Golang:使用wellington/go-libsass对CSS进行预处理

wellington/go-libsass是一个用于预处理CSS文件的库,采用 Go封装,100% 与 Sass 兼容的 libsass 项目

不过需要依赖libsass,现在已经过时了,可以考虑使用dart-sass

文档

安装

bash 复制代码
go get github.com/wellington/go-libsass

代码示例

go 复制代码
package main

import (
    "os"

    "github.com/wellington/go-libsass"
)

func main() {
    // 指定输入
    input, _ := os.Open("style.scss")
    defer input.Close()

    // 指定输出
    output, _ := os.Create("out.css")
    defer output.Close()

    // 处理
    comp, _ := libsass.New(output, input)

    // 设置选项
    comp.Option(libsass.OutputStyle(libsass.EXPANDED_STYLE))

    // 运行处理
    comp.Run()
}

输入 style.scss

css 复制代码
div {
  p {
    color: black;
  }
}

输出 out.css

css 复制代码
div p {
  color: black;
}
相关推荐
子兮曰41 分钟前
前端工具链的「Rust 化」:一场没有赢家的军备竞赛?
前端·后端·rust
星栈3 小时前
写 Dioxus Demo 不难,难的是把它写成项目
前端·rust·前端框架
mCell4 小时前
【锐评】桌面端技术营销:别拿跑分当工程判断
前端·rust·electron
用户059540174468 小时前
Redis记忆存储故障恢复测试踩坑实录:手动测试让我漏掉了2个一致性Bug
前端·css
武子康9 小时前
调查研究-201 Rust 里的 dev build 和 release build:为什么同一份代码性能差这么多?
后端·架构·rust
用户059540174469 小时前
用了3年Mock,才发现Redis记忆存储的测试一直漏掉了60%的边界场景
前端·css
doiito10 小时前
【Agent Harness】Gliding Horse 的 L2 作战地图:让多 Agent 协作从“摸黑”变成“透明”
ai·rust·架构设计·系统设计·ai agent
星栈1 天前
我用 Rust + Dioxus 做了个全栈跨平台笔记应用:再把新建、编辑和交付补上
前端·rust·前端框架
用户059540174461 天前
用了6个月LangChain,才发现AI Agent的记忆存储一直有坑——写了23个Pytest用例才彻底修好
前端·css
独孤留白1 天前
从C到Rust:基本类型 C 的隐式不确定 vs Rust 的显式确定
rust