设计模式之策略模式

简介

策略模式是一种常用的设计模式,属于行为型模式的一种,他定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

策略模式的三个核心组成部分

  • 策略类(Strategy):策略类定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或者抽象类实现。
  • 具体策略类(Concrete Strategy):实现策略类定义的接口,提供具体的算法实现,客户端可以选择使用哪一个具体策略类。
  • 环境类(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的时候,提供执行策略的方法,可以由客户端决定在什么情况下使用什么具体策略。

示例

我们将创建一个定义活动的Strategy接口和实现了Strategy接口的实体策略类。Context是一个使用了某种策略的类StrategyPatternDemo。

  • 步骤一:定义策略接口
java 复制代码
public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}
  • 步骤二:创建具体策略类
java 复制代码
public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}
java 复制代码
public class OperationSubtract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}
java 复制代码
public class OperationMultiply implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 * num2;
   }
}
  • 步骤三:创建Context
java 复制代码
public class Context {
   private Strategy strategy;
 
   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }
 
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}
  • 步骤四:使用Context来查看当他改变策略Strategy时的行为变化
bash 复制代码
public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());    
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationSubtract());      
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationMultiply());    
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}

策略模式和简单工厂模式的结合

  • 步骤一:改造Context
java 复制代码
public class NewContext {
   private Strategy strategy;

   public NewContext(String operation){
     switch (operation){
        case "+": strategy = new OperationAdd(); break;
        case "*" : strategy = new OperationMultiply();break;
        case "-" : strategy = new OperationSubtract();break;
     }
   }
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}
  • 步骤二:验证
java 复制代码
  public static void main(String[] args) {
     NewContext newContext = new NewContext("*");
     System.out.println("10 * 5 = " + newContext.executeStrategy(10, 5));
     newContext = new NewContext("+");
     System.out.println("10 + 5 = " + newContext.executeStrategy(10, 5));
     newContext = new NewContext("-");
     System.out.println("10 - 5 = " + newContext.executeStrategy(10, 5));
    }
相关推荐
幂简集成explinks1 小时前
e签宝签署API更新实战:新增 signType 与 FDA 合规参数配置
后端·设计模式·开源
大飞pkz5 小时前
【设计模式】C#反射实现抽象工厂模式
设计模式·c#·抽象工厂模式·c#反射·c#反射实现抽象工厂模式
努力也学不会java5 小时前
【设计模式】抽象工厂模式
java·设计模式·oracle·抽象工厂模式
青草地溪水旁5 小时前
设计模式(C++)详解—抽象工厂模式 (Abstract Factory)(2)
c++·设计模式·抽象工厂模式
青草地溪水旁5 小时前
设计模式(C++)详解—抽象工厂模式 (Abstract Factory)(1)
c++·设计模式·抽象工厂模式
Magnetic_h15 小时前
【iOS】设计模式复习
笔记·学习·ios·设计模式·objective-c·cocoa
A阳俊yi16 小时前
设计模式——结构型模式
设计模式
Ronin30516 小时前
【Linux系统】日志与策略模式
linux·策略模式·日志
努力也学不会java1 天前
【设计模式】状态模式
java·设计模式·状态模式
.豆鲨包1 天前
【设计模式】单例模式
java·单例模式·设计模式