)
        print(f'{self.name} is ending')
​
​
def main():
    t = MyThread('dream')
    t.start()
    print(f'this is a main process')
​
    """
    dream is running
    this is a main process
    dream is ending
    """
​
​
if __name__ == '__main__':
    main()

【三】一个进程下开启多个线程和多个子进程的区别

【1】线程比进程速度快

复制代码
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import time
​
​
def work():
    print('hello')
​
​
def timer(func):
    def inner(*args, **kwargs):
        start_time = time.time()
        res = func(*args, **kwargs)
        print(f'函数 {func.__name__} 运行时间为:{time.time() - start_time}')
        return res
​
    return inner
​
​
@timer
def work_process():
    # 在主进程下开启子进程
    t = Process(target=work)
    t.start()
    print('主线程/主进程')
    '''
    主线程/主进程
    函数 work_process 运行时间为:0.0043752193450927734
    hello
    '''
​
​
@timer
def work_thread():
    # 在主进程下开启线程
    t = Thread(target=work)
    t.start()
    print('主线程/主进程')
    '''
    打印结果:
    hello
    主线程/主进程
    函数 work_thread 运行时间为:0.0001499652862548828
    '''
​
​
if __name__ == '__main__':
    # part1 : 多线程
    work_thread()
    # part2 : 多进程
    work_process()

【2】查看pid

复制代码
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os
​
​
def work():
    print('hello', os.getpid())
​
​
def work_thread():
    # part1:在主进程下开启多个线程,每个线程都跟主进程的pid一样
    t1 = Thread(target=work)
    t2 = Thread(target=work)
    t1.start()
    t2.start()
    print('主线程/主进程pid', os.getpid())
​
    # hello 5022
    # hello 5022
    # 主线程/主进程pid 5022
​
​
def work_process():
    # part2:开多个进程,每个进程都有不同的pid
    p1 = Process(target=work)
    p2 = Process(target=work)
    p1.start()
    p2.start()
    print('主线程/主进程pid', os.getpid())
​
    # 主线程/主进程pid 5032
    # hello 5034
    # hello 5035
​
​
if __name__ == '__main__':
    # part1:在主进程下开启多个线程,每个线程都跟主进程的pid一样
    work_thread()
    # part2:开多个进程,每个进程都有不同的pid
    work_process()

【3】同一进程内的线程共享进程内的数据

复制代码
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
​
​
def work():
    global n
    n = 0
​
​
def work_process():
    n = 100
    p = Process(target=work)
    p.start()
    p.join()
    print('主', n)  # 毫无疑问子进程p已经将自己的全局的n改成了0,但改的仅仅是它自己的,查看父进程的n仍然为100
​
    # 主 100
​
​
def work_thread():
    n = 1
    t = Thread(target=work)
    t.start()
    t.join()
    print('主', n)  # 查看结果为1,因为同一进程内的线程之间共享进程内的数据
​
​
if __name__ == '__main__':
    # part1 多进程 : 子进程只改自己的
    work_process()
    # part2 多线程: 数据发生错乱,同一进程内的线程之间共享数据
    work_thread()

【四】守护线程

【1】主线程死亡,子线程未死亡

  • 主线程结束运行后不会马上结束,而是等待其他非守护子线程结束之后才会结束

  • 如果主线程死亡就代表者主进程也死亡,随之而来的是所有子线程的死亡

复制代码
from threading import Thread
import time
​
​
def work(name):
    print(f"当前{name} 是开始\n")
    time.sleep(2)
    print(f"当前{name} 是结束")
​
​
def main():
    print(f'这是主函数main开始')
    task = Thread(target=work,args=('knight',))
    task.start()
    print(f'这是主函数main结束')
​
​
if __name__ == '__main__':
    main()
​
# 这是主函数main开始
# 当前knight 是开始
# 这是主函数main结束
​
# 当前knight 是结束

【2】主线程死亡,子线程也死亡

复制代码
from threading import Thread
import time
​
​
def work(name):
    print(f"当前{name} 是开始\n")
    time.sleep(2)
    print(f"当前{name} 是结束")
​
​
def main():
    print(f'这是主函数main开始')
    task = Thread(target=work,args=('knight',))
    task.daemon = True  # 开启守护进程,主线程结束,子线程也随之结束
    task.start()
    print(f'这是主函数main结束')
​
​
if __name__ == '__main__':
    main()
​
# 这是主函数main开始
# 当前knight 是开始
# 这是主函数main结束

