机器视觉HALCON:3.图像获取,运算,率噪,滤波(边缘),锐化

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图像获取

用到的函数:

1.读取目录

list_files( Directory, Options : Files)

Directory必须为一个目录

Files时读取到文件的变量

读出来就是目录数组:

2.筛选文件数组

tuple_regexp_select( Data, Expression : Selection)

Data为筛选的文件组

Expression为正则表达式

Selection为输出

3.读取图像

read_image( : Image : FileName : )

Image为读取后图像输出

FileName为图像文件名(就是文件的路径)

例子:

注意:如果read_image时报格式错误,就是读取的图片后缀格式和实际的格式不符合

也可以手动读取:

(拖拽也行)

也可以用图像采集助手:

生成单通道图像

*生成一张无灰度的图片,即纯黑图片

gen_image_const(Image, 'byte', 15, 15)

第一个参数:Image是生成的图像

第二个参数:Type是图像生成的类型,见下

第三个参数:Width宽

第四个参数:Height高

Type:

bash 复制代码
The operator gen_image_const creates an image of the indicated size. The width and height of the image are determined by Width and Height. HALCON supports the following image types:

'byte'
1 byte per pixel, unsigned

Value range: (0..255)

'int1'
1 byte per pixel, signed

Value range: (-128..127)

'uint2'
2 bytes per pixel, unsigned

Value range: (0..65535)

'int2'
2 bytes per pixel, signed

Value range: (-32768..32767)

'int4'
4 bytes per pixel, signed

Value range: (-2147483648..2147483647)

'int8'
8 bytes per pixel, signed (only available on 64 bit systems)

Value range: (-9223372036854775808..9223372036854775807)

'real'
4 bytes per pixel, floating point

Value range: (-3.4e38..3.4e38)

Precision: 6 significant decimal digits

'complex'
Two matrices of type 'real'

'vector_field_relative'
Two matrices of type 'real'

Interpretation: Vectors

'vector_field_absolute'
Two matrices of type 'real'

Interpretation: Absolute coordinates

'direction'
1 byte per pixel, unsigned

Value range: (0..179)

Interpretation: Angle divided by two

Attention: The values 180..254 are automatically set to the value 255, which is interpreted as undefined angle.

'cyclic'
1 byte per pixel, unsigned, cyclic arithmetics

Value range: (0..255)

With the operator set_system('init_new_image',<'true'/'false'>), it can be controlled whether the created image is initialized with 0 or not.

*生成一张灰度渐变图片

gen_image_gray_ramp(ImageGrayRamp, 20, 1, 128, 7, 7, 15, 15)

根据下面的公式创建一个渐变的图像:

ImageGrayRamp(r,c)=Alpha×(r-row)+Beta×(c-col)+平均值2

第一个参数:ImageGrayRamp是生成的图像

第二个参数:Alpha是Alpha的值,控制图像过度平滑度(分布),越小越平滑,灰度值也就越少.

第三个参数:Beta是Beta值,控制图像的倾斜

第四个参数:Mean是平均灰度值

第五个参数:Row是row值

第六个参数:Column是Column值

第七个参数:Width宽

第八个参数:Height高

*生成一张有灰度的图像(单通道)

gen_image_proto(ImageGrayRamp, ImageCleared, 128)

第一个参数:Image是输出图像的尺寸和这个图像相同

第二个参数:ImageCleared是生成的图像

第三个参数:Grayval是图像的常量灰度值

*设置图像某点灰度值,ramp的意思是灰度渐变图像(还是单通道)

set_grayval(ImageGrayRamp, 7, 7, 255)

第一个参数:Image是输入需要设置的图像

第二个参数:Row是需要改变灰度的y坐标

第三个参数:Column是需要改变灰度的x坐标

第四个参数:Grayval是修改后的灰度值

图像运算

注意:运算一般需要图像的大小通道数一致

加法运算

对于单通道:图像的加法运算是将两幅图片的灰度值进行相加:g' := (g1 + g2) * Mult + Add

add_image (ImageA, ImageB, ImageAdd, Mult , Add)

