七大原则是在设计"设计模式"的时候需要用到的原则,它们的存在是为了保证设计模式达到以下几种目的:
1.代码重用性
2.可读性
3.可拓展性
4.可靠性(增加新的功能后,对原来的功能没有影响)
5.使程序呈现高内聚、低耦合的特性
单一职责:
对类来说,即一个类应该只负责一项职责(并不是只有一个方法,即关系"订单"的类不关心"员工")。如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2.当职责1需求变更而改变A时,++可能造成职责2执行错误++,所以需要将类A的颗粒度分解为A1、A2。
例子:这里的Vehicle类颗粒度不够细,调用vehicle.run("飞机")时,业务逻辑是错误的。违背了单一职责原则。
java
public class singleResponsibility {
public static void main(String[] args) {
Vehicle vehicle = new Vehicle();
vehicle.run("汽车");
vehicle.run("飞机");
}
//Java中的内部类需要一个外部类的实例来创建它的实例,除非它是一个静态内部类。
static class Vehicle {
void run (String vehicle){
System.out.println(vehicle+"在路上跑");
}
}
}
目的:
1.降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
2.提高代码的可读性,可维护性、
3.降低变更引起的风险。
4.通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则,只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则。【也就是要根据实际情况权衡利弊,如果加类太浪费的话就只加几个方法就可以】
java
public class singleResponsibility {
public static void main(String[] args) {
Vehicle2 vehicle2 = new Vehicle2();
vehicle2.runOnroad("汽车");
vehicle2.runOnair("飞机");
}
//Java中的内部类需要一个外部类的实例来创建它的实例,除非它是一个静态内部类。
static class Vehicle1 {
void run (String vehicle){
System.out.println(vehicle+"在路上跑");
}
}
static class Vehicle2 {
void runOnroad (String vehicle){
System.out.println(vehicle+"在路上跑");
}
void runOnair (String vehicle){
System.out.println(vehicle+"在天上飞");
}
}
}