threejs尝试开发一个RPG游戏

最近尝试用 Threejs 开发一个 RPG 游戏Demo。没有特别宏大的目标,就希望实现角色在地图上的路线规划 和 简单的战斗打怪。基于此仍然遇到了不小的技术挑战和性能瓶颈

Live: knight-adventure.vercel.app/

Code: github.com/luosijie/kn...

场景构建

这次场景和角色使用了开源的设计素材

最终在 Blender 创建了一个小场景

导出了的素材包括了

  • 场景的 glb 文件
  • 渐变贴图
  • 用于路线规划的navmesh

角色处理

从网上下载的角色一般不会直接拿来使用

  • 需要自己添加或修改一下模型,比如添加希望出现的道具
  • 还要删除多余的动画预设,最大限度减少资源的体积

路径规划

刚开始用的是比较常用的库 three-pathfinding,发现在处理动态路障方面比较麻烦。

后来发现了 recast-navigation-js 可以比较顺利的处理当前的场景

问题与挑战

用 Threejs 开发类似的项目,遇到的主要挑战还是 性能问题 。

即便是在这样简单的场景下,在去除阴影效果的前提下,也无法同时容纳很多 动画绑定的角色。

如何在有限的资源和性能约束下,做出流畅又丰富的游戏体验。将是 游戏设计者 和 开发者 面对的问题

相关推荐
康康的幸福生活36 分钟前
webgl2 方法解析: bufferData()
webgl
xhload3d6 小时前
智慧航天运载体系全生命周期监测 | 图扑数字孪生
物联网·3d·智慧城市·html5·webgl·数字孪生·可视化·工业互联网·三维建模·工控·航空航天·火箭升空·智慧航空·智慧航天·火箭发射·火箭回收
魂断蓝桥6667 小时前
使用three.js,实现微信3D小游戏系列教程,框架篇(一)
webgl·threejs·微信小游戏·3d建筑·three.js路径规划、三维a*算法、javascript三维导航,·three.js小游戏
Mintopia8 小时前
Three.js ArrowHelper:三维世界里的 “方向向导”
前端·javascript·three.js
三维搬砖者1 天前
基于 Three.js 开发三维引擎-02动态圆柱墙体实现
three.js
小桥风满袖1 天前
Three.js-硬要自学系列38之专项学习缓冲几何体
前端·css·three.js
用户3802258598241 天前
使用three.js实现3D地球
前端·three.js
三维搬砖者1 天前
基于 Three.js 开发三维引擎-01点类:从原理到实践
webgl·three.js
魂断蓝桥6662 天前
如何基于three.js(webgl)引擎架构,实现3D微信小游戏(第一课)
webgl·three.js·微信小游戏·three.js路径规划、三维a*算法、javascript三维导航,·three.js小游戏
Mintopia2 天前
Three.js 深度冲突:当像素在 Z 轴上玩起 "挤地铁" 游戏
前端·javascript·three.js