第1个参数:ImageA是加数

第2个参数:ImageB是加数

第3个参数:ImageAdd结果图像

第4个参数:Mult是Mult值

第5个参数:Add是Add值

例子:

c 复制代码
list_files('C:/Users/24774/Desktop/新建文件夹/',['files'],ImageFiles)
tuple_regexp_select(ImageFiles,['\\.(jpg|png|jpeg)$', 'ignore_case'],ImageFiles)
*\\转义字符,(|)选择,ignore_case忽略大小写
*生成单通道纯黑图像
gen_image_const (ImageAdd, 'byte', 1000, 600)
*生成三个指定灰度的单通道图像,大小和ImageAdd相同
gen_image_proto(ImageAdd, ImageA, 0)
gen_image_proto(ImageAdd, ImageB, 0)
gen_image_proto(ImageAdd, ImageC, 0)
*合并通道,生成三通道彩色图片,RGB
compose3(ImageA, ImageB, ImageC, ImageAdd)

for Index:=0 to |ImageFiles| - 1 by 1
    read_image(Image,ImageFiles[Index])
    *裁剪图像保证图像大小一致
    crop_part (Image, ImagePart, 0, 0, 1000, 600)
    *0.5对应值越大越清除但是重叠图像越亮,10对应值越大重叠的部分越和谐,但是越模糊
    add_image (ImageAdd, ImagePart, ImageAdd, 0.3, 100)
endfor

减法运算

可以用于找两张图片的不同

对于单通道:图像的减法运算是将两幅图片的灰度值进行相减:g' := (g1 - g2) * Mult + Add

sub_image(ImageMinuend, ImageSubtrahend, ImageSub, Mult, Add)

第1个参数:ImageMinuend是被减数图像

第2个参数:ImageSubtrahend是减数图像

第3个参数:ImageSub结果图像

第4个参数:Mult是Mult值

第5个参数:Add是Add值

乘法运算

单通道图像中,乘法会把灰度值相乘

例子:

c 复制代码
read_image (ImageA, 'C:/Users/24774/Desktop/新建文件夹/1716282654639.jpg')
rgb1_to_gray(ImageA,GrayImage)
gen_image_proto(ImageA, ImageB, 0)

*生成一个矩形区域
gen_rectangle1(Rectangle, 112, 412, 312, 832)
*区域绘制到图像上'fill'为整个,'margin'为边缘,paint_region只接受单通道图像,多通道请拆分画完合并
paint_region (Rectangle, ImageB, ImageB, 255, 'fill')
*乘法,灰度值相乘g' := g1 * g2 * Mult + Add,1.0哟不然1/255=0,g1 * g2 * Mult超过255会全白
mult_image (ImageB, GrayImage, ImageMult, 1.0/255, 0)

除法

触发可以进行图像的亮度矫正。比如流水线上每天亮度不一样,对图像就有影响,我们可以通过触发减小这种影响,就叫亮度矫正

div_image(ImageConverted1, ImageConverted2, Result, 1, 0)

公式:g' := g1 / g2 * Mult + Add

第一个参数:ImageConverted1为被除数

第二个参数:ImageConverted2为除数

第三个参数:Result为结果

第4个参数:Mult是Mult值

第5个参数:Add是Add值

仿射变换

先生成一个对角矩阵

对对角矩阵进行变换

通过对角矩阵对图像进行变换(矩阵相乘)

函数只说两个,其他的看例子很简单。

affine_trans_image(Image, ImageAffineTrans. HomMat2D, Interpolation, AdaptImageSize)

第一个参数:Image是被变换的图像

第二个参数:ImageAffineTrans是变换后的图像

第三个参数:HomMat2D是变换矩阵,就是按照这个矩阵变换

第四个参数:Interpolation是变换方法

nearest_neighbor

最近邻插值:灰度值由最近像素的灰度值确定(可能质量低,速度非常快)。

bilinear

双线性插值。灰度值是通过双线性插值从四个最近的像素确定的。如果仿射变换包含比例因子 < 1 的缩放,则不执行平滑,这可能会导致严重的锯齿效应(中等质量和运行时间)。

bicubic

双三次插值。灰度值是通过双三次插值从最近的像素确定的。如果仿射变换包含比例因子 < 1 的缩放,则不执行平滑,这可能会导致严重的锯齿效应(放大质量高,速度慢)。

constant

双线性插值。灰度值是通过双线性插值从四个最近的像素确定的。如果仿射变换包含比例因子 < 1 的缩放,则使用一种均值滤波器来防止混叠效应(中等质量和运行时间)。

weighted

双线性插值。灰度值是通过双线性插值从四个最近的像素确定的。如果仿射变换包含比例因子 < 1 的缩放,则使用一种高斯滤波器来防止混叠效应(高质量,慢)。

第五个参数:AdaptImageSize是对齐方式,false是左上角对齐,true是右下角对齐
*倾斜变换矩阵

hom_mat2d_slant( HomMat2D, Theta, Axis, Px, Py, HomMat2DSlant)

