对于React而言,大家熟能而详的是redux,但我们的项目用的是mobx,接下来就让我给你详细说下它的优势和不足,可以参考。
MobX是什么?
MobX 是一种简单易用的状态管理库,它采用基于观察者的模式,可以说Mox是面向对象的,自动跟踪应用程序中的变化。相比之下,Redux 是一个更复杂的库,它采用基于 Flux 的模式,通过一个单一的 store 来管理整个应用程序的状态。
在 MobX 中,状态是以变量的形式存在的,可以说Mox是面向对象的,这些变量可以被观察者追踪。当状态发生变化时,MobX 会自动更新相关的视图。这使得 MobX 非常适合快速开发,因为它可以减少大量的手动更新代码。此外,MobX 还提供了一些高级功能,如支持并发更新和自动收集 side effects。
Mobx与redux对比
1.Redux的编程范式是函数式的而Mox是面向对象的;
2.因此数据上来说Redux理想的是immutable( immutable对象是不可直接赋值的对象,它可以有效的避免错误赋值的问题),每次都返回一个新的数据,而Mobx从始至终都是一份引用。因此Redux是支持数据回溯的;
3.然而和Redux相比,使用mobx的组件可以做到精准更新,这一点得益于Mobx的observable;对应的Redux是用dispath进行广播,通过Provider和connect来比对前后差别控制更新粒度;Mobx更加精细,MobX背后的哲学很简单:任何源自应用状态的东西都应该自动地获得。
相对于react来说,mobx没有一个全局的状态树,状态分散在各个独立的store中。mobx的工作原理非常简单,使用Object.defineProperty来拦截对数据的访问,一旦值发生变化,将会调用react的render方法来实现重新渲染视图的功能或者触发autorun等。Mobx的核心原理是通过action触发state的变化,进而触发state的衍生对象(computed value & Reactions)