深入浅出23种设计模式

  学习设计模式之前,我们要知道为什么需要设计模式?想想你在初中、高中时是怎么做数学题的?每遇到一个难题,你不需要重头开始思考解决方法,而是有一定的解题"套路"。设计模式就像是解题的"套路",一个好的"套路"应该适用于大多数题目,设计模式也是如此,一个好的设计模式不仅可以解决目前的问题,还可以很好地应对将来的变化。对于Java而言,只有运用好设计模式才能迈进J2EE的门槛。用一句话概括:设计模式就是为了提高代码的复用性,降低程序的耦合。

A. 创建模式

  1. 单例模式(Singleton)

  单例模式的目的是保证一个类只有一个实例,并且提供一个接口使用该实例。

  最佳实践:建立目录;建立数据库连接。

  一般单例模式通常有两种形式:饿汉式、懒汉式。

java 复制代码
//饿汉式,在类的加载阶段就会创建该类的实例对象
public class girlFriend {
    private String name;
    private girlFriend(String name){
        this.name = name;
    }
    private static girlFriend gf = new girlFriend("gf");
    public static girlFriend getInstance(){
        return gf;
    }
}
java 复制代码
//懒汉式,在类的初始化阶段创建该类的实例对象
public class girlFriend {
    private String name;
    private girlFriend(String name) {
        this.name = name;
    }
    private static girlFriend gf = null;
    public static synchronized girlFriend getInstance() {
        if(gf == null){
            gf = new girlFriend("gf");
        }
        return gf;
    }
}

懒汉式和饿汉式的区别:

  1. 创建对象时机不同。
  2. 懒汉式是线程不安全的,需要加锁;饿汉式是线程安全的。
  2. 工厂模式(Factory)

B. 结构模式

C. 行为模式

相关推荐
董员外13 小时前
RAG 系统进化论(八):Agentic RAG(智能体式 RAG),从回答问题到完成任务
人工智能·后端·设计模式
董员外18 小时前
RAG 系统进化论(七):Multimodal RAG(多模态 RAG),当知识存在于表格、图片和页面中
人工智能·后端·设计模式
大山同学18 小时前
第 2 篇(03-04 章):代理设计原则与工具使用设计模式
设计模式
啦啦啦啦啦zzzz2 天前
设计模式:桥接模式和组合模式
c++·设计模式·组合模式·桥接模式
莫得感情 o2 天前
设计模式 03 · 工厂方法模式
设计模式·工厂方法模式
cyforkk2 天前
高并发核心设计模式:Single-Flight 原理与实战
设计模式
饼干哥哥3 天前
字节Seedance2.5终于上线,这次在收割谁?
人工智能·设计模式·前端框架
董员外3 天前
RAG 系统进化论(六):GraphRAG(基于知识图谱的 RAG),从相似文本走向实体关系
人工智能·后端·设计模式
鬼鬼鬼3 天前
从 Prompt 到 Harness:企业级 Agent 工程的完整演进之路
设计模式·架构·ai编程
啦啦啦啦啦zzzz3 天前
设计模式:原型模式
c++·设计模式·原型模式