示例:对比是否被守护进程的区别

复制代码
# 导入所需模块
from threading import Thread
import time
​
​
# 定义函数foo,模拟一个耗时操作
def foo():
    # 打印开始信息
    print(f' this is foo begin')
    # 模拟耗时操作,暂停3秒
    time.sleep(3)
    # 打印结束信息
    print(f' this is foo end')
​
​
# 定义另一个函数func,同样模拟耗时操作
def func():
    # 打印开始信息
    print(f' this is func begin')
    # 模拟耗时操作,暂停1秒
    time.sleep(1)
    # 打印结束信息
    print(f' this is func end')
​
​
# 主函数
def main():
    # 创建线程 task_foo ,目标函数为foo
    task_foo = Thread(target=foo)
    # 设置 task_foo 为守护线程
    # 意味着当主线程结束时,不论 task_foo 是否执行完毕都会被强制终止
    task_foo.daemon = True
    # 创建线程 task_func ,目标函数为func
    task_func = Thread(target=func)
​
    # 启动线程 task_foo
    task_foo.start()
    # 启动线程 task_func
    task_func.start()
​
    # 主线程继续执行,打印以下信息
    print(f' this is main')
​
​
# 程序入口
if __name__ == '__main__':
    main()
    #  this is main begin 
    #  this is foo begin
    #  this is func begin
    #  this is main end
    #  this is func end

执行过程

(1) 初始化阶段
  • 程序开始执行时,首先会导入所需的模块,并定义两个函数foo()func()

  • 这两个函数分别代表了两个需要并发执行的任务。

(2)线程创建与启动
  • main()函数中

  • 首先通过Thread类创建了两个线程实例t1t2

  • 其中t1的目标函数是foot2的目标函数是func

  • 然后将t1设置为守护线程(daemon=True),这意味着当主线程结束时,即使t1尚未执行完毕也会被系统终止。

  • 之后,两个线程通过start()方法启动,这意味着它们将异步地执行各自的目标函数。

原理分析

(1)并发执行
    • t1开始执行,打印出"this is foo begin",随后进入3秒的等待状态。

    • 几乎同时,t2也开始执行,打印出"this is func begin",并进入1秒的等待状态。

    • 由于线程调度机制,实际的打印顺序可能会略有不同,但通常情况下func()会先于foo()结束,因为它的等待时间较短。

(2)主线程执行
  • 主线程继续执行,打印出"this is main"。

  • 由于t1被设置为守护线程,即便它还在睡眠中,当主线程执行结束后,整个程序也会直接终止,此时t1不论是否完成都会被系统停止。

  • t2作为一个非守护线程,如果在主线程结束前已完成,则正常结束,否则也会随程序终止。

【五】线程的互斥锁

  • 所有子线程都会进行阻塞操作,导致最后的改变只是改了一次
复制代码
from threading import Thread
import time

money = 100


def work():
    global money

    # 模拟获取到车票信息
    temp = money

    # 模拟网络延迟
    time.sleep(2)

    # 模拟购票
    money = temp - 1


def main():
    task_list = [Thread(target=work) for i in range(100)]
    [task.start() for task in task_list]
    [task.join() for task in task_list]
    print(money)


if __name__ == '__main__':
    main()

    # 99

解决方法

  • 在数据发生改变的地方进行加锁处理
复制代码
from threading import Thread,Lock
import time

money = 100
mutex = Lock()


def work():
    global money

    # 数据发生改变之前加锁
    mutex.acquire()

    # 模拟获取到车票信息
    temp = money

    # 模拟网络延迟
    time.sleep(1)

    # 模拟购票
    money = temp - 1

    # 数据改变之后解锁
    mutex.release()


def main():
    task_list = [Thread(target=work) for i in range(100)]
    [task.start() for task in task_list]
    [task.join() for task in task_list]
    print(money)


if __name__ == '__main__':
    main()


    # 0
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