【C#】 一个窗体能够显示、最小化、最大化、关闭时分别触发方法

在C#的WPF应用程序中,窗体(即继承自System.Windows.Window的类)能够通过处理以下事件来响应显示、最小化、最大化和关闭操作:

1.显示:

窗体显示时没有直接对应的事件,但你可以通过覆盖OnLoaded方法或订阅Loaded事件来实现在窗体加载完成并显示时执行某些操作。

cs 复制代码
public MyWindow()
{
    InitializeComponent();
    Loaded += MyWindow_Loaded;
}

private void MyWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // 在这里放置窗体显示时要执行的代码
}

2.最小化:

可以通过订阅StateChanged事件并检查WindowState属性来检测窗体是否变为最小化状态。

cs 复制代码
public MyWindow()
{
    InitializeComponent();
    StateChanged += MyWindow_StateChanged;
}

private void MyWindow_StateChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (WindowState == WindowState.Minimized)
    {
        // 窗体被最小化时执行的代码
    }
}

3.最大化:

同样,通过StateChanged事件来检测窗体是否变为最大化状态。

cs 复制代码
private void MyWindow_StateChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (WindowState == WindowState.Maximized)
    {
        // 窗体被最大化时执行的代码
    }
}

4.关闭:

可以通过订阅Closing或Closed事件来处理窗体关闭前后的逻辑。

Closing事件在窗体开始关闭过程时触发,此时还可以取消关闭操作。

cs 复制代码
public MyWindow()
{
    InitializeComponent();
    Closing += MyWindow_Closing;
}

private void MyWindow_Closing(object sender, CancelEventArgs e)
{
    // 可以在这里决定是否取消关闭操作
    // e.Cancel = true; // 设置为true将取消关闭
    // 窗体关闭前执行的代码
}

Closed事件在窗体已经关闭后触发,不能取消关闭操作。

cs 复制代码
public MyWindow()
{
    InitializeComponent();
    Closed += MyWindow_Closed;
}

private void MyWindow_Closed(object sender, EventArgs e)
{
    // 窗体已经关闭后执行的代码
}
相关推荐
淡海水4 小时前
02-07-原理篇-GC暂停时间的本质
开发语言·unity·c#·gc·暂停时间
小羊没烦恼!6 小时前
OS X 上使用.NET开发应用程序
开发语言·前端·数据库·人工智能·c#·策略模式
Behavior7 小时前
Unity 7.0 Alpha 拆解:编辑器干掉 Mono 换 CoreCLR
c#·unity3d·游戏开发
淡海水8 小时前
02-06-原理篇-增量式GC与并发GC
算法·unity·c#·并发·gc·增量
Vertira8 小时前
C# 函数封装成 DLL,
开发语言·c#
浅尝辄止;10 小时前
设计模式在HIS/LIS医疗系统中的完整实践指南(C#版)
开发语言·设计模式·c#
kimloner20 小时前
开源一个 376KB 的 Windows 桌面小工具:便签 + 截图标注 + OCR + 待办提醒(C# / WinForms)
windows·开源·c#·ocr·winforms
光泽雨20 小时前
WPF中的依赖属性
wpf
海马21 小时前
Spring Cloud 开发知识整理
spring·spring cloud·wpf
阿松爱学习21 小时前
【Unity开发】Aspose.PDF的使用
unity·pdf·c#