Android Media Framework(五)Tunnel Mode

本篇将聚焦Android Tunnel Mode,详细解析组件之间隧道连接过程、数据传递过程、组件销毁过程。通过阅读本篇内容,我们应能对tunneled组件的连接过程和buffer分配过程有所了解。

1、Tunnel Mode介绍

IL Spec详细描述了Tunnel Component的实现方式,但内容较为晦涩难懂,网上相关的资料也比较少,使得学习Tunnel Mode变得相当困难。此外,由于Android对Tunnel Mode进行了一些修改,因此Tunnel组件的具体实现会与Spec存在差异,不同厂商的实现方式可能各不相同,我们要做的是参照Spec了解Tunnel Mode的工作过程。

IL Spec定义的是通用Tunnel Mode,是任意两个组件隧道连接的标准。Android上的Tunnel Mode用于OMX组件与渲染组件之间,只有在解码渲染流程会使用。

上图展示了一个普通的数据处理流程,Decoder会先将处理好的数据填充到output buffer中,随后OMX组件会调用FillBufferDone函数将填充好的buffer传递给IL Client,IL Client在做好音画同步后,会将这个output buffer送入native window进行渲染。

上图展示了Tunnel Mode的数据处理流程。与普通流程相比,Tunnel Mode流程中增加了一个tunnel组件,该组件直接与native window连接,实际工作过程中output buffer将不再被回传到IL Client,而是通过tunnel组件直接传送到native window进行渲染。Tunnel Mode中的音画同步(avsync)将在硬件中实现,具体实现由各个厂商来完成。

Tunnel Mode将音画同步和渲染工作从应用处理器(ACPU)转移到数字信号处理器(DSP)进行,对于需要高性能处理的4K60FPS等高端音视频内容,Tunnel Mode能够显著降低性能消耗,保证流畅播放。此外Tunnel Mode通过硬件同步,可以确保音频和视频数据的精确同步,提升用户体验。

Tunnel Mode的缺点也很明显,实现复杂且需要硬件级支持!

2、supply and supplier

supply翻译为供应、提供, supplier翻译为供应方、提供者。

这两个词用于描述隧道组件端口的角色是buffer分配者还是buffer使用者,spec中有描述:在一对建立隧道的端口中,调用UseBuffer的一方被称为supplier port,另一方被称为non-supplier port。

3、ComponentTunnelRequest

4、隧道建立

5、隧道模式下的buffer释放

6、隧道模式下的端口使能与禁用


全文阅读:Android Media Framework(五)Tunnel Mode

相关推荐
在下历飞雨2 小时前
Kuikly基础之音频播放与资源管理:青蛙叫声实现
android·ios·harmonyos
勇气要爆发3 小时前
第三阶段:ExoPlayer进阶播放器
android·音视频·exoplayer
掌心天涯3 小时前
Android Gradle工程引入三方so库的方法
android·jni
J***Q2923 小时前
Kotlin DSL开发技巧
android·开发语言·kotlin
勇气要爆发4 小时前
第二阶段:Android音视频基础
android·音视频
度熊君5 小时前
深入理解 Kotlin 协程结构化并发
android·程序员
吴Wu涛涛涛涛涛Tao5 小时前
用 Flutter + BLoC 写一个顺手的涂鸦画板(支持撤销 / 重做 / 橡皮擦 / 保存相册)
android·flutter·ios
bqliang5 小时前
从喝水到学会 Android ASM 插桩
android·kotlin·android studio
HAPPY酷5 小时前
Flutter 开发环境搭建全流程
android·python·flutter·adb·pip
圆肖5 小时前
File Inclusion
android·ide·android studio