第一个参数:HomMat2D是待变换矩阵

第二个参数:Theta是倾斜度 0 ≤ Theta ≤ 6.28318530718

第三个参数:Axis是按什么坐标倾斜 'x', 'y'

第四个参数:Px变换的固定点(x 坐标)

第五个参数:Py变换的固定点(y 坐标)

第六个参数:HomMat2DSlant是变换后的矩阵

c 复制代码
read_image (Image, 'C:/Users/24774/Desktop/新建文件夹/1716282654639.jpg')

*生成对角矩阵
hom_mat2d_identity (HomMat2DIdentity)
*左上角xy平移300
hom_mat2d_translate (HomMat2DIdentity, 300, 300, HomMat2DTranslate)

*平移仿射
affine_trans_image (Image, ImageAffineTrans, HomMat2DTranslate, 'constant', 'false')


*比例变换矩阵,0,0点为基准放大两倍
hom_mat2d_scale (HomMat2DIdentity, 2, 2, 0, 0, HomMat2DScale)
*比例变换仿射
affine_trans_image (Image, ImageAffineTrans, HomMat2DScale, 'constant', 'false')

*旋转矩阵
hom_mat2d_rotate (HomMat2DIdentity, 0.78, 300, 300, HomMat2DRotate)
*旋转仿射
affine_trans_image (Image, ImageAffineTrans, HomMat2DRotate, 'constant', 'false')

*倾斜变换矩阵
hom_mat2d_slant (HomMat2DIdentity, 1, 'y', 2, 2, HomMat2DSlant)
*倾斜变换仿射
affine_trans_image (Image, ImageAffineTrans, HomMat2DSlant, 'constant', 'false')

图像平滑(噪点处理)

用于减少图像中的噪声和细节,从而使图像看起来更平滑和更柔和。其主要目的是去除图像中的高频成分(例如噪声和细小的纹理),同时保留低频成分(例如大的结构和边缘)。这在许多应用中非常有用,例如减少相机传感器产生的噪声、降低图像中的细节以便于进一步处理(如边缘检测)或增强图像的视觉效果。

1) 高斯噪声

即图像信号的噪声符合高斯分布,属于白噪音的一种。

根据噪声分布的不同还有泊松分布等

2)白噪声

白噪声是一种统计特性均匀的噪声,其频率成分在整个频谱范围内是均匀分布的。如果一幅图像受到白噪声的影响,每个像素的灰度值可能会被随机地增加或减少,具体变化量遵循某个概率分布(例如,高斯分布)。

与椒盐噪声的区别是分布均匀(颜色不是均匀的,可能按照某种分布),颜色不止极黑极白。

3)椒盐噪声

就像老电视的'雪花',椒盐噪声(salt-and-pepper noise)又称脉冲噪声,它随机改变一些像素值,在二值图像上表现为使一些像素点变白,一些像素点变黑。 是由图像传感器,传输信道,解码处理等产生的黑白相间的亮暗点噪声。(即只有黑白点)

高斯滤波

适用于消除高斯噪音。

gauss_filter(Image, ImageGauss, Size)

Size值有:

3 (0.600)

5 (1.075)

7 (1.550)

9 (2.025)

11 (2.550)

均值滤波

mean_image(Image, ImageMean,MaskWidth, MaskHeight)

第一个参数:Image是需要滤波的图像

第二个参数:ImageMean是输出图像

第三个参数:MaskWidth是掩膜宽度

第四个参数:MaskHeight是掩膜高度

中值滤波

median_image(Image, ImageMedian, MaskType, Radius, Margin)

第一个参数:Image是需要滤波的图像

第二个参数:ImageMedian是输出图像

第三个参数:MaskType是掩膜方式,有'circle', 'square'

第四个参数:Radius是掩膜半径 1 ≤ Radius ≤ 4095

第五个参数:Margin是边界处理方式,建议值:'mirrored', 'cyclic', 'continued', 0, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210, 240, 255

