C#-系统Timer会自动停止,使用线程进行连续性测试

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概述

接上片Timer计时器的文章:C#中System.Threading.Timer的使用。

利用周末时间测试了一下System.Threading.Timer的性能,发现两个问题:

1、会出现一些内存泄露的问题,第一天晚上出现了Out of memory的异常,由于是深夜没有第一时间看到线程,早上发现的时候已经中止了,所以还无法完全断定是因为Timer的原因,但后续测试了一下,在跑几个小时后,timer还是会容易出现一些内存泄露的问题,当然我是在里面进行了一些逻辑处理、页面UI的展示和硬件设备的调用;

2、长时间运行后,还是会出现自动停止的现象

故此使用线程进行连续性测试。

代码结构

创建和执行

csharp 复制代码
		//全局变量
        Thread Looper;

        private void btnFatigueTest_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            GroupControl(false);
            btn_FatigueCap.Enabled = false;
            btn_StopCap.Enabled = true;
            //硬件执行方法调用

			//创建线程
            Looper = new Thread(new ThreadStart(Loop));
            //执行线程
            Looper.Start();
        }

线程中执行的方法

csharp 复制代码
        int count = 1;
        int count2 = 1;
        bool IsPointB;

        /// <summary>
        /// 循环调用方法
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        private void Loop()
        {
            while (true)
            {
            	//线程睡眠1000ms
                Thread.Sleep(CameraHost.TimeOut);

                string name = IsPointB ? "B" : "A";
                IsPointB = !IsPointB;
                //获取硬件结果
                var filepath = ....
                if (File.Exists(filepath))
                {

                    
                    BeginInvoke(new Action(() => {
                        lb_Count.Text = "次数" + count++;
                    }));
                }
                else
                {
                    MainDeviceProvider.Instance.Logger.Warning($"出错 :{count2++}/{count - 1}");
                }
                //主动GC,系统不一定听你的
 tin               GC.Collect();
            }
        }

停止线程

csharp 复制代码
        private void btn_StopCap_Click(object sender, EventArgs e)
        {
        	//终止线程
            Looper.Abort();

            GroupControl(true);
            count = 1;
            btn_FatigueCap.Enabled = true;
            btn_StopCap.Enabled =  false;
        }

参考文章

C#多线程------Thread睡眠、中断、合并、暂停与恢复、终止

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