数据结构之线性表
1.线性表的定义
线性表是一种线性结构。在一个线性表中数据元素的类型是相同的,或者说线性表是由同一类型的数据元素构成的线性结构。
线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列。
n表示表长,当n=0时称该线性表为空表。
2.线性表的存储方式
线性表的存储方式有顺序存储和链式存储两种
1.顺序存储:
在内存中用连续的一块存储空间顺序存放线性表中的各数据元素。
优点 :内存中的地址空间是线性的,物理位置关系上的实现数据元素之间的逻辑相邻关系简单自然。
缺点:当不确定存储多少数据时,内存开辟了之后,多了造成浪费,少了不够用,其次,数据中的元素增删查改时间复杂度过高。
2.链式存储:
在内存中以链表的形式存储,内存中的地址不连续。
优点 :可以根据需要来申请内存空间,方便灵活。
缺点:物理位置关系上不能反映数据元素之间的逻辑。为指针开辟一个空间,会有多余的内存损耗。
3.顺序表的存储
顺序表的存储方式有两种:
1.静态顺序表
2.动态顺序表
今天我们来详细了解静态顺序表的相关操作
顺序表的静态存储就是在存放数据时,已经给定了存储空间的大小。
其结构体的声明为:
c
typedef struct
{
datatype data[MAXSIZE];//MAXSIZE为元素的最大存储个数
int last;//last起到一个指针的作用,始终指向线性表中的最后一个元素,当表空时,last==-1
}SeqList;
//定义一个顺序表
SeqList L;
其中表长=L.last+1,线性表中的数据元素a1~an分别存放在L.data[0]-L.data[L.last]中。
4.顺序表的基本操作实现
我们学会了顺序表的基本语法,我们现在可以对线性表进行简单的操作。
以下为顺序表的静态存储的相关操作:
4.1顺序表的初始化
c
//顺序表的初始化
Seqlist* init_SeqList()
{
Seqlist* L;
L = malloc(sizeof(Seqlist));
L->last = -1;
return L;
}
4.2顺序表的插入
c
//顺序表的插入
int insert_SeqList(Seqlist* L,int i, datatype x)
{
if (L->last == MAXSIZE - 1)
{
printf("表满\n");
return (-1);
}
if (i<1 || i>L->last - 2)
{
printf("插入位置错误\n");
return 0;
}
int j = 0;
for (int j = L->last; j > i; j--)
{
L->data[j + 1] = L->data[j];
}
L->data[j] = x;
L->last++;
return (1);
}
4.3顺序表的删除
c
//顺序表的删除
void Deleate_SeqList (Seqlist* L, int i)
{
int j;
if (i<1||i>L->last +1)
{
printf("不存在第i个元素\n");
}
for (j = i + 1; j < L->last; j++)
{
L->data[j - 1] = L->data[j];
}
L->last--;
}
4.4顺序表的按值查找
c
//顺序表的查找
void Deleate_SeqList(Seqlist* L, datatype x)
{
int i = 0;
int flag = 0;
for (i = 0; i < L->last; ++i)
{
if (L->data[i] == x)
{
flag = 1;
printf("查找的元素在第%d个位置上\n", i);
break;
}
}
if (flag == 0)
{
printf("查找的该元素不存在\n");
}
}
4.5顺序表中值的修改
c
//顺序表中值的修改
void Change_SeqList(Seqlist* L,int i,datatype x)
{
if (i<1 || i>L->last + 1)
{
printf("修改位置错误\n");
}
for (int j = 0; j < i; j++)
{
L->data[i] = x;
}
}
以上就是对顺序表静态存储中的增删查改的相关操作了,下文继续创作动态存储下顺序表的相关操作,谢谢大家支持!