多图像均值

一般是将多张相同的灰度图像滤波

mean_n(Image, ImageMean)

第一个参数:Image是需要运算的多通道灰度图像

第二个参数:ImageMean为运算后的图像

Image需要使用append_channel将多个图像的通道全部添加到一个图像

比如MotionImage和Image灰度图像是单通道,append_channel(MotionImages, Image, MotionImage)运行后MotionImage为2通道灰度图像。

c 复制代码
*多图像均值滤波
NumImage := 3
for Index := 0 to NumImage - 1 by 1
    p := 'C:/Users/24774/Desktop/新建文件夹/' + Index$ '02d'
    *格式化Index$ '02d'会变为前面没有字符串会编程Index00,Index01这种。有的话是前面字符串拼接上00,01,02
    read_image (Image,'C:/Users/24774/Desktop/新建文件夹/' + Index$ '02d')
    crop_part (Image, ImagePart, 0, 0, 400, 400)
    if (Index == 0)
        copy_obj (ImagePart, MotionImage, 1, 1)
    else
        *多个图片加入对应通道,即合并图片
        append_channel (MotionImage, ImagePart, MotionImage)
    endif
endfor
*求通道平均
mean_n (MotionImage, ImageMean)

边缘滤波

即过滤边缘,突出边缘。

斜坡边缘比较常见

索贝尔滤波

索贝尔(Sobel)算子是一个离散微分算子, 即使用倒数表示边缘像素变化的趋势。

图像是一个二维矩阵,所以将到数分为了x,y两个方向。

SOBEL_AMP计算图像的一阶导数,并用作边缘检测器。该滤镜基于以下滤镜掩码(即x方向和y方向倒数矩阵):

再使用卷积:

sobel_amp(Image, EdgeAmplitude, FilterType, Size)

第一个参数是:Image是待边缘滤波图像

第二个参数是:EdgeAmplitude是输出图像

第三个参数是:FilterType是计算方式:

第四个参数是:Size是掩膜大小

凯尼滤波

(1)应用高斯滤波来平滑图像:降噪

(2)获取图像的梯度信息:在获取图像的强度信息的同时,使用的是索贝尔算子来获取图像的梯度,计算方式是sum_sqrt,把y方向的求导值a和x方向的求导值b的平方和开根号,并除以4。通过这个方式求取出梯度图像。

(3)应用非最大抑制技术来消除边误检:最大抑制技术和在索贝尔算子里面介绍的thin函数相同,即在沿边缘方向中如果中心值最大,则保留这个值,否则该中心点置为0;通过这个方法,生成边缘图像。

(4)应用双阈值的方法来决定可能的边界:经过非极大抑制后的图像中仍然有很多噪声点。凯尼算法中应用了一种双阈值的技术。即设定一个阈值上界和阈值下界,通常由人为指定,图像中的像素点如果大于阈值上界则认为必然是边界,称为强边界;小于阈值下界则认为必然不是边界;两者之间的则认为是候选项,称为弱边界,弱边界需进行进一步处理。双阈值方法是凯尼算子的核心思路。

(5)利用滞后技术来跟踪边界。

滞后技术指的是和强边界八连通相连的弱边界认为是边界,其他的弱边界则被舍弃。

通过这5个步骤就获得了凯尼滤波的边界。

凯尼算子在边缘提取时,不会丢失重要的边缘,也不容易把噪声提取成边缘。抗噪声能力强,而且可以比较好地检测到较弱的背景边缘。凯尼算法对于不同分辨率的图像,不需要调节参数,可以统一进行检测,鲁棒性比较好。一般情况下,提取到的边缘和实际的边缘偏差很小,而且偏差一致。但是对于要精准求取边界的场景来说,偏差还是存在的。

在HALCON中使用edges_image函数来实现凯尼滤波,这个函数的参数中

edges_image(Image, ImaAmp, ImaDir, Filter, Alpha, NMS, Low, High)

