功能描述:实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址。
添加联系人实现步骤:
1.设计联系人结构体
2.设计通讯录结构体
3.main函数中创建通讯录
4.封装添加联系人函数
5.测试添加联系人功能
一、设计联系人结构体
联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址
设计如下:
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二、设计通讯录结构体
设计时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人的数量
设计如下:
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三、main函数中创建通讯录
添加联系人函数封装好后,在main函数中创建一个通讯录变量,这个就是我们需要一直维护的通讯录
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四、封装添加联系人函数
思路:添加联系人之前先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加,未满情况下将新联系人信息逐个添加到通讯录中
添加联系人代码:
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五、测试添加联系人功能
选择界面中,如果玩家选择了1,代表添加联系人,我们可以测试该功能
在switch case语句中,在case1里填写
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测试效果如图:
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