文章目录
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- (一)概念
- (二)TCP并发服务器
- (三)使用多线程实现TCP并发服务器
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- [1. 思路](#1. 思路)
- [2. 注意点](#2. 注意点)
- [3. 代码实现](#3. 代码实现)
- (四)使用多进程实现TCP并发服务器
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- [1. 思路](#1. 思路)
- [2. 注意点](#2. 注意点)
- [3. 代码实现](#3. 代码实现)
- [4. 关于子进程结束后的资源回收问题](#4. 关于子进程结束后的资源回收问题)
- (五)使用IO复用实现TCP并发服务器
-
- [1. 思路](#1. 思路)
- [2. 代码实现](#2. 代码实现)
(一)概念
循环服务器:同一时刻只能处理一个客户端的请求。
并发服务器:可以同时处理多个客户端的请求 相互之间不影响。
并发和并行的区别:
并发:并发是指两个或多个事件在 同一时间间隔 发生,把任务在不同的时间点交给处理器进行处理。在同一时间点,任务并不会同时运行。
并行(多核CPU):并行是指两个或者多个事件在 同一时刻同时 发生,把每一个任务分配给每一个处理器独立完成。在同一时间点,任务一定是同时运行。
(二)TCP并发服务器
方式1:使用多线程实现
方式2:使用多进程实现
方式3:使用多路IO复用
(三)使用多线程实现TCP并发服务器
1. 思路
主线程负责等待客户端连接(accept);
一旦有客户端连接成功,就创建一个子线程,专门用来和该客户端通信
2. 注意点
- 使用多线程一定要注意线程间的同步和互斥问题
3. 代码实现
server.c
c
#include <my_head.h>
sem_t sem;
typedef struct _Msg{
int acceptfd;
struct sockaddr_in clientaddr;
}msg_t;
void *task_func(void *msg){
pthread_detach(pthread_self());//标记为分离态
msg_t client_msg=*(msg_t *)msg;
sem_post(&sem);
char buff[128]={0};
int nbytes=0;
while(1){
printf("开始通信 acceptfd = %d\n", client_msg.acceptfd);
if(-1 == (nbytes = recv(client_msg.acceptfd,buff,sizeof(buff),0))){
//出错
close(client_msg.acceptfd);
pthread_exit(NULL);
}else if(0 == nbytes){//recv接收到的是0
//客户端断开
close(client_msg.acceptfd);
pthread_exit(NULL);
}
if(!strcmp(buff,"quit")){
close(client_msg.acceptfd);
pthread_exit(NULL);
}
//正常接收数据
printf("线程[%ld]接收到数据[%s]\n",pthread_self(),buff);
strcat(buff,"--zyx");
if(-1 == send(client_msg.acceptfd,buff,sizeof(buff),0)){
close(client_msg.acceptfd);
pthread_exit(NULL);
}
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
if(3 != argc){
printf("Usage:%s IPv4 port\n",argv[0]);
exit(-1);
}
//创建套接字
int sockfd=0;
if(-1 == (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))){
ERR_LOG("sock error");
}
//填充结构体
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serveraddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
socklen_t serveraddrlen = sizeof(serveraddr);
//绑定结构体信息
if (-1 == bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serveraddr,serveraddrlen)){
ERR_LOG("bind error");
}
//设置为监听状态
if(-1 == listen(sockfd, 5))
ERR_LOG("listen error");
//客户端结构体保存网络信息
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddrlen = sizeof(clientaddr);
msg_t msg;
int acceptfd = 0;
pthread_t tid=0;
//无名信号量
sem_init(&sem,0,1);
while(1){
printf("已就绪,等待连接..\n");
//主线程等待连接
if (-1 == (acceptfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,&clientaddrlen))){
ERR_LOG("accept error");
}
printf("有客户端连接\n");
//如果主线程连接到了客户端,就创建子线程用来与客户端通信
sem_wait(&sem);
msg.acceptfd = acceptfd;
