计算机网络 ------ 运输层(UDP和TCP)
我们今天来看运输层的两个重要的协议------UDP和TCP
UDP
UDP,全称为用户数据报协议(User Datagram Protocol),是互联网中一种核心的传输层协议。它是无连接的、不可靠的服务,主要用于在网络上的应用程序间快速传输数据包。相比于TCP(传输控制协议),UDP具有以下显著特点:
- 无连接:UDP不建立和维护连接状态。发送端可以直接向接收端发送数据报,无需事先建立连接,这使得UDP的通信开销小,效率较高。
- 轻量级:UDP头部远比TCP简单,只包含源端口、目的端口、长度和校验和等基本字段,没有序列号、确认机制等复杂功能,因此处理速度快,延迟低。
- 不可靠:UDP不保证数据包的顺序、不进行流量控制,也不进行错误恢复(如重传丢失的数据包),因此被称为"不可靠"协议。数据包可能丢失、重复或乱序到达。
- 面向数据报:UDP以数据报为单位进行传输,每个数据报都是独立处理的,适合一次性传输小量数据或者对实时性要求高的应用。
UDP因其上述特性,通常被应用于对实时性要求较高而可以容忍一定数据丢失的场景,比如在线视频流、网络游戏、VoIP(网络电话)、DNS查询等。在这些场景中,低延迟和高传输速度比数据的绝对完整性更为重要。
TCP
TCP,全称为传输控制协议(Transmission Control Protocol),是互联网协议套件中一个至关重要的传输层协议,设计用于在不可靠的网络上提供可靠的、面向连接的、基于字节流的通信服务。以下是TCP的一些关键特征和功能:
- 面向连接:在数据传输前,TCP要求通信双方通过三次握手过程建立一个连接。这个过程确保了双方都准备好进行通信,并且分配了资源。
- 可靠性:TCP通过序列号、确认应答、重传机制以及错误检测(使用校验和)来确保数据的可靠传输。如果数据包在传输过程中丢失、损坏或乱序,TCP会负责重新传输或排序。
- 流量控制:TCP使用滑动窗口协议来控制发送方的发送速率,防止接收方来不及处理而导致数据溢出。
- 拥塞控制:当网络出现拥塞时,TCP能够减缓发送速率,通过减少数据的注入来缓解网络压力,避免网络拥塞进一步恶化。
- 数据分块与重组:TCP将接收到的应用层数据分割成合适大小的数据段进行传输,并在接收端根据TCP报头中的信息将这些数据段重新组合成原始数据流。
- 全双工通信:建立的TCP连接允许数据在两个方向上同时传输,即双向通信。
- 连接终止:数据传输完毕后,TCP连接通过四次挥手的过程优雅地关闭,确保双方都知晓连接的结束并释放相关资源。
由于TCP提供了这些保证数据完整性和可靠性的机制,它被广泛用于需要高度可靠数据传输的应用,如Web浏览、电子邮件、文件传输等。然而,这种可靠性是以增加延迟和降低网络效率为代价的,因此在对实时性要求极高的应用(如某些在线游戏或实时音频、视频流)中,可能会选择使用UDP协议。
这里是两种协议的对比:
UDP和TCP的异同点
UDP(用户数据报协议)和TCP(传输控制协议)都是Internet协议套件中的传输层协议,负责在两台计算机之间提供端到端的通信服务。尽管它们服务于相同的基本目的,但它们的设计哲学和功能特性存在显著差异。以下是它们的主要异同点:
相同点
- 传输层协议:UDP和TCP都位于OSI模型的传输层,位于网络层之上,为应用层提供服务。
- 端口号:两者都使用端口号来标识源和目标应用程序,确保数据能够正确地送达对应的应用程序。
- 校验和:UDP和TCP报头中都包含校验和字段,用于基本的错误检测,确保数据的完整性。
不同点
- 连接性:
- TCP是面向连接的,通信双方在数据传输前必须通过三次握手建立连接,确保双方准备好进行通信。
- UDP是无连接的,发送数据前不需要建立连接,数据报直接发送给接收方。
- 可靠性:
- TCP提供可靠的数据传输服务,通过序列号、确认应答、重传机制等确保数据包的顺序、无丢失、无重复。
- UDP不保证数据的可靠传输,数据包可能丢失、重复或乱序到达,适用于对实时性要求高而不强调可靠性的应用。
- 传输模式:
- TCP是面向字节流的,将数据视为无结构的字节流,可以按需分割和重组数据。
- UDP是面向数据报的,保留了数据包的边界,每个数据报作为一个整体发送和接收。
- 拥塞控制和流量控制:
- TCP具有复杂的拥塞控制和流量控制机制,能够根据网络状况动态调整发送速率,避免拥塞。
- UDP没有内置的拥塞控制和流量控制机制,发送速率由应用层控制,可能加剧网络拥塞。
- 首部开销:
- TCP报头通常为20字节,包含更多的控制信息,如确认、序列号等。
- UDP报头只有8字节,更简洁,开销小,适合小数据包传输。
- 应用场景:
- TCP适用于需要高度可靠性的应用,如Web浏览(HTTP)、电子邮件(SMTP/POP3/IMAP)、文件传输(FTP)等。
- UDP适用于对实时性要求较高,可容忍一定数据丢失的应用,如在线游戏、VoIP、视频流、DNS查询等。
综上所述,UDP和TCP各有优势,适用于不同需求的网络通信场景。