Flappy bird小游戏

一、Ncurses库

(1):Ncurses向用户提供了一个灵活高效的应用程序接口(API),它提供了创建窗口界面,移动光标,产生颜色以及处理键盘按键等功能。通俗点来说,它就是一个管理应用程序在字符终端显示的函数库。

(2):安装Ncurses库的命令--> sudo apt-get install libncurses5-dev

(3):在本项目中使用到的函数

initscr(void);

是curses模式的入口。将终端屏幕初始化为curses模式,为当前屏幕和相关的数据结构分配内存。

int endwin(void);

是curses模式的出口,退出curses模式,释放curses子系统和相关数据结构占用的内存。

int curs_set(int visibility); 设置光标是否可见,visibility:0(不可见),1(可见)

int move(int new_y, int new_x); 将光标移动到new_y所指定的行和new_x所指定的列

int addch(const chtype char); 在当前光标位置添加字符

int refresh(void); 刷新物理屏幕。将获取的内容显示到显示器上。

int keypad(WINDOW *window_ptr, bool key_on);

允许使用功能键。exp:keypad(stdscr,1);//允许使用功能按键

int getch(void); 读取键盘输入的一个字符

chtype inch(void); 获取当前光标位置的字符。

注:curses有自己的字符类型chtype,使用时强制类型转换为char

int start_color(void); 启动color机制,初始化当前终端支持的所有颜色

int init_pair(short pair_number, short foreground, short background); 配置颜色对

COLOR_BLACK 黑色 COLOR_MAGENTA 品红色

COLOR_RED 红色 COLOR_CYAN 青色

COLOR_GREEN 绿色 COLOR_WHITE 白色

COLOR_YELLOW 黄色 COLOR_BLUE 蓝色

int COLOR_PAIR(int pair_number);

设置颜色属性,设置完颜色对,可以通过COLOR_PAIR实现

int attron(chtype attribute); 启用属性设置

int attroff(chtype attribute); 关闭属性设置

二、运行代码

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <curses.h>

#include <signal.h>

#include <sys/time.h>
#define BIRD '@' //@表示小鸟

#define BLANK ' ' //空格表示空格

#define PIPE '+' //+表示管道

int bird_y,bird_x; //小鸟坐标

/*定义关于管道的结构体*/

typedef struct Pipe{

int x; //列坐标

int y; //横坐标

struct Pipe *next;

}Pipe_node,*Pipe_list;

Pipe_list head,tail; //头尾结点

/*创建链表*/

void creat_list(){

int i;

Pipe_list p,new;

head = (Pipe_list)malloc(sizeof(Pipe_node));

head->next = NULL;

p = head;

for(i=0;i<6;i++){

new = (Pipe_list)malloc(sizeof(Pipe_node));

new->x = (i+1)*20;

new->y = rand()%11+5; //管道5-15行

new->next = NULL;

p->next = new;

p = new;

}

tail = p;

}

/*显示管道*/

void show_pipe(){

Pipe_list p;

int i,j;

p = head->next;

attron(COLOR_PAIR(2));

while(p){

for(i=p->x;i<p->x+10;i++){

/*创建上半部分管道*/

for(j=0;j<p->y;j++){

move(j,i);

addch(PIPE);

}

/*创建下半部分管道*/

for(j=p->y+5;j<25;j++){

move(j,i);

addch(PIPE);

}

}

refresh();

p = p->next;

}

attroff(COLOR_PAIR(2));

}

/*清除管道*/

void clear_pipe(){

Pipe_list p;

int i,j;

p = head->next;

while(p){

for(i=p->x;i<p->x+10;i++){

/*清除上半部分管道*/

for(j=0;j<p->y;j++){

move(j,i);

addch(BLANK);

}

/*清除下半部分管道*/

for(j=p->y+5;j<25;j++){

move(j,i);

addch(BLANK);

}

}

refresh();

p = p->next;

}

}

/*移动管道*/

void move_pipe(){

Pipe_list p;

p = head->next;

while(p){

p->x--;

p = p->next;

