深入浅出23种设计模式

学习设计模式之前,我们要知道为什么需要设计模式?想想你在初中、高中时是怎么做数学题的?每遇到一个难题,你不需要重头开始思考解决方法,而是有一定的解题"套路"。设计模式就像是解题的"套路",一个好的"套路"应该适用于大多数题目,设计模式也是如此,一个好的设计模式不仅可以解决目前的问题,还可以很好地应对将来的变化。对于Java而言,只有运用好设计模式才能迈进J2EE的门槛。用一句话概括:设计模式就是为了提高代码的复用性,降低程序的耦合。

A. 创建模式

1. 单例模式(Singleton)

单例模式的目的是保证一个类只有一个实例,并且提供一个接口使用该实例。

最佳实践:建立目录;建立数据库连接。

一般单例模式通常有两种形式:饿汉式、懒汉式。

java 复制代码
//饿汉式,在类的加载阶段就会创建该类的实例对象
public class girlFriend {
    private String name;
    private girlFriend(String name){
        this.name = name;
    }
    private static girlFriend gf = new girlFriend("gf");
    public static girlFriend getInstance(){
        return gf;
    }
}
java 复制代码
//懒汉式,在类的初始化阶段创建该类的实例对象
public class girlFriend {
    private String name;
    private girlFriend(String name) {
        this.name = name;
    }
    private static girlFriend gf = null;
    public static synchronized girlFriend getInstance() {
        if(gf == null){
            gf = new girlFriend("gf");
        }
        return gf;
    }
}

懒汉式和饿汉式的区别:

  1. 创建对象时机不同。
  2. 懒汉式是线程不安全的,需要加锁;饿汉式是线程安全的。
2. 工厂模式(Factory)

B. 结构模式

C. 行为模式

相关推荐
BD_Marathon8 小时前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式
BD_Marathon8 小时前
设计模式——里氏替换原则
java·设计模式·里氏替换原则
jmxwzy8 小时前
设计模式总结
设计模式
J_liaty1 天前
23种设计模式一代理模式
设计模式·代理模式
苏渡苇1 天前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日1 天前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.1 天前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode
BD_Marathon1 天前
七大设计原则介绍
设计模式
YigAin1 天前
Unity23种设计模式之 享元模式
设计模式·享元模式
范纹杉想快点毕业2 天前
实战级ZYNQ中断状态机FIFO设计
java·开发语言·驱动开发·设计模式·架构·mfc