Python使用策略模式实现绘图功能

策略模式(Strategy Pattern):允许定义一系列算法,将它们封装起来,使得它们可以互换。

实现绘制不同类型的图表(如折线图、柱状图和饼图)功能。

下面是一个示例,展示如何传入横坐标和纵坐标内容,然后绘制不同类型的图表。

python 复制代码
import matplotlib.pylab as plt
from abc import ABC, abstractmethod

class PlotStrategy(ABC):
    # 抽象类:强制子类实现此方法
    @abstractmethod
    def plot(self, x_data, y_data, desc):
        pass

class LinePlotStrategy(PlotStrategy):
    def plot(self, x_data, y_data, desc):
        print('折线图')
        plt.plot(x_data,y_data,marker=0)
        plt.title(desc[0])
        plt.xlabel(desc[1])
        plt.ylabel(desc[2])
        plt.show()

class BarPlotStrategy(PlotStrategy):
    def plot(self, x_data, y_data, desc):
        print('柱状图')
        plt.bar(x_data, y_data)
        plt.title(desc[0])
        plt.xlabel(desc[1])
        plt.ylabel(desc[2])
        plt.show()

class PiePlotStrategy(PlotStrategy):
    def plot(self, x_data, y_data, desc):
        print('饼图')
        labels = x_data
        sizes = y_data
        plt.pie(sizes, labels=labels, autopct='%1.1f%%', startangle=140)
        plt.axis('equal') # 正圆形
        plt.title(desc[0])
        plt.show()


# Context类持有PlotStrategy的引用。可以通过set_strategy方法动态地更改策略
class Context:
    def __int__(self, strategy: PlotStrategy):
        # _ 开头的变量,表示这是一个受保护的变量
        # 该变量只在类内部及其子类中使用,而不应在类外部直接访问
        self._strategy = strategy

    def set_strategy(self,strategy: PlotStrategy):
        self._strategy = strategy

    def execute_strategy(self, x_data, y_data, desc):
        self._strategy.plot(x_data, y_data, desc)


x = ['A','B','C']
y = [2,3,6]
desc = ['title','x','y']

# line = LinePlotStrategy().plot(x, y, desc)
# bar = BarPlotStrategy().plot(x,  y, desc)
# pie = PiePlotStrategy().plot(x,  y, desc)

context = Context()

context.set_strategy(LinePlotStrategy())
context.execute_strategy(x,  y, desc)

context.set_strategy(BarPlotStrategy())
context.execute_strategy(x,  y, desc)

context.set_strategy(PiePlotStrategy())
context.execute_strategy(x,  y, desc)

折线图

柱状图

饼图

相关推荐
BD_Marathon9 小时前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式
BD_Marathon9 小时前
设计模式——里氏替换原则
java·设计模式·里氏替换原则
jmxwzy9 小时前
设计模式总结
设计模式
J_liaty1 天前
23种设计模式一代理模式
设计模式·代理模式
苏渡苇1 天前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日1 天前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.1 天前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode
BD_Marathon1 天前
七大设计原则介绍
设计模式
YigAin1 天前
Unity23种设计模式之 享元模式
设计模式·享元模式
范纹杉想快点毕业2 天前
实战级ZYNQ中断状态机FIFO设计
java·开发语言·驱动开发·设计模式·架构·mfc