msg.clientaddr = clientaddr;
if(0 != pthread_create(&tid,NULL,task_func, &msg)){
perror("pthread_create error");
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
client.c
c
#include <my_head.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
if(3 != argc){
printf("Usage:%s Ipv4 port\n",argv[0]);
exit(-1);
}
//创建套接字
int sockfd=0;
if(-1 ==(sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))){
ERR_LOG("socket error");
}
//填充结构体
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serveraddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
socklen_t serverlen = sizeof(serveraddr);
//连接服务器
if(-1 == connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serveraddr,serverlen)){
ERR_LOG("connect error");
}
printf("连接成功\n");
char buff[128]={0};
while(1){
scanf("%s",buff);
if(-1 == send(sockfd,buff,sizeof(buff),0)){
ERR_LOG("send error");
}
printf("数据[%s]已发送\n",buff);
if(!strcmp(buff,"quit")){
break;
}
memset(buff,0,sizeof(buff));
if(-1 == recv(sockfd,buff,sizeof(buff),0)){
ERR_LOG("recv error");
}
printf("接收到数据[%s]\n",buff);
}
close(sockfd);
return 0;
}
(四)使用多进程实现TCP并发服务器
1. 思路
父进程负责accept等待客户端连接;
一旦有客户端连接成功,就创建一个子进程,专门用来和该客户端通信
2. 注意点
多进程要注意子进程资源的回收问题,在服务器程序中如果不及时回收子进程资源,子进程会成为僵尸进程,浪费系统资源
3. 代码实现
c
#include <my_head.h>
//信号处理函数
void sig_fun(int signum){
if(SIGCHLD == signum){
wait(NULL);
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
if(3 != argc){
printf("Usage:%s IPv4 port\n",argv[0]);
exit(-1);
}
//创建套接字
int sockfd=0;
if(-1 == (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))){
ERR_LOG("sock error");
}
//填充结构体
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serveraddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
socklen_t serveraddrlen = sizeof(serveraddr);
//绑定结构体信息
if (-1 == bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serveraddr,serveraddrlen)){
ERR_LOG("bind error");
}
//设置为监听状态
if(-1 == listen(sockfd, 5))
ERR_LOG("listen error");
//客户端结构体保存网络信息
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddrlen = sizeof(clientaddr);
int acceptfd = 0;
pid_t pid=0;
//捕捉SIGCHLD信号
signal(SIGCHLD,sig_fun);
while(1){
printf("已就绪,等待连接..\n");
//主线程等待连接
if (-1 == (acceptfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,&clientaddrlen))){
ERR_LOG("accept error");
}
printf("有客户端连接\n");
if(-1 == (pid=fork())){//出错
ERR_LOG("fork error");
}else if(0 == pid){//子进程
//执行完fork之后,父进程和子进程都各自有一个acceptfd和一个sockfd
close(sockfd);
char buff[128]={0};
int nbytes=0;
while(1){
printf("开始通信\n");
if(-1 == (nbytes = recv(acceptfd,buff,sizeof(buff),0))){//出错
break;
}else if(0 == nbytes){//recv接收到的是0,客户端断开
break;
}
if(!strcmp(buff,"quit")){
break;
}
//正常接收数据
printf("进程[%d]接收到数据[%s]\n",getpid(),buff);
strcat(buff,"--zyx");
