WebRTC-之-MediaRecorder--用你的浏览器录音和录像

既然现在的笔记本电脑,平板,手机都有摄像头和麦克风,那么录音和录像就是一件非常容易的事情了,但是如果不用别人写好的录音录像程序,让你自己来实现一个录音和录像应用,其实也没那么简单。

但是有了 WebRTC 和支持它的浏览器, 事情就变得简单多了

现代浏览器不仅支持 audio 和 video 两个新的元素,还支持了MediaStream 和 MediaRecorder 这样的媒体 API

第一步:创建一个供演示的 HTML 文件

这个 html 文件很简单,就是如下四个按钮

再加上一个 HTML5 支持的 video 元素

css 复制代码
<video autoplay></video> 

第二步:处理这四个按键的的 click 事件

源码见 record_demo.js

1. 打开媒体 "open media" 按键的处理 - 获取本地媒体流

ini 复制代码
var localStream = null;
var mediaRecorder = null;
var recordChunks = [];
var recordElement = document.querySelector('video');
var recordMediaType = 'video/webm';

var mediaConstraints = {
    audio:  {
        echoCancellation: {exact: true}
      },
    video: {
        width: 640, 
        height: 480
    }
};

async function openMedia(e, constraints) {
    if (mediaButton.textContent === 'Close Media') {
        closeMedia(e);
        return;
    }

    try {
        const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(mediaConstraints);
        handleSuccess(stream);
        mediaButton.textContent = 'Close Media';    
        console.log('openMedia success ');
    } catch (ex) {
        handleError(ex);
    }
}

function handleSuccess(stream) {
    localStream = stream;
    recordElement.srcObject = stream;
}

上述代码获取本地用户的 audio 和 video 媒体流,async 和 await 关键字是ES7 提供的异步支持,await 就是先返回,等异步操作完成再回来执行下一步语句, async 代表函数是异步的。 当媒体流获取后,就赋予本地的

2. 开始录制 "start record" 的处理 - 录制本地媒体流

MediaRecorder API 就是录制媒体流的核心

ini 复制代码
function startRecord() {
    if(!localStream) {
        console.error("stream is not created.");
        return;
    }

    if (recordButton.textContent === 'Stop Record') {
        stopRecord();
        return;
    } 
  
    var options = {mimeType: recordMediaType};
    mediaRecorder = new MediaRecorder(localStream, options);
    mediaRecorder.start();

    recordButton.textContent = 'Stop Record';
    playButton.disabled = true;
    downButton.disabled = true;

    console.log("recorder started");

    mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
        console.log("data available", e.data);
        recordChunks.push(e.data);
    }

    mediaRecorder.onstop = function(e) {
        console.log('onstop fired');
        var blob = new Blob(recordChunks, { 'type' : recordMediaType });
        var blobURL = URL.createObjectURL(blob);
        const a = document.createElement('a');
        a.style.display = 'none';
        a.href = blobURL;
        a.download = 'test.webm';
        document.body.appendChild(a);
    };
}

上述代码很简单,关键的地方就是创建 MediaRecorder 对象,传入媒体流,然后开始录制

ini 复制代码
var options = {mimeType: recordMediaType};
mediaRecorder = new MediaRecorder(localStream, options);
mediaRecorder.start();

为了能播放和下载所录制的媒体文件,需要将录制的内容存贮下来 var recordChunks = []; 是一个字节数组, 在录制停止时一起存入本地的 blob 对象中

ini 复制代码
    mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
        console.log("data available", e.data);
        recordChunks.push(e.data);
    }

    mediaRecorder.onstop = function(e) {
        console.log('onstop fired');
        var blob = new Blob(recordChunks, { 'type' : recordMediaType });
        var blobURL = URL.createObjectURL(blob);
        const a = document.createElement('a');
        a.style.display = 'none';
        a.href = blobURL;
        a.download = 'test.webm';
        document.body.appendChild(a);
    };

3. 播放 "Plan Record" 的处理 - 播放本地存储的媒体文件

它由录制时保存下来的 blob 数组创建出来

ini 复制代码
function playRecord() {
    const blob = new Blob(recordChunks, {type: recordMediaType});
    recordElement.src = null;
    recordElement.srcObject = null;
    recordElement.src = window.URL.createObjectURL(blob);
    recordElement.controls = true;
    recordElement.play();
}

4. 下载 "Download Record " 的处理 - 下载本地存储的媒体文件

ini 复制代码
function downRecord() {
    const blob = new Blob(recordChunks, {type: recordMediaType});
    const url = window.URL.createObjectURL(blob);
    const a = document.createElement('a');
    a.style.display = 'none';
    a.href = url;
    a.download = 'test.webm';
    document.body.appendChild(a);
    a.click();
    setTimeout(() => {
      document.body.removeChild(a);
      window.URL.revokeObjectURL(url);
    }, 100);
}

可点击www.fanyamin.com/webrtc/exam... 看最终的效果:

参考资料

相关推荐
wangruofeng10 小时前
20822 star 的开源录屏软件弃 Tauri 换 Electron:表层是换壳,里子是 46 个 Rust 模块
github·音视频开发
SendTomo14 小时前
P2P文件传输工具对比:SendTomo vs send.wang
javascript·网络协议·webrtc·html5·p2p
SendTomo16 小时前
WebRTC文件互传工具实测对比
javascript·网络·webrtc·html5·p2p
SendTomo18 小时前
send.wang自托管+WSS保障信令安全方案
网络·网络协议·webrtc·html5·p2p
SendTomo2 天前
跨设备文件互传新方案
javascript·网络·webrtc·html5·p2p
qingmiaozhuan2 天前
电脑录屏软件追剧高光截取:FFmpeg帧裁剪与可视化方案对比
ffmpeg·电脑·音视频开发·录屏技术·电脑录屏
码流怪侠2 天前
StereoCrafter 源码级深度拆解:腾讯如何把 2D 视频“抠“成 3D
github·音视频开发·webvr
红尘散仙4 天前
浏览器不能监听端口、没有文件系统,凭什么能点对点传文件?
rust·webrtc·webassembly
福大大架构师每日一题5 天前
mediamtx v1.19.3正式发布:认证安全、WebRTC跨域、MoQ稳定性、RTSP与HLS全面升级
安全·ffmpeg·webrtc
hellojackjiang20115 天前
移动端实时音视频聊天框架 RainbowAV v2.2.7发布
webrtc·实时音视频·即时通讯