Unity 之 代码修改材质球贴图

Unity 之 代码修改材质球贴图

代码修改

csharp 复制代码
meshRenderer.material.SetTexture("_Emission", texture);

Shader:

ShaderGraph:


材质球包含属性

csharp 复制代码
materials[k].HasProperty("_TintColor")
相关推荐
魔士于安4 天前
unity 丑陋哥布林 哥布林有humannoid 动画没 带动画
unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
小贺儿开发4 天前
Unity 家居视频遥控(细节优化)
科技·unity·程序员·udp·视频·工具·通信
淡海水4 天前
13-04-面试-源码级深度追问链
数据结构·unity·面试·c#·游戏引擎·源码·il2cpp
小小数媒成员5 天前
UGUI 性能优化(详细,全,深入)
开发语言·unity·游戏引擎
林川~015 天前
Unity新输入系统使用笔记
unity·input system
小贺儿开发6 天前
Unity 结合百度AI开放平台 手写文字识别
人工智能·科技·学习·unity·云服务·文字识别·手写文字
林川~016 天前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
yi碗汤园7 天前
MQTT消息队列遥测传输协议
网络·网络协议·unity
林川~017 天前
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)
unity·游戏引擎·常用api
sensen_kiss7 天前
CPT306 Coursework 1 个人游戏作业——坦克大战
unity·游戏程序·游戏策划