if(-1 == send(acceptfd,buff,sizeof(buff),0)){
break;
}
}
//子进程退出
close(acceptfd);
exit(0);
}else if(0 < pid){//父进程
close(acceptfd);//关闭父进程acceptfd,回收文件描述符资源
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
4. 关于子进程结束后的资源回收问题
方式1:父进程退出时,子进程都变成孤儿,被init回收资源 但是我们父进程的是服务器进程 不会退出
方式2:使用wait阻塞的方式回收 --不推荐用 因为又多了一个阻塞的函数
方式3:使用waitpid非阻塞方式回收 --不推荐用 因为需要轮询 占用CPU
方式4:比较好的处理方式是 子进程退出时给父进程发信号 父进程接到信号后再去回收子进程资源(可以通过捕捉SIGCHLD SIGUSR1 SIGUSR2)
(五)使用IO复用实现TCP并发服务器
1. 思路
TCP的服务器默认不支持并发,原因是两类阻塞的函数 accept 和 recv之间相互影响
也就是说,本质上就是因为 sockfd 和 acceptfd 两类文件描述符的缓冲区中没有内容
就会阻塞,而且多个阻塞之间相互影响。
使用IO复用来监视文件描述符,当sockfd就绪,就说明有新的客户端连接;acceptfd就绪,就说明有已连接的客户端发送数据。
2. 代码实现
c
#include <my_head.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
if(3 != argc){
printf("Usage:%s IPv4 port\n",argv[0]);
exit(-1);
}
//创建套接字
int sockfd=0;
if(-1 == (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))){
ERR_LOG("sock error");
}
//填充结构体
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serveraddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
socklen_t serveraddrlen = sizeof(serveraddr);
//绑定结构体信息
if (-1 == bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serveraddr,serveraddrlen)){
ERR_LOG("bind error");
}
//设置为监听状态
if(-1 == listen(sockfd, 5))
ERR_LOG("listen error");
int acceptfd = 0;
pid_t pid=0;
//创建集合
fd_set readfds; //母本
FD_ZERO(&readfds); //清空母本
fd_set tempfds; //备份
FD_ZERO(&tempfds); //清空备份
int max_fd=0; //缓存最大的文件描述符
//首先将sockfd添加到监听队列中
FD_SET(sockfd,&readfds);
max_fd = max_fd > sockfd ? max_fd : sockfd; //更新最大的文件描述符
int ret=0; //缓存就绪文件描述符的个数
int i=0; //遍历变量
int nbytes=0; //缓存接收到的数据字节数
char buff[128]={0}; //缓存数据
while(1){
//将母本复制给temp,对所有文件描述符进行监听
tempfds = readfds;
//开始监听,没有文件描述符准备就绪时就阻塞
if(-1 == (ret = select(max_fd+1,&tempfds,NULL,NULL,NULL))){
ERR_LOG("select error");
}
//有fd准备就绪,遍历处理
for(i = 3; i < max_fd+1 && ret != 0; i++){
//判断i是否就绪
if(FD_ISSET(i, &tempfds)){
ret--;
//判断就绪的i是否是sockfd,如果是说明有客户端连接
if(sockfd == i){
if(-1 == (acceptfd = accept(i,NULL,NULL))){
ERR_LOG("accept error");
}
printf("客户端[%d]连接\n",acceptfd);
FD_SET(acceptfd, &readfds);//将新的acceptfd添加到集合中
max_fd = max_fd > acceptfd ? max_fd : acceptfd;//更新最大的文件描述符
}else{//说明有已经连接的客户端发来数据了
if(-1 == (nbytes = recv(i,buff,sizeof(buff),0))){
ERR_LOG("recv error");
}else if(0 == nbytes){ //说明有客户端断开连接
printf("客户端[%d]断开链接\n",i);
FD_CLR(i, &readfds);//将其移除队列
close(i);//关闭其文件描述符
continue;//跳过本次for循环
}
if(!strcmp(buff,"quit")){ //说明有客户端退出
printf("客户端[%d]退出\n",i);
FD_CLR(i, &readfds);//将其移除队列
close(i);//关闭其文件描述符
continue;//跳过本次for循环
}
//正常接收数据
printf("接收到数据:[%s]\n",buff);
strcat(buff,"--zyx");
if(-1 == send(i,buff,sizeof(buff),0)){
ERR_LOG("send error");
}
}
}
}
}
close(sockfd);
}