第一个参数是:Image是待边缘滤波图像

第二个参数是:ImaAmp是边缘滤波的结果图像

第三个参数是:ImaDir是方向滤波的结果图像

第四个参数是:Filter是滤波方式

第五个参数是:Alpha是Alpha值, 在凯尼滤波中,Alpha值影响高斯滤波器的标准差,Alpha值越大图像越平滑

第六个参数是:NMS是非最大抑制类型,非极大值抑制就是掩膜大小是3,那么3x3矩阵中如果中心是极大值则全部3x3全部设为极大值,否则为0。

第七个参数是:Low是凯尼滤波双阈值的低阈值

第八个参数是:High是凯尼滤波双阈值的高阈值

如图6-27所示是素贝尔滤波和凯尼滤波的边缘滤波对比图,图6-28所示是原始图像。可以看到,凯尼滤波边缘的均一性更好,边缘的波动更小,这得益于非最大值抑制的效果。索贝尔滤波是根据相邻灰度数值计算出主体边缘,凯尼滤波是通过非最大值抑制获得的边缘,在噪声上索贝尔滤波会把一些噪声捕获为边缘,而凯尼滤波得益于高斯滤波,有效抑制了噪声。在运行时间方面,凯尼滤波的运算时间会比较长,大概是索贝尔滤波的5倍以上。

图像锐化

即补偿边缘,提高边缘高频信息,但是噪声也属于高频信息,所以锐化也会放大图像噪声。图像清晰用于增加图像的边缘的过度梯度,使得图像边缘锐利,不再平滑。

索贝尔锐化

索贝尔锐化是通过索贝尔滤波获取图像边缘,以边缘为界限获取到图像的非主边缘,同时消除非主边缘,达到锐化效果。

没有特点的函数,需要手动操作,比较复杂,这里暂时不做阐述

拉普拉斯锐化

依赖图像的变换程度(二阶导数)

laplace(Image, ImageLaplace, ResultType, MaskSize, FilterMask)

第一个参数:Image是需要变换的图像

第二个参数:ImageLaplace是变换后的图像

第三个参数:ResultType是结果图像的类型

ResultType分为六种类型:

(1)第一种absolute代表输出图像是绝对值数值,使用的是高斯滤波进行平滑。

(2)第二种signed_clipped代表带符号的输出图像深度与输入图像深度相同,使用的是

高斯滤波进行平滑。

(3)第三种 signed 代表输出图像是带正负符号的,且输出图像类型的深度比输入图像

大,使用的是高斯滤波进行平滑。

(4)第四种absolute_binomial代表使用二项式滤波进行平滑,输出图像是绝对值数值(5)第五种signed_clipped_binomial代表输出图像是带正负符号的,且输出图像深度与输入图像深度相同,使用的是二项式滤波进行平滑。

(6)第六种signed_binomial代表输出图像是带正负符号的,且输出图像类型的深度比

输入图像大,使用的是二项式滤波进行平滑。

FilterMask的掩膜有三种形式:

(1)第一种n_4对应于四邻域的二阶微分;

第四个参数:MaskSize是掩膜的尺寸

第五个参数:FilterMask是掩膜的类型

拉普拉斯提供了矩阵,以计算每个像素处的二阶微分

laplace的结果是模糊边缘(非主边缘,因为),还需要用原图像减去模糊边缘才能得到锐化后的图像:

ImageLaplace:

例如:

c 复制代码
laplace (Image, ImageLaplace, 'absolute', 3, 'n_4')
sub_image (Image, ImageLaplace, ImageSub, 1, 0)

但是减法得考虑溢出,即相减时某个值大于255了,所以先将图像转化为int2再相减后转化回来

c 复制代码
laplace (Image, ImageLaplace, 'absolute', 3, 'n_4')
convert_image_type(Image, ImageConverted, 'int2')
sub_image (ImageConverted, ImageLaplace, ImageSub, 1, 0)
convert_image_type(ImageConverted, ImageConvertedByte, 'byte')

高通滤波锐化

高通滤波让高频正常通过,而低于设置临界值的低频信号则被阻断、减弱。

highpass_image(Image, Highpass, Width, Height)高通滤波函数

Width,Height表示掩膜大小

获取到高频(主边缘),与原图像相加从而锐化(与拉普拉斯锐化不一样)

使用highpass_image需手动转化类型并相加。

halcon也直接提供了高通滤波函数emphasize(Image, ImageEmphasize, MaskWidth, MaskHeight, Factor)

Factor是用于控制图像边界对比度强度。越大对比度越强

几种锐化方式对比

对于不太锐利的边缘,复杂的边缘,索贝尔锐化的涂抹感比较强。高通滤波比较好。拉普拉斯一般。

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