}

}

/*初始化Ncurses库*/

void init_curses(){

initscr(); //进入curses模式

curs_set(0); //禁止光标显示

noecho(); //禁止输入字符显示

keypad(stdscr,1); //允许功能键在当前窗口使用

start_color(); //启动颜色机制

init_pair(1,COLOR_WHITE,COLOR_RED); //设置小鸟颜色,字体白色,背景红色

init_pair(2,COLOR_WHITE,COLOR_GREEN); //设置管道颜色

}

/*设置定时器,参数为毫秒(ms)*/

int set_timer(int ms_t){

struct itimerval timer;

long t_sec,t_usec;

int ret;

t_sec = ms_t / 1000; //s

t_usec = (ms_t % 1000) * 1000; //us

timer.it_value.tv_sec = t_sec;

timer.it_value.tv_usec = t_usec; //首次启动定时值

timer.it_interval.tv_sec = t_sec;

timer.it_interval.tv_usec = t_usec; //之后每次启动的定时值

ret = setitimer(ITIMER_REAL,&timer,NULL); //启动定时器

return ret;

}

/*显示小鸟*/

void show_bird(){

attron(COLOR_PAIR(1));

move(bird_y,bird_x);

addch(BIRD);

refresh();

attroff(COLOR_PAIR(1));

}

/*清除小鸟*/

void clear_bird(){

move(bird_y,bird_x);

addch(BLANK);

refresh();

}

/*移动小鸟*/

void move_bird(){

char key;

while(1){

key = getch();

if(key==' '){

clear_bird();

bird_y--;

show_bird();

/*游戏结束判断*/

if((char)inch()==PIPE){

set_timer(0); //停止定时

endwin(); //退出模式

exit(0); //结束程序

}

}

}

}

void handler(int sig){

Pipe_list p,new;

//小鸟下落

clear_bird();

bird_y++;

show_bird();

//管道的循环创建

p = head->next;

if(p->x==0){

int i,j;

head->next = p->next;

for(i=p->x;i<p->x+10;i++){

/*清除上半部分管道*/

for(j=0;j<p->y;j++){

move(j,i);

addch(BLANK);

}

/*清除下半部分管道*/

for(j=p->y+5;j<25;j++){

move(j,i);

addch(BLANK);

}

refresh();

}

free(p);

new = (Pipe_list)malloc(sizeof(Pipe_node));

new->x = tail->x+20;

new->y = rand()%11+5;

new->next = NULL;

tail->next = new;

tail = new;

}

/*游戏结束判断*/

if((char)inch()==PIPE){

set_timer(0); //停止定时

endwin(); //退出模式

exit(0); //结束程序

}

//管道左移

clear_pipe();

move_pipe();

show_pipe();

}
/*主函数*/

int main(int argc,const char *argv[]){

bird_y = 15; //行

bird_x = 15; //列

init_curses();

signal(SIGALRM,handler);

set_timer(500); //定时时间为500毫秒

srand(time(0)); //随机种子:每次启动的管道长度不一样

creat_list();

show_pipe();

show_bird();

move_bird();

return 0;

}

编译程序时要链接到Ncurses库即添加参数 -lncurses

相关推荐
娶不到胡一菲的汪大东30 分钟前
Shell脚本
linux·运维·ubuntu
小码编匠1 小时前
WPF 星空效果:创建逼真的宇宙背景
后端·c#·.net
[T]1 小时前
Linux自动挂载与卸载USB设备
linux
wy02_1 小时前
Linux下载RabbitMQ,并解决Github拒绝访问443的问题
linux·rabbitmq·github
Rain_Rong2 小时前
linux检测硬盘
linux·运维·服务器
过过过呀Glik2 小时前
在 Ubuntu 上安装 Muduo 网络库的详细指南
linux·c++·ubuntu·boost·muduo
真真-真真3 小时前
WebXR
linux·运维·服务器
轩辰~3 小时前
网络协议入门
linux·服务器·开发语言·网络·arm开发·c++·网络协议
向宇it3 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇02】unity6基础入门——软件下载安装、Unity Hub配置、安装unity编辑器、许可证管理
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎
yngsqq4 小时前
一键打断线(根据相交点打断)——CAD c# 二次开发
windows·microsoft·c#