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pair是一个很实用的小玩意,当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素、又不想要因此定义结构体时,使用pair可以很方便地作为一个代替品。也就是说,pair实际上可以看作一个内部有两个元素的结构体,且这两个元素的类型是可以指定的。
struct pair{
typeName1 first;
typeName2 second;
};
pair的定义
由于map的内部实现中涉及pair,因此添加map头文件时会自动添加utility头文件,此时如果需要使用pair,就不需要额外再去添加utility头文件。
pair有两个参数,分别对应first和second的数据类型,它们可以任意基本数据类型或容器。
pair<typeName1,typeName2> name;
因此,想要定义参数为string和int类型的pair,就可以使用如下写法:
pair<string,int> p;
如果想在定义pair时进行初始化,只需要跟上一个小括号,里面填写两个想要初始化的元素即可:
pair<string,int> p("haha",5);
而如果想要在代码中临时构建一个pair,有如下两种方法:
(1)将类型定义写在前面,后面用小括号内两个元素的方式
pair<string,int> ("haha",5);
(2)使用自带的make_pair函数
make_pair("haha",5);
pair中元素的访问
pair中只有两个元素,分别是first和second,只需要按正常结构体的方式去访问即可。
#include<iostream>
#include<utility>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
pair<string,int> p;
p.first="haha";
p.second=5;
cout<<p.first<<" "<<p.second<<endl;
p=make_pair("xixi",55);
cout<<p.first<<" "<<p.second<<endl;
p=pair<string,int>("heihei",555);
cout<<p.first<<" "<<p.second<<endl;
return 0;
}
输出结果
haha 5
xixi 55
heihei 555
pair常用函数实例解析
比较操作数
两个pair类型数据可以直接使用==、!=、<、<=、>、>=比较大小,比较规则是先以first的大小作为标准,只有当first相等时才去判别second的大小。
#include<cstdio>
#include<utility>
using namespace std;
int main(){
pair<int,int>p1(5,10);
pair<int,int>p2(5,15);
pair<int,int>p3(10,5);
if(p1<p3){
printf("p1<p3\n");
}
if(p1<=p3){
printf("p1<=p3\n");
}
if(p1<p2){
printf("p1<p2\n");
}
return 0;
}
pair的常见用途
关于pair有两个比较常见的例子:
(1)用来代替二元结构体及其构造函数,可以节省编码时间。
(2)作为map的键值对来进行插入,例如下面的例子:
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
map<string,int> mp;
mp.insert(make_pair("heihei",5));
mp.insert(pair<string,int>("haha",10));
for(map<string,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
}
return 0;
}